Otwórz szczegóły Games Room - Wypożyczalnia Gier Planszowych
14:00–00:00
Games Room - Wypożyczalnia Gier Planszowych
Games Room
Games Room
· 10h
Zapraszamy do Wypożyczalni Gier Planszowych!
Czekają na was setki tytułów, od najprostszych kilkuminutowych do solidnych kilkugodzinnych molochów. Wolontariusze z chęcią pomogą dobrać tytuł zgodnie z Twoimi oczekiwaniami :)
Wypożyczalnia czynna całodobowo, od piątku 14:00 do niedzieli 16:00
Nadchodzące
Kapitularz 2026
420
Punktów programu
0
Uczestników
Punkty programu
420
–
Żadne punkty programu nie pasują do filtrów
Piątek 4 Wrzesień
14:00
16:00
Otwórz szczegóły Kampanie w Erze Niewyjaśnionej czyli Jak przeżyć momenty godne samego Conana
16:00–17:50
Kampanie w Erze Niewyjaśnionej czyli Jak przeżyć momenty godne samego Conana
Kondyo
RPG: Copernicus
· 1h 50min
Długie kampanie w Conanie to coś, czego one-shoty nigdy nie zastąpią żywe światy, postacie, do których się przywiązujesz, momenty, które pamiętasz latami. Na tej prelekcji dowiesz się, dlaczego warto grać w dłuższe kampanie, jakie narzędzia ułatwiają ich prowadzenie i jak krok po kroku napisać własną.
Otwórz szczegóły My kontra oni - Spór pomiędzy archeologami a poszukiwaczami zabytków.
16:00–16:50
My kontra oni - Spór pomiędzy archeologami a poszukiwaczami zabytków.
Jakub Sobko
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
Prelekcja mająca na celu pokazać genezę sporu między archeologami a detektorystami ostatnio dość powszechną w Polsce, a dotyczącą ułatwienia legalnych poszukiwań zabytków w Polsce. Głównym argumentem archeologów jest bezpowrotne niszczenie stanowisk archeologicznych, podczas gdy poszukiwacze uważają że chronią zabytki podczas bezczynności archeologów. Postaram się, choć jestem archeologiem ukazać argumenty obu stron. Zostanie również poruszana przyszła perspektywa, uwzględniająca również czekające nas zmiany prawne.
Otwórz szczegóły Obóz Kajakarski "Stokrotka"
16:00–19:50
Obóz Kajakarski "Stokrotka"
Miszcz Gry Robakov
Sala RPG D
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
To nie jest takie proste, wyjechać na obóz. Czy wam się to podoba czy nie, wasi rodzice dostali taką możliwość, ich pracodawca zorganizował wyjazd. Za darmo to uczciwa cena. Jednak, przeżycia obozowe mogą się różnić od tego, co o nich myśleliście, albo słyszeliście. Zakładać kapoki i jazda!
Otwórz szczegóły Najgłębsza Rana
16:00–19:50
Najgłębsza Rana
Wojtek "IbanezM" Łebkowski
Stół RPG 6
· 3h 50min
· 16+
·
Zapisy
Dla Kultu Fenrisa ekstremalna przemoc to jedyne rozwiązanie. Nie ma tu miejsca na postronnych świadków – albo walczysz za Gaię, albo jesteś przeciwko Niej, a pojęcie „niewinnej ofiary” nie istnieje. Upadek Fenrysów w fanatyzm nie wydarzył się jednak z dnia na dzień, lecz był skutkiem lokalnych tragedii i rosnącej rozpaczy obrońców Ziemi. Przyjdź i przekonaj się, jak pojedyncza strata potrafi zasiać ziarno niepowstrzymanej destrukcji. Czy zdołacie przetrwać w świecie, w którym najgłębsze rany zadają ci, którzy mieli chronić świat?
Otwórz szczegóły Atak Żywych Trupów
16:00–17:50
Atak Żywych Trupów
Elán
Sala RPG B
· 1h 50min
· 18+
·
Zapisy
1915, Twierdza Osowiec.
Po brutalnym ataku gazowym Niemcy byli pewni zwycięstwa — zamiast tego naprzeciw nich stanęli półżywi rosyjscy obrońcy, krwawiący, duszący się, ale nadal walczący. „Atak Umarłych” przeszedł do historii. Minęło 12 dni. Twierdza wciąż stoi, choć jej obrońcy umierają powoli od gazu. Kotlinsky nie żyje, a Strzemiński otrzymuje rozkaz od samego cara: wysadzić fortecę i wycofać resztki oddziałów.
Wcielicie się w ostatnich obrońców Twierdzy — wycieńczonych, okaleczonych, być może już nie do końca żywych.
Otwórz szczegóły Wszystko o Hanafudzie! Wystawa kart, swobodne granie oraz nauka od podstaw 🎴
16:00–22:00
Wszystko o Hanafudzie! Wystawa kart, swobodne granie oraz nauka od podstaw 🎴
Kooperatywa Otwarte Karty
Hanafuda
· 6h
Hanafuda to kwiecista talia kart, których ilustracje nawiązują do japońskich zwyczajów i legend, a zasady rozgrywki wywodzą się z wielosetletniej tradycji gier Monoawase. Na naszym stoisku poznasz bogatą historię tych kart, obejrzysz kolekcję tradycyjnych oraz współczesnych talii, a także nauczysz się różnorodnych gier rozgrywanych za ich pomocą na całym świecie! Niezależnie czy masz jedynie 15 minut na prostą i relaksującą rozgrywkę, jesteś zaawansowanym graczem lub grupą graczy szukających wyzwań, a może jedynie chcesz obejrzeć wystawę - każdemu odwiedzającemu gwarantujemy świetną zabawę!
Otwórz szczegóły Energia przeznaczenia.
16:00–19:50
Energia przeznaczenia.
Mycha
Stół RPG 2
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Cały kraj próbuje podnieś się i zapomnieć o mrocznym widmie jakie spadło na Europie podczas wielkiej wojny. Nic dziwnego, że każdy próbuje nauczyć się żyć na nowo, a miasta powrócić do dawnej chwały. Tym bardziej dumę i podziw budzą dokonania Łódzkich przedsiębiorców i władz. Jednak prócz zaskakującego rozwoju słychać też głosy o ruchach separatystycznych, podkreślających nieudolność władz Rzeczpospolitej i potędze nowej technologii, obecnej tylko tam. Te głosy trafiły także do waszych przełożonych, którzy wysyłają was z zadaniem infiltracji miasta i zlokalizowaniu tajemniczego źródła energii.
Otwórz szczegóły Gothic 2 bawi i uczy, czyli jak złożyć kolejnego sandboxa dla swoich graczy
16:00–16:50
Gothic 2 bawi i uczy, czyli jak złożyć kolejnego sandboxa dla swoich graczy
Michał Ciborowski
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
Tak jak Górnicza Dolina w pierwszej części gry, tak też wyspa Khorinis w dwójce może być świetną inspiracją dla światotwórców i osób prowadzących sesje RPG, niezależnie od systemu. Czy smoki są fajnym czy banalnym bossem do pobicia? Czy dawanie graczowi Szponu Beliara na wczesnym etapie kampanii to dobry pomysł? Czy gracze powinni trafić do Czerwonej Latarni? Wspólnie zastanowimy się, co warto przenieść na grunt stołowy a czego lepiej nie ruszać.
Otwórz szczegóły Kącik Naprawczy Cosplay
16:00–20:00
Kącik Naprawczy Cosplay
Kącik Naprawczy Cosplay
Cosplay: Kącik Naprawczy
· 4h
Otwórz szczegóły Kill Your Necromancer
16:00–19:50
Kill Your Necromancer
Piotr Monwid-Olechnowicz
Stół RPG 3
· 3h 50min
·
Zapisy
Wskrzesił was nekromanta. Średnia sprawa. Wasze groby były ciepłe, spokojne, ciasne ale własne.
W tym dodatku do Mörk Borg zagracie:
- ghulem, nie pogadasz, ale przywalić potrafi;
- szkieletem, kruchym i chudym, dla balansu też słabym;
- duchem, bez kontaktu ze światem materialnym, chyba że magią;
- oraz zombie, które łaknie mózgów, najlepiej świeżych.
Walczcie z innymi nieumarłymi, złodziejami plądrującymi groby; splądrujcie je, bo martwym wypada. Dajcie nauczkę uczonym węszącym za zakazaną wiedzą i pomóżcie poszukiwaczom znaleźć przygodę.
Narzędzia bezpieczeństwa: X Card, Script Change
Otwórz szczegóły Turniej w Ulotne motyle
16:00–17:50
Turniej w Ulotne motyle
Ulotne motyle
Games Room: Turnieje
· 1h 50min
Zapraszamy na turniej gry Ulotne motyle.
To rodzinna gra kafelkowa o budowaniu parkowych ścieżek. będą nimi podążać kolorowe motyle, które gracze starają się zwabić na swoje rabatki. Zapisy na drugim piętrze, na tablicy przy wypożyczalni gier planszowych :)
Otwórz szczegóły Organizacja pracy nad kostiumem: jak skończyć cosplay na czas bez płaczu i zarywania nocy
16:00–16:50
Organizacja pracy nad kostiumem: jak skończyć cosplay na czas bez płaczu i zarywania nocy
DiegoTan i Karolina z Significant Otters Cosplay
Cosplay: Prelekcyjna
· 50min
Jutro konwent, a Ty znów kończysz cosplay na kolanie w środku nocy? Ta prelekcja pomoże Ci okiełznać chaos, jakim często okazuje się tworzenie kostiumu, i dowieźć projekt na czas - bez łez i niszczenia sobie zdrowia. Porozmawiamy między innymi o organizacji miejsca pracy, planowaniu, dobrych i złych praktykach oraz o tym, jak sprawić, by praca nad cosplayem była przyjemnością, a nie udręką
Otwórz szczegóły Podstawy pracy w piance
16:00–17:50
Podstawy pracy w piance
Masza
Cosplay: Warsztatowa 1
· 1h 50min
· 15+
·
Zapisy
Podstawy pracy z pianką EVA: Czym wycinać, czym kleić, do czego służy opalarka i na co to całe szlifowanie? Z przyjemnością odpowiem na każde pytanie dotyczące pianki, a prócz tego nauczysz się jak z nią pracować mając jedynie nożyczki, klej i suszarkę.
Otwórz szczegóły Na pewno prowadzisz sesje źle
16:00–16:50
Na pewno prowadzisz sesje źle
Krzysiek
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
Słyszałeś to już nie raz. Na pewno coś robisz źle w swojej kampanii. Olądasz YT, Tiktoks i zastanawiasz się czy wszystko dobrze robisz. A może, nie każda porada jest dla ciebie? Podyskutujmy o tym we wspólnym gronie
Otwórz szczegóły Rekonstrukcja wczesnośredniowieczna - kiedyś norma, dzisiaj cosplay.
16:00–16:50
Rekonstrukcja wczesnośredniowieczna - kiedyś norma, dzisiaj cosplay.
Monika Ślawska i Krystian Serej - Stowarzyszenie Nornasverd
Aula 2: Nassau
· 50min
Myślałam o prezentacji pokazującej na czym polega hobby rekonstruktora wcześnośredniowiecznego. Opisanie wyjazdów, tworzenia obozowisk, szycie ubrań, rękodzieło (tkanie, garncarstwo, kowalstwo itp.), turnieje, walki. W ten sposób chcielibyśmy pokazać większość dobrych stron tego hobby. Partner interesuje się bronią z tamtego okresu i kowalstwem, więc mógłby równiez na żywo zrobić prezentacje części naszego sprzętu bitewnego.
Otwórz szczegóły Co robić gdy Naród Ognia atakuje, czyli Avatar Legends w pigułce
16:00–16:50
Co robić gdy Naród Ognia atakuje, czyli Avatar Legends w pigułce
Fileus
RPG: Prelekcyjna 3 - Ukryte Skarby
· 50min
To tylko i aż PBtA, a to sprawia, że mimo pewnych szykan to naprawdę nie jest skomplikowany system. Nawet jeśli nigdy nie oglądaliście Avatara można świetnie się bawić w klimacie ryżowych opowieści. Pokażę krótko, jak to działa, czym są ruchy balansu, jak toczyć wymianę ciosów i dlaczego tak dobrze opowiada się tu historie o bohaterach próbujących znaleźć swoje miejsce w świecie. Dorzucę też kilka swoich „sztuczek”.
Po prelekcji pokazującej system odbędzie się sesja od razu demonstrująca "jak to działa". Zapisy na samej prelekcji.
Otwórz szczegóły Podstawy perukarstwa
16:00–18:50
Podstawy perukarstwa
Ash aka Little Hikikomori
Namiot Warsztaty
· 2h 50min
· 15+
·
Zapisy
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Twoja pierwsza peruka nie musi być straszna! Nauczysz się podstaw cięcia, układania i stylizacji, pracując na własnej peruce.
Otwórz szczegóły Kult Samobójców
16:00–19:50
Kult Samobójców
Jacob Spoon
Stół RPG 1
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Bögenhafen - miasto jak każde inne w Imperium. Tak twierdzi wiele, szczęśliwie nieświadomych ludzi. Wy jednak wiecie jak nikt inny, że rządzą nim kulty mrocznych bogów. Sami bowiem, do nich należycie. I choć wasz kompas moralny nie zawsze jest sprawny, wiecie jedno: to jest wasze miasto!
Otwórz szczegóły Cicha woda brzego rwie
16:00–19:50
Cicha woda brzego rwie
Kasia
Stół RPG 7
· 3h 50min
· 16+
·
Zapisy
Opis:Mówi się, że rodzina to nie krew, ale wspólne doświadczenia. Wy nie mieliście ojców ani matek – mieliście tylko siebie i zimne mury sierocińca, gdzie cienie na korytarzach zawsze wydawały się zbyt długie. To tam, w mroku pokoi sypialnych, po raz pierwszy nauczyliście się, że świat nie należy do ludzi, a potwory nie mieszkają tylko pod łóżkiem – one istnieją naprawdę.
Dziś jesteście dorośli. Jesteście Łowcami – ludźmi, którzy przejrzeli na oczy i postanowili rzucić wyzwanie istotom nocy. Każdy z was poszedł własną drogą zostawiając przeszłość za sobą. Myśleliście, że tamten rozdział jest już zamknięty, a stare rany zdążyły się zabliźnić. Ale byliście w błędzie. Przeszłość nigdy nie umiera, jedynie czeka na moment, aby wyciągnąć lepkie dłonie po swoje.
Tym razem demony przeszłości odezwą się w jednej, krótkiej wiadomości, podpisanej imieniem Waszej opiekunki i mentorki, której nigdy nie potrafiliście odmówić. Nie ma wyjaśnień, nie ma pytań. Jest tylko adres i godzina.
Kiedy zajmiecie miejsca w zakurzonej loży, czy starczy Wam odwagi, by zapytać kim tak naprawdę jesteście? Łowcą? Czy zwierzyną?
Otwórz szczegóły Jak mówiłby po angielsku Czarnobrody?
16:00–16:50
Jak mówiłby po angielsku Czarnobrody?
Sasanka Jajko, Kamil Andrzejczak
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 50min
Ahoj, kamraci, jazda na pokład! Lepiej, żeby pośród nas ni jeden się trafił szczur lądowy, bo takich czeka gra w kości z Davym Jonesem! Wypływamy na nieznane wody by dowiedzieć się, jak mówili najstraszliwsi z szabrowników grasujących po Karaibach, a mówili... No, wcale nie tak, jak na wstępie. Piraci nie byli jednolitą grupą. Pochodzili w sumie zewsząd, z różnych warstw społecznych. Przyjrzyjmy się więc, jak mógłby faktycznie mówić angielski, siedemnastowieczny pirat, ale już bez tych wszystkich "arrr", które lubi dodawać Hollywood.
Otwórz szczegóły Demoniszcza I krewetki
16:00–19:00
Demoniszcza I krewetki
Jakub Zapała
RPG: Prelekcyjna 4 - Kwatermistrz
· 3h
·
Zapisy
Głupie to wioska rybacka, która istnieje chyba od samego Pierwszego Lądowania. Miejscowi zajmują się połowem ryb i krewetek, ale nigdy nie szło im to najlepiej. Wielowiekową tradycję Głupia jest więc to, że opóźnia się ono z płaceniem podatków, wynajdywanie ulg i zdobywanie zwolnień. Kiedy więc ostatnio poborca podatków wrócił z Głupia przywożąc tyle danin, ile się należy, wprawiło to miejscowego władykę w osłupienie. To dobry połów czy ponury spisek? Zostaliście proszeni o wybadanie tej sprawy.
Otwórz szczegóły Bal Absolwentów
16:00–19:50
Bal Absolwentów
Sebastian "Rycu" Walczak
Stół RPG 4
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Autorska sesja RPG przygotowana specjalnie na Kapitularz osadzona w łódzkich klimatach.
Gracze zejdą z Piotrkowskiej w głąb bocznych uliczek kryjących sekrety utracojnej boskości.
Otwórz szczegóły Puenta
16:00–19:50
Puenta
Przemysław Matuszewicz
Sala RPG C
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Zaginięcia dzieci wywołują panikę w niewielkiej alpejskiej wiosce. Zbliża się zaraza, a szeptem opowiada się plotki o czarnej magii i czcicielach diabła.
Moduł The Punchline do systemu Lamentations of the Flame Princess.
Otwórz szczegóły Działa, torpedy i rakiety na cyfrowych morzach: podróż po grach wojenno-morskich
16:00–16:50
Działa, torpedy i rakiety na cyfrowych morzach: podróż po grach wojenno-morskich
Kuba "Boone"
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 50min
Wojna na morzu i wielkie okręty od lat pobudzają fantazję – w końcu kto nie myślał kiedyś o zostaniu kapitanem własnego okrętu! Dzięki rozwojowi technologii i grom wideo fantazja ta stała się dostępna na wyciągnięcie ręki. Zapraszam na podróż po najważniejszych produkcjach wojenno-morskich w poszczególnych gatunkach gier: symulatorach, strategiach, MMO czy przygodówkach. Na bezkresnych oceanach każdy znajdzie coś dla siebie!
Otwórz szczegóły V.H.S. (Veri Hardkur Sleszer)
16:00–19:50
V.H.S. (Veri Hardkur Sleszer)
Kacper (Kabaczek) Antczak
Stół RPG 5
· 3h 50min
·
Zapisy
Opowiem wam dziwną historię, może zmyśloną, ale nie na tyle, by całkowicie wykluczyć, że gdzieś, kiedyś, mogłaby wydarzyć się naprawdę. Wyobraźcie sobie, że się znamy dłużej niż te cztery godziny wyznaczone na dzisiejszą sesję. Dwadzieścia lat temu zamiast jechać na Kapitularz, postanowiliśmy wyrwać się na weekend poza miasto. Miejscówę ogarnąłem nam genialną – opuszczone sanatorium pośrodku dzikiej, malowniczej okolicy. Zarośnięte ruiny, solna grota, niewielki wodospad, zero turystów. Normalnie czilera utopia. Wiem, że część z was ma pewne wątpliwości, ale czy kiedykolwiek was zawiodłem?
Otwórz szczegóły O tym jak grać, żeby nie przegrać
16:00–16:50
O tym jak grać, żeby nie przegrać
Harry
RPG: Tol Calen
· 50min
Czy można przegrać w RPG? Czy można wygrać? Jak w ogóle w te całe gry fabularne grać? Prelekcja skierowana jest zarówno do mistrzyń gry, jak i graczy, którzy szukają nowych sposobów na wspólne tworzenie bohaterów, przygód i całych opowieści przy sesyjnym stole. Porozmawiamy o graniu nad stołem, świadomym podejściu do gry oraz jak grać, żeby się nie zagrać na śmierć.
Otwórz szczegóły Star Trek - przyszłość w animacji
16:00–17:50
Star Trek - przyszłość w animacji
xetnoinu
Star Trek: Prelekcyjna - USS Kapibara
· 1h 50min
Kosmos, technologia, społeczeństwo i człowiek. Jak kształtowana jest nasza futurystyczna wyobraźnia, gdy animacja pozwala na więcej?
Dla osób, co nie znają, opornych i w odmętach head kanonu.
Otwórz szczegóły Za Wszechojca i fortunę
16:00–19:50
Za Wszechojca i fortunę
Dominik
Sala RPG A
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Wasz drakkar powoli i bezgłośnie dopływa do małej, uśpionej osady. Z porannej mgły wyłania się Wasz cel - położona na wzgórzu świątynia, rzekomo wypełniona bogactwami, które czekają na kogoś wystarczająco zuchwałego by przekroczyć mury poświęcone ku czci obcych bóstw i sięgnąć po bogactwo. Gdy łódź miękko wbija się w piaski wybrzeża, z przodu łodzi rozlega się głos Waszego Jarla: "Za Wszechojca! Za fortunę!"
Przygoda w systemie ShadowDark - prostym systemie w klimacie mrocznego fantasy.
17:00
Otwórz szczegóły Avatar Legends w pigułce - sesja pokazowa
17:00–20:50
Avatar Legends w pigułce - sesja pokazowa
Fileus
RPG: Prelekcyjna 3 - Ukryte Skarby
· 3h 50min
·
Zapisy
To wcale nie jest trudny system i zamierzam to udowodnić. Pokazowa sesja z graczami zapisanymi podczas prelekcji na temat systemu, oraz chętną widownią skłonną obserwować żywioły, lwiożółwie, rzuty bumerangiem i epickie pojedynki z bezpiecznego drugiego rzędu.
Otwórz szczegóły O retro- i futurospekcjach w grach fabularnych
17:00–17:50
O retro- i futurospekcjach w grach fabularnych
Harry
RPG: Tol Calen
· 50min
To co było i to co będzie – jak bawić się narracją, aby urozmaicić wspólne tworzenie opowieści podczas grania w RPG. Kiedy retrospekcja może nam pomóc, a kiedy futurospekcja staje się śmiertelnym wyrokiem? Jak nie związać sobie rąk i jak mądrze implementować wspomnienia, czyli jak bawić się czasem na sesji, żeby nie mieszać Graczom w głowach?
50 minut
Otwórz szczegóły Jak uniknąć błędów na sesji konwentowej
17:00–18:50
Jak uniknąć błędów na sesji konwentowej
Jacek „Darken” Gołębiowski
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 1h 50min
Sesja konwentowa to najtrudniejszy rodzaj sesji. Musimy wyrobić się w określonym czasie, prowadząc sesję obcym osobom. Grający mogą być weteranami przyzwyczajonymi do określonego stylu grania albo świeżakami którzy przyszli na pierwszą sesję w życiu. Opowiem jak zaplanować strukturę przygody odporną na błędy, napisać solidne ogłoszenie przyciągające właściwe osoby i poprowadzić sprawnie sesję w określonych ramach czasowych.
Otwórz szczegóły Artemis – przejmijcie dowodzenie statkiem kosmicznym!
17:00–22:00
Artemis – przejmijcie dowodzenie statkiem kosmicznym!
Artemis – przejmijcie dowodzenie statkiem kosmicznym!
Artemis
· 5h
Załoga na stanowiska! 🌌🚀 Artemis zamienia grupę graczy w załogę jednego statku kosmicznego Jeśli marzyliście o tym, żeby poczuć się jak załoga mostka wielkiego gwiezdnego okrętu, zajmijcie stanowiska – misja właśnie się rozpoczyna! 🖖
Otwórz szczegóły Gry rytmiczne
17:00–22:00
Gry rytmiczne
Gry rytmiczne
Gry Rytmiczne
· 5h
Masz dobre wyczucie rytmu? Czas to sprawdzić! 🎶🔥 W naszej strefie gier rytmicznych refleks, muzyka i dobra zabawa łączą się w jedno.
Wciskaj przyciski w odpowiednim momencie, podążaj za rytmem, zdobywaj punkty i spróbuj pobić wyniki innych uczestników konwentu. Nieważne, czy grasz od lat, czy pierwszy raz spotykasz się z grami rytmicznymi – wystarczy dać się ponieść muzyce!
Otwórz szczegóły Muzeum Komputerów i Gier
17:00–22:00
Muzeum Komputerów i Gier
Muzeum Komputerów i Gier
Muzeum Komputerów i Gier
· 5h
Pamiętasz czasy, gdy gry mieściły się na dyskietkach, piksele można było policzyć na ekranie, a na uruchomienie programu trzeba było czasem cierpliwie poczekać? A może znasz te historie tylko z opowieści? 🎮
Muzeum Komputerów i Gier zabierze Was w podróż przez kolejne dekady elektronicznej rozrywki. Klasyczne komputery, kultowe konsole, stare kontrolery i gry, które wychowały całe pokolenia graczy – tutaj historia gamingu ożywa na Waszych oczach.
Otwórz szczegóły Grimdark Future: Warfleets
17:00–20:00
Grimdark Future: Warfleets
Grimdark Future: Warfleets
Bitewniaki 2 - stanowisko A
· 3h
Gwiezdne bitwy flot statków kosmicznych, rozgrywane według jednej kartki z zasadami. Duże możliwości specjalizacji okrętów, planowanie manewrów floty, ale wszystko opisane zgodnie z duchem OnePageRules
Otwórz szczegóły Na salonach łódzkiej burżuazji
17:00–17:50
Na salonach łódzkiej burżuazji
GRH Ziemia Obiecana
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 50min
Juliusz opowie nam o życiu codziennym klasy wyższej. Zapozna nas z tym jak żyli, mieszkali i w co się ubierali wielcy i mali fabrykanci, a także kupcy
z Łodzi na przełomie XIX/XX wieku.
Otwórz szczegóły UltraStar – zostań gwiazdą konwentu!
17:00–22:00
UltraStar – zostań gwiazdą konwentu!
UltraStar – zostań gwiazdą konwentu!
Ultrastar
· 5h
Chwyć za mikrofon, wybierz swój ulubiony kawałek i pokaż, co potrafisz! 🎶⭐Śpiewaj solo, zmierz się ze znajomymi albo rzuć wyzwanie innym uczestnikom konwentu. Rock, metal, pop, klasyki i największe hity – każdy znajdzie coś dla siebie.
Otwórz szczegóły Czy Ślepy Maks był wydziarany? O tatuażu więziennym i półświatku w Łodzi międzywojennej słów kilka
17:00–17:50
Czy Ślepy Maks był wydziarany? O tatuażu więziennym i półświatku w Łodzi międzywojennej słów kilka
Łukasz Pigoński, Anna Jarzyńska - Muzeum Farmacji
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
Jedną z głównych wartości jakie daje nam zgłębianie historii jest dostrzeżenie i docenienie przemian jakie zachodzą w otaczającym nas świecie. Tatuaż dziś jest czymś normalnym, powszechnie traktowanym jako forma ekspresji, zaś czasy, w których żyjemy są stosunkowo bezpieczne. W naszym wystąpieniu cofniemy się jednak do zupełnie innych realiów, do Łodzi międzywojennej i to do jej ciemnego podbrzusza. Przedmiotem naszego wystąpienia będzie świat przestępczy, o którym opowiemy przez pryzmat historii słynnego łódzkiego gangstera, ślepego Maksa, oraz zjawiska tatuażu przestępczego i więziennego – zapraszamy! To propozycja nie do odrzucenia...
Otwórz szczegóły "Heil Chaos!" - Kiedy powaga i absurd grają razem w jednej drużynie
17:00–17:50
"Heil Chaos!" - Kiedy powaga i absurd grają razem w jednej drużynie
Tomek “Fejmuss” Balwierz
RPG: Alis Games Prelekcje
· 50min
· 16+
O tym, że nazistowskie okulty i ryboludy z głębin wcale nie wykluczają humoru to każdy wie, ale na tej prelekcjo-pogadance zastanowimy się jak balansować tonację sesji, żeby każdy przy stole (poważny gracz i żartowniś) wyszedł zadowolony. Po prostu prelekcja bez spiny.
Otwórz szczegóły Piracka Sala Gier 🎮🏴☠️
17:00–22:00
Piracka Sala Gier 🎮🏴☠️
Piracka Sala Gier 🎮🏴☠️
Sala Pirackich Gier
· 5h
Ahoj, szczury lądowe! 🏴☠️ Witajcie na pokładzie sali pełnej piratów, skarbów, abordażów i zdradzieckich intryg! A jeśli tradycyjne łupienie statków to dla Was za mało, przeniesiemy się również do współczesnego świata serii Grand Theft Auto, gdzie zamiast galeonów mamy szybkie samochody, zamiast bezludnych wysp — wielkie miasta, a piracką pogoń za łupem zastępują napady, pościgi i budowanie własnego przestępczego imperium. Od siedmiu mórz po ulice Los Santos — okazji do zdobycia fortuny na pewno nie zabraknie! ☠️🎮
Otwórz szczegóły Mały Wódz
17:00–18:50
Mały Wódz
Marcin “Miroku” Gajosek
RPG: Alis Games Sesje RPG - 1
· 1h 50min
· 16+
·
Zapisy
Na pustkowiu chodzą słuchy o bandzie supermutanta zwanego Małym Wodzem. Pracuje tylko z ludźmi, hucznie celebruje rozboje i chroni swoich. Zostanie członkiem jego bandy, mogłoby ułatwić przetrwanie na pustkowiu.
Otwórz szczegóły Arka
17:00–18:50
Arka
Cezary "Verencius" Wysoczański
RPG: Alis Games Sesje RPG - 2
· 1h 50min
· 16+
·
Zapisy
U wybrzeży Kalifornii osiadł statek-arka Vault-Tec. Pokryty rdzą, wydaje się opuszczony, jakby przez dekady dryfował bez załogi po skażonych promieniowaniem oceanach. Jesteście jedynymi świadkami tego dziwnego lądowania i nie wypada zmarnować takiej szansy. Statek-arka może skrywać zapasy, które pozwolą wam przetrwać na pustkowiu. Pospieszcie się, zanim Bractwo Stali zwęszy okazję i odbierze wasz łup z waszych martwych rąk.
Otwórz szczegóły Daggerheart vs Draw Steel, czyli o tym jak zbieranie punktów jest w modzie
17:00–17:50
Daggerheart vs Draw Steel, czyli o tym jak zbieranie punktów jest w modzie
Michał Ciborowski
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
Dwa relatywnie świeże systemy RPG wywodzące się od youtubowych twórców, oba próbujące na różne sposoby rozwiązać znane bolączki 5-tej edycji Lochów i Smoków. Mają pewne podobieństwa (jak wspomniane zbieranie i wydawanie punktów przez graczy i MG) lecz ich fundamenty są zupełnie inne. Postaramy się porównać oba systemy i odpowiedzieć na proste pytania: dla kogo jest Daggerheart? A dla kogo Draw Steel? Jeśli szukacie systemu pod następną kampanię, ta prelekcja jest dla was.
Otwórz szczegóły Prezentacja systemu Earthdawn: Świt Ziemi IV edycja
17:00–17:50
Prezentacja systemu Earthdawn: Świt Ziemi IV edycja
Hubert "Jankoś" Jankowski
RPG: Topory
· 50min
Chciałbyś zostać superbohaterem w świecie fantasy ? Kochasz heroiczne czyny, magię i barwne, oryginalne światy ? Może ekscytuje Cię wizja bitew powietrznych okrętów napędzanych magią ? To wszystko i znacznie więcej znajdziesz w systemie Earthdawn: Świt Ziemi. Zapraszam na prelekcję podczas, której postaram się przekonać słuchaczy, że to system, który warto pozna
Otwórz szczegóły Podstawy pracy z zimną porcelaną
17:00–18:30
Podstawy pracy z zimną porcelaną
Aleksandra Dabrowska
Cosplay: Prelekcyjna
· 1h 30min
· 12+
·
Zapisy
Warsztaty z wyrobu rekwizytów, dekoracji i twardych prostetyków z zimnej procelany- taniego w przygotowaniu medium. Nauka patynowania medium do róznych organicznych form.
Uwaga: Zajęcia mogą ubrudzić ręce i cosplay
Otwórz szczegóły Psychologiczne mechanizmy strachu - czyli dlaczego boimy się grając w gry
17:00–17:50
Psychologiczne mechanizmy strachu - czyli dlaczego boimy się grając w gry
Może być Popculturaldragon
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 50min
· 18+
Skąd fenomen Five Nights at Freddy's? Dlaczego choć czasami gra nie jest horrorem możemy się bać? Czy niedopowiedzenia naprawdę działają? Między innymi na te pytania postaram się odpowiedzieć z psychologicznego punktu widzenia podczas mojej prelekcji. Przeanalizujemy jak powstaje strach i w jaki sposób starszą nas pewne znane tytuły jak FNAF czy Little Nightmares.
Otwórz szczegóły Pięć republik, dwa cesarstwa i cztery rewolucje – historia Francji po 1789 roku
17:00–17:50
Pięć republik, dwa cesarstwa i cztery rewolucje – historia Francji po 1789 roku
Mateusz Patalan
Aula 2: Nassau
· 50min
Prelekcja poświęcona będzie historii Francji po roku 1789 – od Rewolucji francuskiej aż po powstanie V Republiki w 1958 roku. Wspólnie przeanalizujemy systemy polityczne, które w XIX wieku zmieniały się jak w kalejdoskopie (pięć republik, dwa cesarstwa, dwie monarchie i cztery rewolucje) i opowiemy o wydarzeniach, które doprowadziły do zmian społecznych i politycznych. To krótka synteza dla tych, którzy chcą lepiej zrozumieć współczesną historię Francji.
Otwórz szczegóły Warsztaty malowania figurek
17:00–18:50
Warsztaty malowania figurek
Warsztaty malowania figurek
Warsztaty malowania figurek
· 1h 50min
Odkryj magię malowania figurek i tchnij życie w miniaturowe dzieła sztuki! Od opanowania podstaw na kolorowej papudze po bardziej precyzyjne elementy na niesamowitym aksolotlu - to idealna okazja, by połączyć modelarstwo z artystyczną swobodą. Szybko opanujesz kluczowe techniki, i wyjdziesz z własnym, gotowym modelem. Zapisy na warsztaty odbywają się na 2 piętrze!
18:00
Otwórz szczegóły Przedstawienie planów wydawniczych AG.
18:00–18:50
Przedstawienie planów wydawniczych AG.
Andrzej "Vermin" Jagła
RPG: Alis Games Prelekcje
· 50min
Co przyniesie przyszły rok w świecie Alis.Games? Nowe podręczniki, długo wyczekiwane dodatki i zupełnie nowe projekty. To najlepsza okazja, aby poznać wydawnicze plany na nadchodzące miesiące, dowiedzieć się, co już jest w przygotowaniu, i zobaczyć, w jakim kierunku rozwija się oferta wydawnictwa.
Otwórz szczegóły A gdy zabrzmi śpiew rudzika...
18:00–21:50
A gdy zabrzmi śpiew rudzika...
Papier
RPG: Tol Calen
· 3h 50min
·
Zapisy
Matilda Donelli, primadonna Opery Wielkiej w Westport po premierze najnowszego spektaklu dowiaduje się o nagłej śmierci ukochanego. Na informacje o jego samobójstwie reaguje histerią, dementując według niej nieprawdziwe informacje. Zrozpaczona zawiesza swój udział w przedstawieniach do czasu rozwiązania tej sprawy. Przywódczyni Menażerii, najsłynniejszej grupy przestępczej w mieście, wysyła grupę najemników (drużyna graczy), aby sprawili, że Matilda znowu zacznie grać. Prośbą czy groźbą, nie ważne jak. Byle skutecznie.
Otwórz szczegóły Wsiadłeś na piracki statek więc nas poznaj.
18:00–18:50
Wsiadłeś na piracki statek więc nas poznaj.
Aira i Kuyu
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 50min
· 18+
Panel przewiduje przybliżenie najbardziej znanych pojęć i weryfikację kilku mitów pirackich oraz pobieżną historię kilku znanych piratów.
Otwórz szczegóły Akademia Gwiezdnej Floty - za a nawet przeciw
18:00–18:50
Akademia Gwiezdnej Floty - za a nawet przeciw
Piotr "The_D" Domański, xetnoinu
Star Trek: Prelekcyjna - USS Kapibara
· 50min
Rozmowa z publicznością o najnowszym serialu Star Treka.
Czy Akademia się udała? Czy lubicie jej postacie, przygody i świat przedstawiony? Czy produkcja zasłużyła na niedokończenie swojej opowieści?
Otwórz szczegóły Okazja!
18:00–21:50
Okazja!
Hubert "Jankoś" Jankowski
RPG: Topory
· 3h 50min
·
Zapisy
Szansa zakupu Dywanu Monturka kieruje Wasze kroki do wioski położonej na dość odludnym terenie. Cisza, spokój, gościnni mieszkańcy. Czego chcieć więcej? Wystarczy dobić targu.
Otwórz szczegóły Potwory z głębin - Przegląd potworów morskich z całego świata
18:00–18:50
Potwory z głębin - Przegląd potworów morskich z całego świata
MangaNeko
Popkultura: Prelekcyjna 2 - Latający Holender
· 50min
Od starożytności ludzie opowiadali przeróżne historie o potworach, które mieli spotykać w trakcie morskich podróży. Od biblijnego Lewiatana, poprzez słynnego Krakena, a na pożerającym księżyce Bakunawie kończąc.
W ramach tego panelu przyjrzymy się różnym legendarnym potworom morskim.
Tylko czy odważycie się stanąć z nimi twarzą w twarz/łeb/macki/cokolwiek dany potwór ma?
Otwórz szczegóły Przepis na Supermocarstwo
18:00–18:50
Przepis na Supermocarstwo
Daniel "Pumba" Jurkiewicz
Nauka: Prelekcyjna 2 - Astrolabium
· 50min
Przepis na Supermocarstwo: szczypta gospodarki, litr ropy naftowej, tona dyplomacji i wojsko do smaku:
Zrozumieć, czym jest supermocarstwo w XXI wieku, jakie są jego składniki, które państwa aspirują do tej roli i jakie są tego konsekwencje. Wejdźcie ze mną do globalnej kuchni i ugotujmy wspólnie supermocarstwo. Ciekawe co nam wyjdzie? Rosja serwowana z kawiorem a może USA jako przystawka do pysznego steku. Zakładajcie fartuchy i działamy.
Otwórz szczegóły Noc Zielonego Ołtarza
18:00–21:50
Noc Zielonego Ołtarza
Kondyo
RPG: Copernicus
· 3h 50min
·
Zapisy
Na pograniczu Shem i Kothu karawany znikają bez śladu, a nocami nad opuszczonym wzgórzem pojawia się zielona łuna. Mieszkańcy pobliskiej osady mówią o przeklętych ruinach i odgłosach dochodzących spod ziemi. Skuszeni obietnicą srebra lub własnymi motywami, bohaterowie wyruszają zbadać tę tajemnicę.
Otwórz szczegóły Playdate – na co komu jednobitowa konsolka z korbką za 230 dolców?
18:00–18:50
Playdate – na co komu jednobitowa konsolka z korbką za 230 dolców?
Joachim „Lemoniadowy Joe” Wałęga
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 50min
Konsolka Playdate to sprzęt jedyny w swoim rodzaju – zaprojektowana przez Panic, wydawcę m.in. „Untitled Goose Game”, jest połowy wielkości przeciętnego smartfona, ma jednobitowy, monochromatyczny wyświetlacz, głośniczek mono i… wysuwaną z boku korbkę! Te cechy, w połączeniu z otwartą infrastrukturą urządzenia i łatwym w obsłudze SDK sprawia, że powstają na nią liczne unikatowe gry, o których posiadacze „zwykłych” konsol mogą jedynie pomarzyć. Czy to jednak sprawia, że warto na nią wydać aż 230 dolarów? Na to pytanie spróbujemy sobie wspólnie odpowiedzieć.
Otwórz szczegóły Dokąd zmierza Cthulhu - historia, przegląd systemów i tego co nadchodzi
18:00–18:50
Dokąd zmierza Cthulhu - historia, przegląd systemów i tego co nadchodzi
Adam Wieczorek
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
Zew Cthulhu ma już 45 lat. Opowiemy sobie o jego historii, wpływie na rynek gier fabularnych, ewolucjach oraz o tym, jak może się rozwijać w przyszłości.
Otwórz szczegóły Żywe Groty Korkolu
18:00–19:50
Żywe Groty Korkolu
Enter
Sala RPG B
· 1h 50min
· 18+
·
Zapisy
Żywe Groty Korkolu to czarna otchłań, do której morskie cienie wpełzają w rozpadliny koralowców i sączą się w zęzową zgniliznę zatopionych wraków. Ów podwodny labirynt oddycha i tętni życiem, sięgając w głąb czarnej toni dalej, niźli żeglarze zdołaliby to pojąć swym przeżartym rumem umysłem.
Głębinowe Kõbôlthy wykradły wam całe skrzynie wypełnione po brzegi czystym PYŁEM, które wykradłyście Brytolom i przemycaliście do Republiki Piratów. Rychło więc zebrano z załogi „ochotników”, czyli wachtę z przestępczej nocy, by te żałosne szczury lądowe zanurkowały w mrok Korkolu i odzyskać wasz towar.
Otwórz szczegóły Marzenia o imperium chmur
18:00–18:50
Marzenia o imperium chmur
Adam „Czarny Smok” Pawłowski
Nauka: Prelekcyjna 1 - Busola
· 50min
Niebo pełne srebrnych, obłych kształtów długością dorównujących Titanicowi. Nieustający szum silników rozpędzających te monstra do nawet 90 mil na godzinę. Pasażerki i pasażerowie machający do swoich bliskich na ziemi z gondol pod kadłubami. Obsługa lotniska podprowadzająca na linach statek powietrzny do wielkiego, obrotowego hangaru.
Ponad sto lat temu takie obrazy nie były niczym niezwykłym. Zapraszam na wycieczkę po zaułkach ślepej uliczki ewolucji statków powietrznych - śladami zeppelinów.
Otwórz szczegóły Dawne instrumenty nawigacyjne
18:00–18:50
Dawne instrumenty nawigacyjne
Niepraktyczny Kartograf
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
Podróż przez historię nawigacji ukazująca ewolucję narzędzi, które umożliwiły odkrycia geograficzne. Spotkanie przybliży konstrukcję oraz praktyczne zastosowanie dawnych przyrządów pomiarowych – od pierwszych kompasów, przez astrolabia, laski Jakuba i kwadranty, aż po sekstant i chronometr morski. Uczestnicy dowiedzą się, jak dawni żeglarze wyznaczali szerokość i długość geograficzną.
Otwórz szczegóły Muzeum Kanału "Dętka"
18:00–18:25
Muzeum Kanału "Dętka"
Muzeum Kanału "Dętka"
Aula 2: Nassau
· 25min
Podczas referatu przybliżę fascynującą historię łódzkiej sieci kanalizacyjnej, która odmieniła oblicze dawnej „Ziemi Obiecanej”. Szczególne miejsce w opowieści zajmie legendarny podziemny zbiornik na wodę deszczową – „Dętka”. Przedstawię kulisy jego powstania, datę budowy oraz sylwetkę genialnego projektanta, sir Williama Heerleina Lindleya. Wystąpienie wzbogacę o niezwykłe ciekawostki i anegdoty z placu budowy łódzkich kanałów, a także omówię różnorodność struktur i rodzaje przewodów tworzących ten podziemny labirynt.
Otwórz szczegóły CO TO ZA POSTAĆ HISTORYCZNA? (EDYCJA PIRACKA)
18:00–19:50
CO TO ZA POSTAĆ HISTORYCZNA? (EDYCJA PIRACKA)
Kuro_Ōkami
Konkursowa
· 1h 50min
· 18+
Konkurs (nie tylko) dla pasjonatów i znawców historii a głównie dla wszystkich łaknących wiedzy o jednostkach, które zostawiły po sobie duży ślad na tej planecie. Tym razem w iście pirackiej odsłonie.
Otwórz szczegóły Co nas niepokoi, co nas przeraża? Kilka uwag o tym, jakie lęki ukazują horrory
18:05–18:55
Co nas niepokoi, co nas przeraża? Kilka uwag o tym, jakie lęki ukazują horrory
Justyna Czupiłka
Horror i Groza: Prelekcyjna - Trójkąt Bermudzki
· 50min
· 18+
Cechą charakterystyczną horroru jest to, że odwołuje się on do aktualnej sytuacji, ukazując lęki ludzi żyjących w danym czasie. Taką funkcję pełnią filmy takie jak: "Backrooms", "Substancja" czy "Together". Wokół owych produkcji toczą się dyskusje dotyczące kondycji jednostki żyjącej w "płynnej nowoczesności". Niepokoje związane z relacjami i bliskością, a także z tym, że świat narzuca pewne standardy piękna towarzyszą ludziom w czasach postmodernizmu. Jakie problemy współczesnego świata ukazują twórcy horrorów? Na to oraz kilka innych pytań chcę odpowiedzieć w ramach mojego referatu.
Otwórz szczegóły Turniej w grę Rummikub
18:25–22:25
Turniej w grę Rummikub
Turniej w grę Rummikub
Games Room: Turnieje
· 4h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Zapraszamy na turniej w grę Rummikub!
To wciągająca gra dla całej rodziny, która wymaga strategicznego myślenia i szybkiego reagowania. Gra polega na tworzeniu sekwencji i grup z płytek numerowanych, aby jak najszybciej pozbyć się wszystkich płytek.
Jeśli w turnieju wezmą udział conajmniej 24 osoby, punkty będą się liczyć w rankingu na portalu gracza.
Zapisy przez portal gracza :)
Otwórz szczegóły Oficjalne rozpoczęcie Łódzkiego Festiwalu Fantastyki Kapitularz 2026
18:30–18:55
Oficjalne rozpoczęcie Łódzkiego Festiwalu Fantastyki Kapitularz 2026
Oficjalne rozpoczęcie Łódzkiego Festiwalu Fantastyki Kapitularz 2026
Aula 1: Port Royal
· 25min
·
Zapisy
Oficjalne rozpoczęcie Łódzkiego Festiwalu Fantastyki Kapitularz 2026
19:00
Otwórz szczegóły Polskie kluby i społeczności fanów Star Treka – a komu to potrzebne?
19:00–19:50
Polskie kluby i społeczności fanów Star Treka – a komu to potrzebne?
fluor, TheD, xetnoinu
Star Trek: Prelekcyjna - USS Kapibara
· 50min
A jakby tak zostać kapitanem okrętu? Szybki przegląd polskich klubów i społeczności, a także zaproszenie do dyskusji czy kluby mają jeszcze sens.
Spróbujemy skończyć prelekcję bez zakładania własnego nowego klubu ;)
Otwórz szczegóły Narzędzia do prowadzenia notatek dla Mistrzów Gry (2026)
19:00–19:50
Narzędzia do prowadzenia notatek dla Mistrzów Gry (2026)
Krzysiek
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
Na prelekcji poznamy różne programy dzięki którym można będzie ogarnąć chaos informacyjny
Otwórz szczegóły Czy Furina była prokuratorem? - Analiza procesu karnego w Fontaine w Genshinie
19:00–19:50
Czy Furina była prokuratorem? - Analiza procesu karnego w Fontaine w Genshinie
Chemia Nowej Ery
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 50min
Nurtowała Cię skuteczność prawa do obrony przed sądem w Fontaine? Zastanawiałeś się czy dla wydania wyroku właściwy jest Iudex czy Oratrice? Jakim środkiem procesowym są pojedynki? No i w końcu, czy Furina faktycznie sprawowała funkcję prokuratora? Te, jak i wiele innych wątpliwości postaram się rozwiać w ramach prelekcji, podczas której podejmę próbę opisania procesu karnego w Fontaine pojęciami ze współczesnego, głównie polskiego, procesu karnego.
Otwórz szczegóły Korsarze i piraci podczas I i II wojnie światowej
19:00–20:50
Korsarze i piraci podczas I i II wojnie światowej
Anna "Smoczyca" Pawłowska i Adam "Czarny Smok" Pawłowski
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 1h 50min
Pingwin, Mewa, Kormoran - brzmi niegroźnie, prawda? Co i kto krył się za tymi nazwami i dlaczego na morzu należało wystrzegać się nie tylko U-botów? Do czego był potrzebny fałszywy komin, kto mógł dostać odznakę z drakkarem, i dlaczego należy rozważnie wybrać nazwę dla okrętu - o tym opowiedzą Smoki. Będzie stosunkowo mało krwi i dużo przygód.
Oficjalnie korsarstwo "zostało zlikwidowane" deklaracją paryską z 1856, ale kto by się tym przejmował... Płyńcie z nami na morza i oceany!
Otwórz szczegóły Tak właśnie oddalamy się od siebie – życie na kresach podczas nawałnicy historii
19:00–19:50
Tak właśnie oddalamy się od siebie – życie na kresach podczas nawałnicy historii
Piotr "Medwith" Czajka
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 50min
Oto opowieść o ostatnich latach polskich północnych kresów, sprowadzona z odległej Australii. Przedstawię Wam migawki z życia na polsko-rosyjskim pograniczu, kiedy przetacza się przez nie nawałnica historii, widziane oczami mojego pradziadka oraz wujecznego dziadka (czyli brata babci). Jest tu miejsce na smutek, żal, stratę, ale również bohaterstwo, śmiech i odrobinę szczęścia. Zaczniemy właśnie od niego, od „tych pól malowanych zbożem rozmaitem, Wyzłacanych pszenicą, posrebrzanych żytem”, bo Bieliki, gdzie zaczyna się moja opowieść, leżą około 100km od mickiewiczowskiego Nowogródka.
Otwórz szczegóły Prawdziwi Piraci z Karaibów i nie tylko – Mity kontra rzeczywistość
19:00–19:50
Prawdziwi Piraci z Karaibów i nie tylko – Mity kontra rzeczywistość
Adrian Żuław Żuławiński
Popkultura: Prelekcyjna 2 - Latający Holender
· 50min
· 18+
Jack Sparrow, gadające papugi, chodzenie po trapie i wielkie skrzynie zakopane na bezludnych wyspach – popkultura stworzyła piękny, romantyczny obraz pirata. Ile ma on jednak wspólnego z prawdą? Drastycznie niewiele! Zapraszam na pokład, gdzie zdejmiemy hollywoodzkie filtry i przyjrzymy się brutalnej, ale też fascynującej rzeczywistości Złotej Ery Piractwa. Dowiesz się, dlaczego piraci byli prekursorami... demokracji i ubezpieczeń zdrowotnych, co naprawdę jedli podczas wielomiesięcznych rejsów i jak z tą całą wiedzą stworzyć genialnego, realistycznego pirata w książce, filmie czy na sesji RPG.
Otwórz szczegóły Dlaczego historyczne gry fabularne nie mają szans na powstanie?
19:00–20:50
Dlaczego historyczne gry fabularne nie mają szans na powstanie?
Elán
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 1h 50min
· 18+
Dodane do zakładek przez 1 osobę
W panelu dyskusyjnym zadaję pytania dla osób uczestniczących: dlaczego czysto-historyczne gry fabularne nie powstają? Czy byłyby sukcesem sprzedażowym? Czy produkcja takich gier ma sens? Dyskutujemy, szukamy powodów, wymieniamy się pomysłami, analizujemy systemy "Zulu!", "Never Going Home", "Dzikie Pola", "Jaxa RPG" i inne, osadzone mniej lub bardziej w historii prawdziwego świata.
Otwórz szczegóły Warsztaty malowania figurek
19:00–20:50
Warsztaty malowania figurek
Warsztaty malowania figurek
Warsztaty malowania figurek
· 1h 50min
Odkryj magię malowania figurek i tchnij życie w miniaturowe dzieła sztuki! Od opanowania podstaw na kolorowej papudze po bardziej precyzyjne elementy na niesamowitym aksolotlu - to idealna okazja, by połączyć modelarstwo z artystyczną swobodą. Szybko opanujesz kluczowe techniki, i wyjdziesz z własnym, gotowym modelem. Zapisy na warsztaty odbywają się na 2 piętrze!
Otwórz szczegóły Wiedźmin na RPG-owym Szlaku
19:00–19:50
Wiedźmin na RPG-owym Szlaku
Jakub Zapała
RPG: Prelekcyjna 4 - Kwatermistrz
· 50min
Tak długo, jak w Polsce wydaje się RPG, wiedźmini ruszają na trakty wraz z drużynami poszukiwaczy przygód. Żaden typ postaci nie zyskał chyba tylu erpegowych interpretacji, pojawiając się w rozmaitych uniwersach dzięki zaangażowaniu fanów czy hołdom składanym książkom przez autorów. Doczekał się nawet dwóch (niektórzy by powiedzieli, że trzech), pełnoprawnych gier: starego Wiedźmina: Gry Wyobraźni oraz nowszego Witcher RPG. Porozmawiajmy tutaj o wiedźminach w grach fabularnych dawniej i dziś.
Otwórz szczegóły Podstawa pracy na maszynie
19:00–22:00
Podstawa pracy na maszynie
Masza
Cosplay: Warsztatowa 1
· 3h
· 12+
·
Zapisy
W trakcie tych warsztatów zapoznasz się z maszyną do szycia - nauczysz się jak nawlec nitkę, poznasz różne elementy maszyny, które są niezbędne do pracy, ale przede wszystkim, zyskasz wiedzę by móc zacząć tworzyć własne ubrania i cosplaye.
Otwórz szczegóły Jak zacząć przygodę z cosplayem?
19:00–19:50
Jak zacząć przygodę z cosplayem?
DiegoTan i Karolina z Significant Otters Cosplay
Cosplay: Prelekcyjna
· 50min
Chcesz zrobić swój pierwszy cosplay, ale nie wiesz, od czego zacząć? Ta prelekcja przeprowadzi Cię przez cały proces: od wyboru postaci aż po realizację kostiumu. Prowadzący opowiedzą jak sami zaczynali, jak podejść do pierwszego projektu bez presji oraz dlaczego najważniejsza jest dobra zabawa. Poruszą temat kupowania vs. tworzenia strojów, podstawowych narzędzi, budżetowych materiałów i bezpieczeństwa, a także podpowiedzą, co zrobić z gotowym strojem i jak rozwijać pasję dalej.
Otwórz szczegóły Koncert: Grom
19:00–19:50
Koncert: Grom
Koncert: Tomasz "Grom" Paciorek
Aula 1: Port Royal
· 50min
·
Zapisy
Tomasz "Grom" Paciorek zabierze nas w morską podróż.
Otwórz szczegóły Prezentacja nowej gry fabularnej Alis Games.
19:00–19:50
Prezentacja nowej gry fabularnej Alis Games.
Zespół Redakcyjny AG.
RPG: Alis Games Prelekcje
· 50min
Nowa gra! Nowe historie! Podczas prezentacji po raz pierwszy zdradzimy, jaki tytuł dołączy do oferty Alis.Games. Opowiemy o jego klimacie, pomysłach i tym, dlaczego zdecydowaliśmy się wprowadzić go do naszego katalogu. Przyjdź i przekonaj się, co przygotowaliśmy dla fanów gier fabularnych.
Po prezentacjach przewidujemy segment Q&A
20:00
Otwórz szczegóły Pierwsza Noc
20:00–23:50
Pierwsza Noc
Arczibald
Stół RPG 3
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Zajawka:
Budzicie się w nieznanym sobie miejscu, słysząc dźwięk maszyn do mięsa. Czujecie chłód na skórze, a głowy wasze przepełnia kłujący ból oraz dziwne poczucie ciężkości. Widzicie nieznane sobie twarze, a wszyscy wisicie do góry nogami przywiązani do haka na mięso. Co się stało poprzedniej nocy? Co ja tu robię? Co się dzieje? Wszystkie te pytania i zero odpowiedzi.
Czy odważycie się wkroczyć w noc z tyloma pytaniami i brakiem odpowiedzi?
Otwórz szczegóły Jak komunikować się z graczami, aby ich postacie głupio nie umierały
20:00–20:50
Jak komunikować się z graczami, aby ich postacie głupio nie umierały
Jacek „Darken” Gołębiowski
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
Postać Gracza stoi nad przepaścią, a potem gracz deklaruje krok do przodu i potem dziwi się, że jego bohater umarł. Drużyna bohaterów z okrzykiem atakuje, gdy jest kompletnie otoczona. Bohaterka wchodzi w oczywistą pułapkę pomimo pytania „Czy jesteś tego pewna?”. Na spotkaniu przejdziemy przez pozornie głupie zachowanie graczy, aby nauczyć się lepiej pokazywać jak działa świat podczas sesji.
Otwórz szczegóły Pasterz ciem
20:00–23:50
Pasterz ciem
Zaskoor
Sala RPG C
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Gdzie kucharek sześć, tam nie ma co jeść – czy podobną analogię można zastosować w przypadku detektywów? Czterech śledczych musi połączyć swoje siły, aby rozwikłać sprawę tajemniczych zaginięć w miasteczku Newport w stanie Vermont. Jak ich prywatne motywacje i problemy wpłyną na śledztwo? Czy zniknięcia mają jakiś wspólny motyw? Wspólne dochodzenie przyciąga detektywów niczym płomień świecy, który może rozjaśnić mgliste tajemnice... ale trzeba uważać, aby się przy tym nie poparzyć.
Otwórz szczegóły Żeglarz na morzach przeznaczenia, czyli o Odyseuszu trochę prawdziwszym
20:00–20:50
Żeglarz na morzach przeznaczenia, czyli o Odyseuszu trochę prawdziwszym
Grzegorz "Weiss" Biały
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 50min
Odyseja od wieków rozbudza wyobraźnię kolejnych twórców, mierzących się z jednym z najstarszych i najbardziej wpływowych dzieł w historii literatury. Historia Telemacha, Penelopy i Odyseusza stanowi istną skarbnicę mitu, który kształtował pamięć pokoleniową - najpierw Greków, a z czasem całej Europy. Warto jednak pamiętać, że za homeryckim wierszem stali prawdziwi ludzie. Przyglądając się najważniejszym scenom utworu spróbujemy odpowiedzieć sobie na pytanie: kim był właściwie „Grek” epoki brązu, z czym się mierzył, i o czym wolał nie opowiadać wprost – lub co zostało utracone w przekładzie.
Otwórz szczegóły Maids RPG - High School... of Love!
20:00–23:50
Maids RPG - High School... of Love!
Maciek "Jet" Stępiński
Sala RPG B
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Jako świeżo zatrudnione pokojówki macie za zadanie opiekować się swoim mistrzem. Wasz mistrz to licealista nieudacznik, który zaczął wzdychać do szkolnej idolki u której nie ma najmniejszych szans. Chociaż z waszą pomocą, cud się może wydarzyć.
Maids RPG to lekki, komediowy, pełny klisz system, w którym świat działa na zasadzie "wrzuć co się da, ma być anime" i powinien być traktowany z przymrużeniem oka.
Tak, to prawdziwy system, nie wymyśliłem go sobie :P
Otwórz szczegóły Hōshanō - czyli słodko-gorzka miłość Japończyków do atomu
20:00–21:50
Hōshanō - czyli słodko-gorzka miłość Japończyków do atomu
Amder
Dalekowschodnia: Tokio / Zapasowy Nocny Socjal
· 1h 50min
· 18+
Jak powstała Godzilla? Dlaczego stalowe wiaderko jest tak samo przeklętym narzędziem wśród fizyków jak śrubokręt? Jeżeli chcesz znać odpowiedź na te lub więcej nurtujących was pytań to wpadnijcie na tą prelekcję. Omówimy w niej wkład Japonii w historię fizyki jądrowej; jakie sukcesy w niej odnieśli, co stracili w wyniku jej niewłaściwego użytkowania oraz jak atom odcisnął się w Japońskiej kulturze. Więc na co czekasz? Przyjdź i wysłuchaj jednej z najbardziej ciekawych i tajemniczych prelekcji na konwencie
Otwórz szczegóły Drakonym - Sesja RPG
20:00–23:50
Drakonym - Sesja RPG
Dark Ace
Stół RPG 2
· 3h 50min
·
Zapisy
Zapraszam na sesję RPG Drakonyma - narracyjnym systemie RPG w którym eksplorujecie świat razem z waszymi smokami zacieśniając z nimi więź.
Na zlecenie kompani górniczej macie za zadanie przeprowadzić zwiad świeżo odkrytych terenów, oznaczyć interesujące miejsca, a także w razie potrzeby obronić się przed zagrożeniami.
Otwórz szczegóły Dostanie na co zasłużył!
20:00–23:50
Dostanie na co zasłużył!
Duša
Stół RPG 4
· 3h 50min
·
Zapisy
Bogactwo, sława, władza... tego tu nie uświadczycie. No może trochę bogactwa, bo zostaliście wynajęci, by wyruszyć w (nie)wielką awanturniczą podróż odnalezienia płatnego zabójcy, który skuteczny pokaz swojego fachu zademonstrował na rodzinie waszego zleceniodawcy. Jednak pieniądze wypłacone zostaną jedynie po wykonaniu zadania, a zabójca wiecznie czekać nie będzie.
Otwórz szczegóły Wiedźmiński kanon Redów
20:00–20:50
Wiedźmiński kanon Redów
Bartosz Piotrowski / Kapitan Fandom
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 50min
"Wiedźmin z szablą i tarczą?! Ale jak to?!" - mógłby ktoś zakrzyknąć. To jednak nie wymysł fanów, a oficjalna część kanonu CD Projekt Red. Studio rozszerzyło bowiem świat Sapkowskiego nie tylko przez swoją trylogię o Geralcie. Dostaliśmy również mniejsze gry, komiksy czy system RPG - wszystkie zawierające ciekawe informacje.
Jak potoczyły się losy Saskii po "Zabójcach królów"? Które zakończenie "Dzikiego Gonu" przyjęto za kanoniczne? Jak to jest z tymi szkołami wiedźmińskimi? Tego dowiecie się z tej prelekcji!
Otwórz szczegóły Cień nad Providence
20:00–22:50
Cień nad Providence
XKtosia
Stół RPG 5
· 2h 50min
·
Zapisy
Sobotni wieczór, rok 1928. W hotelu Milton, gdzie zatrzymaliście się jako goście, trwa wystawa drogocennych egipskich artefaktów. Skarby, które spoczywały w grobowcach od wieków, lśnią teraz pod światłem kryształowych żyrandoli. Biorąc pod uwagę wasze zainteresowania, nie sposób jej pominąć. Jednak wśród eleganckich gości krążą pogłoski o grupie przestępczej, która szykuje się, by wykorzystać tłum i ukraść cenne eksponaty.
Otwórz szczegóły OP/ED Pirate Edition
20:00–21:50
OP/ED Pirate Edition
Kuro_Ōkami
Dalekowschodnia: Hiroshima
· 1h 50min
Ahoj, załogo!
Przygotujcie uszy i ruszajcie na muzyczne wody, bo przed Wami konkurs pełen openingów, endingów i pirackich klimatów!
Czy rozpoznasz hit po kilku sekundach? A może znasz każdy piracki hymn lepiej niż mapę skarbów? Sprawdź swoją pamięć, refleks i muzyczne obycie w konkursie, gdzie tylko prawdziwi korsarze sięgną po zwycięstwo! 🏴☠️
Otwórz szczegóły Konkursy cosplay od zaplecza
20:00–20:50
Konkursy cosplay od zaplecza
Wiki-chan
Cosplay: Prelekcyjna
· 50min
Dopiero zaczynasz cosplayowanie i myślisz o konkursie, ale nie bardzo wiesz, jak się do tego zabrać? Konkursy Cię przerażają? Słyszysz o jakiejś rundzie jury, że masz wysłać podkład audio/video i czujesz się zagubiony? Oto przybywam z pomocą! Mam 18 letnie doświadczenie konkursowo-sceniczne i przeprowadzę Cię przez cały proces - od wysłania zgłoszenia przez stworzenie fajnej prezentacji po przygotowanie się na rundę jury i sam występ. Osoby niepoczątkujące również mogą przyjść - może dowiesz się czegoś nowego? ;D
Otwórz szczegóły Duchy Syberii
20:00–23:50
Duchy Syberii
Anika
Stół RPG 1
· 3h 50min
·
Zapisy
Podejmujecie się zlecenia przetransportowania pewnego obiektu koleją transsyberyjską. Niestety przedmiotem waszego zadania interesują się również postacie z mitologii ludów Syberii, kryjące się między współpasażerami. Są wytrwałe, bezlitosne i wypełnione pradawną potęgę, której nie zawahają się użyć przeciwko Wam. A transsyber nieprzerwanie zatrzymuje się na kolejnych stacjach, przyjmując nowe fale mieszkańców wiecznej zmarzliny...
UWAGA: fabuła odbywa się na terenie współczesnej Rosji, jednak nie podejmowane są w niej tematy polityczne ani nawiązania do jakichkolwiek działań rządu
Otwórz szczegóły Ofirska tratwa
20:00–23:00
Ofirska tratwa
Jakub Zapała
RPG: Prelekcyjna 4 - Kwatermistrz
· 3h
·
Zapisy
Podróż statkiem po Wielkim Morzu nigdy nie jest bezpieczna. Dlatego też, jeżeli natknie się na rozbitków walczących o życie na niewielkiej tratwie, zwyczaj nakazuje im pomóc. Zwłaszcza, jeżeli to kupcy z dalekiego Ofiru, którzy mogą mieć czym się wypłacić – może od razu, a może wtedy, gdy wykupią ich rodacy. Gdybyście jednak byli odrobinę bardziej uważni, zauważylibyście, że gdy wspinają się po drabince na pokład Waszego statku, spoglądają z niepokojem ku niebu, a nie w morskie głębiny…
Otwórz szczegóły Cenny Ładunek
20:00–23:50
Cenny Ładunek
Basia DPS
Sala RPG A
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Podobno somalijscy piraci przejęli kontrolę nad kontenerowcem przewożącym pewien bardzo cenny ładunek. Briefing jest jasny - musicie go odzyskać za wszelką cenę...
Otwórz szczegóły Warhammer fantasy na mechanice Legenda w mgle: imperialnym szlaku
20:00–23:50
Warhammer fantasy na mechanice Legenda w mgle: imperialnym szlaku
Wojen
Sala RPG D
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Gracze wcielą się w strażników dróg i będą musieli rozwikłać tajemnice porwań w świecie warhammera Fantasy.
Otwórz szczegóły Rzut na Improwizację - Spektakl improwizowany w klimacie Fantasy i RPG.
20:00–21:20
Rzut na Improwizację - Spektakl improwizowany w klimacie Fantasy i RPG.
Keks Impro
Aula 1: Port Royal
· 1h 20min
Mistrz Gry patrzy na drużynę z tym swoim niepokojąco zadowolonym uśmiechem.
‘Rzućcie sobie na…’
I nagle wszyscy zaczynają się zastanawiać, czy przypadkiem nie lepiej było zostać w karczmie.
⚔️🧙♂️🧝♀️
Na scenie pojawią się bohaterowie, którzy jeszcze nie wiedzą, że za chwilę popełnią serię fatalnych decyzji. Będą elfy, krasnoludy, magowie, łotrzycy, paladyni, ogry i cała masa innych stworzeń, które los (oraz publiczność) rzuci w sam środek przygody.
Czy zdobędą sławę i bogactwo?
Może.
Czy zrobią coś kompletnie absurdalnego?
Prawie na pewno.
Czy przeżyją?
Tego nie obiecamy.
🎲
Na scenie spotkają się osoby, które improwizują od lat, i takie, które dopiero odkrywają, że podejmowanie decyzji pod presją publiczności nie zawsze jest najlepszym pomysłem.
A ponieważ to improwizacja, nie mamy scenariusza, planu ani pojęcia, dokąd zaprowadzi nas ta historia. I właśnie dlatego lubimy ją najbardziej XD
Zaś Keks Impro to przestrzeń dla improwizacyjnych eksperymentów. Od blisko trzech lat łączymy improwizatorów z różnych grup i środowisk, dając im okazję do wspólnego tworzenia spektakli. Bardzo cieszymy się, że kolejny rok z rzędu możemy gościć na Kapitularzu i zabawiać was wspaniała widownio :)
PS. Jeżeli kiedykolwiek graliście w RPG i pomyśleliście: „przecież moja drużyna nie mogłaby podjąć głupszej decyzji”, to zapraszamy. Sprawdzimy to.
21:00
Otwórz szczegóły Mechaniki Bez Kostek - o myśleniu o nich i jak się za nie zabrać
21:00–21:50
Mechaniki Bez Kostek - o myśleniu o nich i jak się za nie zabrać
Elán
RPG: Prelekcyjna 3 - Ukryte Skarby
· 50min
· 18+
W prelekcji przedstawiam kilka indie gier fabularnych, które wykorzystują mechaniki bez kostek wraz z demonstracją, na jakie bodźce zmysłowe owe gry oddziałują. Porozmawiamy o grupach odbiorców tych gier, czy są dobrym pomysłem sprzedażowym i jak sprawić, by gra bez kości była ekscytująca.
Otwórz szczegóły Nie tylko Pele i Maui - legendy hawajskie
21:00–21:50
Nie tylko Pele i Maui - legendy hawajskie
Joanna W. Gajzler
Literacki: Prelekcyjna 1 - Robinson Cruzoe
· 50min
Hawaje: tropikalne wyspy, bezkres oceanu, rafy koralowe, wulkany... a także uwięzione w krainie umarłych dzieci, kobiety zmieniające się w smoki i dokonania Mauiego, o których Vaiana wolałaby nie wiedzieć.
Otwórz szczegóły Cyberpunk i Wampir - historia nieznana
21:00–21:50
Cyberpunk i Wampir - historia nieznana
Mycha z RNG i Xeno z Lore of Darkness
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
· 18+
Do tuzów świata RPGowego hobby z pewnością można zaliczyć takie tytuły jak Cyberpunk 2020 i Wampir Maskarada, ale kto z was wie, że te dwa uniwersa moją swoje amalgamaty? Tak! Liczba mnoga! Świat mrocznej przyszłości oraz miejskiego gotyku zaliczyły wzajemne crossovery, które przetrwały początkowo hucznie zapowiadany koniec Świata Mroku. Właśnie to tą historię chcemy wam przybliżyć, a także to czy w ogóle można w to jeszcze dziś zagrać.
Otwórz szczegóły Zwykłe zbiry czy "Stróże alternatywnego porządku"? - seria "Yakuza", a historia
21:00–21:50
Zwykłe zbiry czy "Stróże alternatywnego porządku"? - seria "Yakuza", a historia
SunnyBoi
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 50min
· 18+
Bójki uliczne; wymuszenia; kluby nocne; hazard; korupcja; "Kiryu-chan!".
Seria "Yakuza" jest świetnym wstępem do przyjrzenia się temu odległemu japońskiemu półświatkowi. W jego dość długiej historii istnienia zmieniał jednak swoją formę, ideały i metody działania - przez "Stróży alternatywnego porządku" w powojennej, słabej Japonii po "boryokyudan" - brutalne gangi przełomu tysiącleci.
Przyjrzymy się nieco kilku wybranym charakteryzacjom i wątkom z zakresu części 1 - 6 i zestawimy z obrazami w wybranej literaturze reportażu/historycznej. Naturalnie - uwaga na większe lub mniejsze spojlery.
Otwórz szczegóły Prawda, legenda, narracja - o inkwizycji w historii i w fikcjach
21:00–21:50
Prawda, legenda, narracja - o inkwizycji w historii i w fikcjach
Mikołaj Piotr Seliga
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 50min
Intrygowało Cię zawsze, ile ziaren prawdy na temat inkwizycji znajduje się w spichlerzu fantasy? Posłuchaj, co pokrywa się z prawdą, co zostało naciągnięte, a co zmyślone. Uważaj - wejdziesz do świata przeszłego, który myśli inaczej niż my wszyscy...
Otwórz szczegóły Obalamy mity RPG!
21:00–21:50
Obalamy mity RPG!
Grażka & Żuław
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
Czy trzeba znać cały podręcznik na pamięć? A może sesje RPG to przedsionek sekt i rytuałów okultystycznych? Czy można grać bez figurek i mapy terenu, czy jednak wtedy do drzwi puka RPGowa policja, a wszyscy grający znikają bez śladu? Obalcie (albo nie) wraz z nami mity, głupotki i plotki, które przez lata powstały wokół gier wyobraźni.
Otwórz szczegóły Zabijali zanim to było modne - seryjni mordercy przed XX wiekiem
21:00–21:50
Zabijali zanim to było modne - seryjni mordercy przed XX wiekiem
Iwa "stinky gremlin" Włodarczyk
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
Większość morderców o których słyszymy pochodzi z lat 70 i 80. A kto był postrachem ulic w średniowieczu?
22:00
Otwórz szczegóły Turniej w grę Hitster
22:30–00:20
Turniej w grę Hitster
Turniej w grę Hitster
Games Room: Turnieje
· 1h 50min
Zapraszamy na turniej w grę Hitster!
To muzyczna gra karciana, która tworzy natychmiastową imprezę.
Odgadnij jak najwięcej utworów i zostań mistrzem Hitstera!
Zapisy na drugim piętrze, na tablicy przy wypożyczalni gier planszowych :)
Sobota 5 Wrzesień
00:00
Otwórz szczegóły Turniej w grę Hitster
22:30–00:20
Turniej w grę Hitster
Turniej w grę Hitster
Games Room: Turnieje
· 1h 50min
Zapraszamy na turniej w grę Hitster!
To muzyczna gra karciana, która tworzy natychmiastową imprezę.
Odgadnij jak najwięcej utworów i zostań mistrzem Hitstera!
Zapisy na drugim piętrze, na tablicy przy wypożyczalni gier planszowych :)
Otwórz szczegóły Games Room - Wypożyczalnia Gier Planszowych
00:00–23:00
Games Room - Wypożyczalnia Gier Planszowych
Games Room
Games Room
· 23h
Zapraszamy do Wypożyczalni Gier Planszowych!
Czekają na was setki tytułów, od najprostszych kilkuminutowych do solidnych kilkugodzinnych molochów. Wolontariusze z chęcią pomogą dobrać tytuł zgodnie z Twoimi oczekiwaniami :)
Wypożyczalnia czynna całodobowo, od piątku 14:00 do niedzieli 16:00
10:00
Otwórz szczegóły Eldfall Chronicles
10:00–11:50
Eldfall Chronicles
Eldfall Chronicles
Bitewniaki 1 - stanowisko A
· 1h 50min
Epickie starcia drużyn awanturników w świecie inspirowanym azjatyckim fantasy! Wyruszcie na wyprawę wspólnie lub rywalizujcie przeciwko sobie w tej emocjonującej grze figurkowej. Czas gry: ok. 30 min / Zalecany wiek: 14+ (8+ z opiekunem) / Liczba graczy: 1-4
Otwórz szczegóły Geotermica
10:00–13:50
Geotermica
Wojciech „Rudy" Słobodzian
Stół RPG 1
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Pewien zdesperowany, były pracownik korporacji Gotermica zleca Twojej załodze niemal samobójcze zadanie: musicie w cieniu zinfiltrować strzeżony obiekt i wykraść eksperymentalny rdzeń programu SI Ver. A. Ale nic nie jest takie proste.
Otwórz szczegóły Wszystko o Hanafudzie! Wystawa kart, swobodne granie oraz nauka od podstaw 🎴
10:00–14:00
Wszystko o Hanafudzie! Wystawa kart, swobodne granie oraz nauka od podstaw 🎴
Kooperatywa Otwarte Karty
Hanafuda
· 4h
Hanafuda to kwiecista talia kart, których ilustracje nawiązują do japońskich zwyczajów i legend, a zasady rozgrywki wywodzą się z wielosetletniej tradycji gier Monoawase. Na naszym stoisku poznasz bogatą historię tych kart, obejrzysz kolekcję tradycyjnych oraz współczesnych talii, a także nauczysz się różnorodnych gier rozgrywanych za ich pomocą na całym świecie! Niezależnie czy masz jedynie 15 minut na prostą i relaksującą rozgrywkę, jesteś zaawansowanym graczem lub grupą graczy szukających wyzwań, a może jedynie chcesz obejrzeć wystawę - każdemu odwiedzającemu gwarantujemy świetną zabawę!
Otwórz szczegóły Artemis – przejmijcie dowodzenie statkiem kosmicznym!
10:00–22:00
Artemis – przejmijcie dowodzenie statkiem kosmicznym!
Artemis – przejmijcie dowodzenie statkiem kosmicznym!
Artemis
· 12h
Załoga na stanowiska! 🌌🚀 Artemis zamienia grupę graczy w załogę jednego statku kosmicznego Jeśli marzyliście o tym, żeby poczuć się jak załoga mostka wielkiego gwiezdnego okrętu, zajmijcie stanowiska – misja właśnie się rozpoczyna! 🖖
Otwórz szczegóły UltraStar – zostań gwiazdą konwentu!
10:00–22:00
UltraStar – zostań gwiazdą konwentu!
UltraStar – zostań gwiazdą konwentu!
Ultrastar
· 12h
Chwyć za mikrofon, wybierz swój ulubiony kawałek i pokaż, co potrafisz! 🎶⭐Śpiewaj solo, zmierz się ze znajomymi albo rzuć wyzwanie innym uczestnikom konwentu. Rock, metal, pop, klasyki i największe hity – każdy znajdzie coś dla siebie.
Otwórz szczegóły MULTIMEDIA NA WYSTĘPACH COSPLAY
10:00–10:50
MULTIMEDIA NA WYSTĘPACH COSPLAY
Iya i Wojti z Wi Cosplay
Cosplay: Prelekcyjna
· 50min
Podstawą występu scenicznego jest dobry podkład dźwiękowy. Coraz częściej można również swój występ wzbogacić obrazem wideo na ekran lub rzutnik. Dowiesz się skąd pozyskiwać materiały, jak radzić sobie z barierą językową i dubbingiem w występie oraz jak to wszystko montować w popularnych programach do obróbki audio i wideo.
Otwórz szczegóły Sesja Daggerheart - Przesmyk Straceńców
10:00–13:50
Sesja Daggerheart - Przesmyk Straceńców
Krzysiek
Stół RPG 4
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
A więc to tyle? Mamy po prostu przejść i jesteśmy wolni? Ale tym razem to nie będzie zwykły spacer. Przez Przesmyk Straceńców jeszcze nikt nie przeszedł. Może uda się wam?
Otwórz szczegóły Powolnie i obrotnie - sesja RPG
10:00–13:50
Powolnie i obrotnie - sesja RPG
Reliops
RPG: Tol Calen
· 3h 50min
·
Zapisy
Postaci Graczy - Mysi Strażnicy zostają wysłani z trudną, jednak dość rutynową misją pozbycia się żłowia, który zalągł się w jednej z mysich osad. Szybko jednak okazuje się, że będzie to jeszcze trudniejsze niż mogli by przypuszczać.
Otwórz szczegóły Ostatnia Nadzieja Khorinis
10:00–13:00
Ostatnia Nadzieja Khorinis
Arkadiusz "Aranx" Lesiak
Stół RPG 6
· 3h
· 16+
·
Zapisy
Esmeralda odpłynęła, Khorinis upadło, a orkowie zalali wyspę, zamieniając miasto w zgliszcza. Jesteście grupą skazańców, którzy po miesiącach tułaczki schronili się w Górskiej Fortecy – ostatnim bastionie ludzkości w Górniczej Dolinie
Nie jesteście bohaterami. Jesteście „szumowinami z lochu”, które Lord Hagen i Pyrokar wysyłają na samobójczą misję, by umożliwić niedobitkom ucieczkę z doliny. W zamian obiecano wam królewskie ułaskawienie. Jednak waszym największym wrogiem nie są orkowie, lecz przeszłość i wspólna wina z czasów ataku na Wolną Kopalnię, która wiąże waszą czwórkę mocniej niż łańcuchy skazańców.
Przygoda mocno inspirowana modem do Gothic 2: Noc Kruka - ""Zwiadowca""
Otwórz szczegóły Piracka Sala Gier 🎮🏴☠️
10:00–22:00
Piracka Sala Gier 🎮🏴☠️
Piracka Sala Gier 🎮🏴☠️
Sala Pirackich Gier
· 12h
Ahoj, szczury lądowe! 🏴☠️ Witajcie na pokładzie sali pełnej piratów, skarbów, abordażów i zdradzieckich intryg! A jeśli tradycyjne łupienie statków to dla Was za mało, przeniesiemy się również do współczesnego świata serii Grand Theft Auto, gdzie zamiast galeonów mamy szybkie samochody, zamiast bezludnych wysp — wielkie miasta, a piracką pogoń za łupem zastępują napady, pościgi i budowanie własnego przestępczego imperium. Od siedmiu mórz po ulice Los Santos — okazji do zdobycia fortuny na pewno nie zabraknie! ☠️🎮
Otwórz szczegóły Nieprzyjazna fabuła w nieprzyjaznym świecie, czyli budowanie lore w Elden Ring
10:00–10:50
Nieprzyjazna fabuła w nieprzyjaznym świecie, czyli budowanie lore w Elden Ring
Mewash
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 50min
Świat Elden Ringa nie należy do najprzyjemniejszych. Jeżeli nie straciłeś jeszcze piątej klepki, to najpewniej pochłonie cię Szkarłatna Zgnilizna, albo staniesz się przekąską dla wielu z poczwar grasujących po tym upadłym świecie. Jednakże dla wystarczająco odważnych śmiałków czeka bardzo wyjątkowe lore... o ile uda się je złożyć w całość ze skrawków rozsypanych po całym świecie. W jaki sposób Hidetaka Miyazaki buduje lore świata i dlaczego odkrywanie go jest tak wciągające? O tym i więcej na prelekcji.
Otwórz szczegóły Między oskarżeniem a ogniem– procesy czarownic w Wielkopolsce
10:00–10:50
Między oskarżeniem a ogniem– procesy czarownic w Wielkopolsce
Anna Musiałowicz
Horror i Groza: Prelekcyjna - Trójkąt Bermudzki
· 50min
· 18+
Procesy o czary to jeden z najbardziej fascynujących, a zarazem tragicznych rozdziałów w historii Europy i Polski. Choć powszechnie kojarzymy je ze średniowieczem, to właśnie w XVI i XVII wieku stosy płonęły najjaśniej – również na ziemiach wielkopolskich.
Podczas prelekcji przyjrzymy się anatomii dawnego strachu i mechanizmom, które doprowadzały do tragedii. Poruszymy m.in. następujące tematy:
- Kim były ofiary? Kto najczęściej trafiał przed oblicze sądu i dlaczego;
- Procedury i tortury: Jak wyglądał proces dowodowy i słynne „próby”;
- Gdzie w Wielkopolsce zapadały najgłośniejsze wyroki.
Otwórz szczegóły Geometria fabuły, czyli trójkąty, prostokąty i okręgi w służbie opowieści
10:00–10:50
Geometria fabuły, czyli trójkąty, prostokąty i okręgi w służbie opowieści
Przeciętny Gracz
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
· 18+
Chcesz opowiedzieć historię i sprawić by gracze poczuli się zaangażowani. Zbuduj ją wokół ich bohaterów. Weź pustą kartkę, narysuj figurę geometryczną, gdzie każda postać będzie jednym z jej wierzchołków, a potem zacznij kreślić wokół i pomiędzy nimi. Niech każda linia ma znaczenie, a każdy zapisany szczegół ma szansę wybrzmieć na sesji.
Chcesz się nauczyć jak prowadzić angażujące przygody? Zapraszam na prelekcję z udziałem publiczności
Otwórz szczegóły Godai RPG - system stworzony przez młodych!
10:00–10:50
Godai RPG - system stworzony przez młodych!
Elán
RPG: Prelekcyjna 3 - Ukryte Skarby
· 50min
Godai RPG to dzieło młodych fanów gier fabularnych (osoby poniżej 18 roku życia), którzy pod przewodnictwem Planszownia Grodzisk (wielkopolskie) stworzyli swój pierwszy system RPG, inspirowany Japonią. W programie przedstawiam lore świata oraz opowiadam o zaletach i wadach systemu.
Otwórz szczegóły Wyspa Spełnionych Życzeń
10:00–13:50
Wyspa Spełnionych Życzeń
Józef "Lucien" Kaczorowski
Sala RPG C
· 3h 50min
·
Zapisy
Gracze wcielą się w postaci awanturników poszukujących legendarnej Wyspy Spełnionych Życzeń. Na drodze staną im syreny, wiry i sztormy, a po piętach bez ustanku deptać im będzie załoga złowrogiego pirackiego okrętu. Kto pierwszy dotrze do owianych tajemnicą wybrzeży i do czego mogą doprowadzić nieroztropne marzenia?
Otwórz szczegóły Podtopiona świątynia
10:00–13:50
Podtopiona świątynia
Kacper Podcastuję RPG
Sala RPG A
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Ellie Sundance, młoda kapłanka Tymory poszukuje śmiałków, którzy pomogą jej odzyskać utraconą świątynię. Dawno temu próbowały ją przejąć kapłanki Umberlee. Zagadką jest jednak to, czemu im się nie udało?
Otwórz szczegóły Najdłuższa Noc
10:00–13:50
Najdłuższa Noc
Dacar
Stół RPG 2
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Ten dom jest od dawna źródłem "strasznych" opowieści i lokalnych legend. Tajemnicze światła, widmowe sylwetki, dziwne dźwięki... Jeśli choć jedna z tych historii jest prawdziwa, to znaczy, że waszej grupie wreszcie udało się znaleźć autentyczne nawiedzone miejsce. Pakujecie więc sprzęt, opracowujecie plan dostania się na teren posesji. Wreszcie inne grupy łowców duchów będą traktować was poważnie. Co może pójść nie tak?
Otwórz szczegóły 1AD: Jaskiniowcy i Kalambury
10:00–13:50
1AD: Jaskiniowcy i Kalambury
Piotr Monwid-Olechnowicz
Sala RPG B
· 3h 50min
·
Zapisy
Jesteście gromadą jaskiniowców, którzy stawiają pierwsze kroki w pierwotnym i dzikim świecie: pełnym wrogich plemion, dinozaurów i wulkanów, u progu epoki lodowcowej!
Najpierw: malunki skalne, które stworzą naszą przygodę.
Potem na serio: mowy jeszcze nie wynaleziono, więc wszystko przekazujecie chrząkaniem i wymachiwaniem rąk. Gdy stawką jest coś ważnego, los rozstrzyga test: na trzy chrząknięcia Ty i Mistrz Jaskiń odsłaniacie dłonie. Szablozębny zjada Ptaka, Ptak podnosi Kamień, Kamień miażdży Szablozębnego. WIELKI KAMIEŃ bije wszystko, ale masz go raz na sesję za każdą umiejętność.
Otwórz szczegóły Malowana Bestia
10:00–13:00
Malowana Bestia
Guzik
Stół RPG 7
· 3h
· 16+
·
Zapisy
„Szybkie zlecenie, szybkie pieniądze... podobno tak się mówi w tym przeklętym mieście”.
Jesteście spłukanymi do cna awanturnikami na tropie swoich bliskich, którzy zniknęli w niewyjaśnionych okolicznościach. Śledztwo jednak kosztuje, a wasze sakiewki świecą pustką. Zbawieniem okazuje się ekscentryczny i bajecznie bogaty Maestro Valerius. Za prosty transport jednego ze swoich obrazów pod wskazany adres oferuje fortunę, która pozwoli wam kupić upragnione odpowiedzi.
Zlecenie ma tylko jedną, chorą zasadę: „Nie zdejmujcie brezentu... pod żadnym pozorem...”
Otwórz szczegóły Gry rytmiczne
10:00–22:00
Gry rytmiczne
Gry rytmiczne
Gry Rytmiczne
· 12h
Masz dobre wyczucie rytmu? Czas to sprawdzić! 🎶🔥 W naszej strefie gier rytmicznych refleks, muzyka i dobra zabawa łączą się w jedno.
Wciskaj przyciski w odpowiednim momencie, podążaj za rytmem, zdobywaj punkty i spróbuj pobić wyniki innych uczestników konwentu. Nieważne, czy grasz od lat, czy pierwszy raz spotykasz się z grami rytmicznymi – wystarczy dać się ponieść muzyce!
Otwórz szczegóły Historie naszych przodków - praktyczny poradnik genealogiczny z ciekawostkami
10:00–10:50
Historie naszych przodków - praktyczny poradnik genealogiczny z ciekawostkami
Tomasz Frynia
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 50min
W każdej rodzinnej historii kryje się ziarno prawdy. Niestety przekazywane opowieści z czasem gubią istotne informacje, bądź zostają przeinaczone. Ich bohaterowie odchodzą w niepamięć zabierając ze sobą różne tajemnice. Czy aby na pewno ta wiedza jest nie do odzyskania? Jak zatem rozpocząć przygodę z genealogią i odkrywaniem przeszłości? W prezentowanym poradniku zostaną podane praktyczne metody poszukiwań. Na koniec prelekcji pojawią się również archiwalne ciekawostki.
Otwórz szczegóły Podstawa pracy na maszynie
10:00–13:00
Podstawa pracy na maszynie
Masza
Cosplay: Warsztatowa 1
· 3h
· 12+
·
Zapisy
W trakcie tych warsztatów zapoznasz się z maszyną do szycia - nauczysz się jak nawlec nitkę, poznasz różne elementy maszyny, które są niezbędne do pracy, ale przede wszystkim, zyskasz wiedzę by móc zacząć tworzyć własne ubrania i cosplaye.
Otwórz szczegóły Groza z Sudeckich Podziemi
10:00–13:50
Groza z Sudeckich Podziemi
Olga "Morëaren" Polanin
Stół RPG 3
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Jesteście gangiem łowców już od jakiegoś czasu, ale nie mieliście do tej pory żadnych zleceń czy łowów. Teraz nadarzyła się taka okazja, doszły Was słuchy o dziwnych wypadkach w okolicach pasma górskiego - Rudaw Janowickich. Coś wyje po starych górskich sztolniach oraz porywa i okalecza ludzi. Świadkowie zaś opowiadają o dziwnej istocie, która ma być sprawcą tego wszystkiego. Wzywa was wasze poczucie porachunki, chęci wyrwania świata z wpływu istotach nadnaturalnych... takich jak ta z sudeckich podziemi. Czy uda wam się wytropić tą istotę i dożyć do końca tych łowów?
Otwórz szczegóły Ten starszy Stary Świat – o The Old World Roleplaying Game
10:00–10:50
Ten starszy Stary Świat – o The Old World Roleplaying Game
Jakub Zapała
RPG: Copernicus
· 50min
Zapomnijmy na chwilę o czasach Karla Franza i Archaona, Gotreka i Feliksa oraz Kolegiów Magii. Cofnijmy się do epoki, kiedy imperatorów było trzech, Wszechwybraniec dopiero zbierał swoje siły, a magia była dzika, nieokiełznana, ale też plastyczna w rękach czarowników. Oto świat ponury, ale i chwalebny. Taki, w którym bohaterami są ci, którzy znaleźli się w złym miejscu o niewłaściwym czasie. Warhammer, ale prostszy i oparty na zbieraniu sukcesów. Gra warta wypróbowania ze znajomymi nowymi w RPG.
Otwórz szczegóły Biała Mara z Lowvale
10:00–13:50
Biała Mara z Lowvale
Enter
Sala RPG D
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Dawno temu była sobie wieś Highvale w górach. Jej ludzie byli twardzi jak szczyty wśród których mieszkali. Ale gdy pewnego dnia spadł na nich smok i ogniem spalił wszystko, po wsi zostały tylko kości i pył. Ci, którzy zdołali uciec, zeszli do dolin, i w gęstej kniei, daleko od żył złota i dróg, zbudowali Lowvale, a strach przed niebem zanikł z duchem czasu... Dzisiaj strach wrócił. Lecz nie przed mitycznym smoczydłem, przed bestią, która zabija w lesie. Posłaliście listy do łówców potworów, by przybyli i zgładzili marę, ale nikt nie odpowiedział. Pora wziąć sprawy we własne ręce.
Otwórz szczegóły Sen o Malborku
10:00–13:00
Sen o Malborku
Marcin “Miroku” Gajosek
RPG: Alis Games Sesje RPG - 2
· 3h
· 16+
·
Zapisy
Wywiad stanowi, że miejscowi zauważyli nad zamkiem w Malborku dziwne światła. Od czasu wystąpienia tego zjawiska, zamek wydaje się świecić pustkami, za to patrole z miasta przeniosły się w pobliże zamku. Agenci będą musieli zbadać, co stało się w środku.
Dodatkowe: Gotowe postaci
Otwórz szczegóły Przygoda pisana obrazem: Koncepcyjne tworzenie map RPG
10:00–11:50
Przygoda pisana obrazem: Koncepcyjne tworzenie map RPG
Malan
RPG: Prelekcyjna 4 - Kwatermistrz
· 1h 50min
·
Zapisy
Sesja już za kilka dni, a ty nadal masz pustkę w głowie? Porzuć na moment cyfrowy świat, i wróć do korzeni: papieru i tuszu. Zamiast “wymyślać” przygodę w głowie, zacznij od obrazu i klimatu.
Pokażę Ci, że rysowanie mapy bez cyfrowych kafelków i idealnych tekstur to potężny, medytacyjny proces światotwórstwa. Każda plama tuszu rodzi pytania fabularne, a opowieść sama wyłania się spod cienkopisu. I nie musisz rysować jak Kim Jung Gi. Z pisakiem w dłoni opowiesz własną historię. W napiętym harmonogramie konwentu zrób sobie pauzę i daj się ponieść wyobraźni.
Otwórz szczegóły Muzeum Komputerów i Gier
10:00–22:00
Muzeum Komputerów i Gier
Muzeum Komputerów i Gier
Muzeum Komputerów i Gier
· 12h
Pamiętasz czasy, gdy gry mieściły się na dyskietkach, piksele można było policzyć na ekranie, a na uruchomienie programu trzeba było czasem cierpliwie poczekać? A może znasz te historie tylko z opowieści? 🎮
Muzeum Komputerów i Gier zabierze Was w podróż przez kolejne dekady elektronicznej rozrywki. Klasyczne komputery, kultowe konsole, stare kontrolery i gry, które wychowały całe pokolenia graczy – tutaj historia gamingu ożywa na Waszych oczach.
Otwórz szczegóły Krypty, krużganki i drapacze chmur - lokacje na sesjach RPG
10:00–10:50
Krypty, krużganki i drapacze chmur - lokacje na sesjach RPG
Ania Czapnik
RPG: Topory
· 50min
Czy architektura w grach WYOBRAŹNI ma jakiekolwiek znaczenie? Czy lokacje to tylko miejsce do walki czy mają też inny cel (spoiler: mają)? Jak znaleźć balans między wewnętrzną Elizą Orzeszkową a rysunkiem technicznym? Jeśli chcesz, by lokacje na sesji były wisienką na torcie twojego mistrzowania, zapraszam na moją prelekcję!
Otwórz szczegóły Wyspa umarłych
10:00–13:00
Wyspa umarłych
Tomasz Szkółka
RPG: Alis Games Sesje RPG - 1
· 3h
· 18+
Zapraszam na plugawą przygodę pełną przemocy, śmierci i cierpienia rozdawanego postaciom graczy i niezależnym jak cukierki.
Na wyspie umarłych Wasze postaci wpadną do maszynki do mielenia mięsa, zostaną pożarte, wyrzygane, złożone z powrotem i następnie torturowane na morderczej wyspie pełnej odrażającego wynaturzenia.
Pamiętajcie, by kolejnego dnia w niedzielę wyspowiadać się przed mszą za udział w tej sesji.
Otwórz szczegóły Podstawy perukarstwa
10:00–12:50
Podstawy perukarstwa
Ash aka Little Hikikomori
Namiot Warsztaty
· 2h 50min
· 15+
·
Zapisy
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Twoja pierwsza peruka nie musi być straszna! Nauczysz się podstaw cięcia, układania i stylizacji, pracując na własnej peruce.
Otwórz szczegóły Cześć, jestem tu nowy - wprowadzanie ludzi do RPG
10:00–10:50
Cześć, jestem tu nowy - wprowadzanie ludzi do RPG
Fileus
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
Pierwsza sesja RPG potrafi być onieśmielająca. Kostki, podręczniki, dziwne słowa i ludzie, którzy wydają się wiedzieć, co robią. Jak wprowadzić do hobby osoby zupełnie nowe i sprawić, by chciały wrócić na kolejną sesję? Porozmawiamy o prowadzeniu dla początkujących graczy, najczęstszych błędach popełnianych przez Mistrzów Gry oraz o sposobach na stworzenie bezpiecznej i przyjaznej przestrzeni do stawiania pierwszych kroków w świecie RPG.
Otwórz szczegóły „Przez sztormy historii - Romuald Nałęcz-Tymiński"
10:00–10:50
„Przez sztormy historii - Romuald Nałęcz-Tymiński"
dr Marcin Kłodziński, Wirginia Węglińska
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
Mistrz Wojska Polskiego w boksie, utalentowany szermierz, dowódca okrętów walczących w najważniejszych operacjach II wojny światowej, podróżnik i współtwórca marynarki wojennej Pakistanu. Życie admirała Romualda Nałęcz-Tymińskiego prowadzi od przedwojennej Polski przez wojenne morza Europy, rejs dookoła świata i służbę na trzech kontynentach aż po Bahamy. To opowieść o odwadze, poczuciu obowiązku, wierności ojczyźnie oraz człowieku, którego losy mogłyby stać się kanwą niezwykłej powieści przygodowej, a wydarzyły się naprawdę.
Otwórz szczegóły Age of Fantasy: Skirmish
10:30–12:55
Age of Fantasy: Skirmish
Age of Fantasy: Skirmish
Bitewniaki 2 - stanowisko A
· 2h 25min
Starcia małych grup wojowników i rycerzy w uniwersum fantasy od OnePageRules. Pojedynki na miecze, strzały i zaklęcia do rozegrania w 20-30 minut
11:00
Otwórz szczegóły Plan był dobry, ale... czyli jak projektować elastyczne przygody
11:00–11:50
Plan był dobry, ale... czyli jak projektować elastyczne przygody
Adrian "Skrajnie Poczytalny" Kaszuba
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
· 18+
Co zrobić, gdy gracze wpadają na pomysł, którego nie przewidziałeś? Podczas tej prelekcji opowiem, jak projektować przygody, które są gotowe na chaos przy stole. Omówię, co warto przygotować przed sesją, które elementy scenariusza można swobodnie przesuwać, jak improwizować bez utraty logiki świata.
Otwórz szczegóły Polacy nie gęsi i swoich asasynów mają.
11:00–11:50
Polacy nie gęsi i swoich asasynów mają.
Danuta Psuty
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 50min
· 18+
Zachwycamy się skaczącymi po dachach i zabijającymi z ukrycia asasynami, a nie wiemy, że w Polsce, w czasie powstania styczniowego, mieliśmy dokładnie taką formację sztyletników, którzy z ukrycia mordowali przeciwników politycznych zatrutymi ostrzami. Zainteresowani? To zapraszam na wykład.
Otwórz szczegóły Wojnacja 11:00-13:00
11:00–11:50
Wojnacja 11:00-13:00
Wojnacja
Bitewniaki 3
· 50min
Wojnacja to figurkowa gra taktyczna pozwalająca ścierać się niewielkimi oddziałami w średniowiecznym świecie fantasy. W swoich założeniach czerpie najlepsze elementy z kompaktowości i efektywności gier planszowych oraz otwartości i piękna gier bitewnych. Niewielkie, uzupełniane kartami jednostek zasady pozwalają szybko opanować rozgrywkę, jednocześnie oferując wiarygodną głębię starć i ogromne możliwości taktyczne.
Otwórz szczegóły Warsztaty malowania figurek
11:00–12:50
Warsztaty malowania figurek
Warsztaty malowania figurek
Warsztaty malowania figurek
· 1h 50min
Odkryj magię malowania figurek i tchnij życie w miniaturowe dzieła sztuki! Od opanowania podstaw na kolorowej papudze po bardziej precyzyjne elementy na niesamowitym aksolotlu - to idealna okazja, by połączyć modelarstwo z artystyczną swobodą. Szybko opanujesz kluczowe techniki, i wyjdziesz z własnym, gotowym modelem. Zapisy na warsztaty odbywają się na 2 piętrze!
Otwórz szczegóły Per aspera ad astra – wprowadzenie do Star Trek Adventures: 2 Edycja
11:00–11:50
Per aspera ad astra – wprowadzenie do Star Trek Adventures: 2 Edycja
IbanezM | Fabularny Wawer
Star Trek: Prelekcyjna - USS Kapibara
· 50min
Masz dość lochów, walki o złoto i samotnych wilków? Czas na zmianę paradygmatu! Zostaw miecz i sprawdź drugą edycję Star Trek Adventures RPG – systemu, w którym nauka, dyplomacja i współpraca na mostku okrętu znaczą więcej niż magia i wysokie statystyki walki.
Dowiedz się, jak nowa edycja ułatwia wejście w świat Star Treka i dlaczego to idealna, świeża alternatywa dla klasycznego fantasy.
Otwórz szczegóły Studium we Krwi
11:00–13:50
Studium we Krwi
XKtosia
Stół RPG 5
· 2h 50min
·
Zapisy
areszcie! Testament waszego wuja Spielsdorfa po pół roku, w końcu się odnalazł! Czym prędzej wyruszacie do starej, ponurej wiktoriańskiej posiadłości Carfax, w której to Generał Spielsdorf mieszkał wraz ze swoją córką, Laurą. Co prawda, nie było was nawet na pogrzebie, a okoliczności śmierci pozostają nieznane. Czyżby nowy mąż waszej kuzynki miał z tym wszystkim coś wspólnego? Chociaż, czy to ważne, skoro już zaraz dostaniecie należny wam spadek?
Otwórz szczegóły Bolt action
11:00–12:50
Bolt action
Bolt action
Bitewniaki 1 - stanowisko B
· 1h 50min
Dynamiczne starcia piechoty i pojazdów na frontach II wojny światowej! Chwyć za miarkę i kostki, by poprowadzić do boju pluton swoich wojsk. Gra oferuje unikalny system aktywacji jednostek za pomocą losowania kostek rozkazów z woreczka, co zapewnia nieprzewidywalną rozgrywkę i tworzy emocjonujący, pełen napięcia klimat prawdziwego pola bitwy.
Otwórz szczegóły Kącik Naprawczy Cosplay
11:00–17:00
Kącik Naprawczy Cosplay
Kącik Naprawczy Cosplay
Cosplay: Kącik Naprawczy
· 6h
Otwórz szczegóły Śmierć na rzece Talabek
11:00–14:00
Śmierć na rzece Talabek
Jakub Zapała
RPG: Copernicus
· 3h
·
Zapisy
Po rzece Talabek płynie wiele statków, tratw i barek. Zwykle podróżują one leniwie, ale niestrudzenie od portu do bindugi i od bindugi do przystani – a płynący nimi żeglarze, od tawerny do tawerny. Wasza podróż do portowego miasta Talagaad będzie jednak dużo mniej spokojna. Chyba weszliście na niewłaściwy pokład w złej porze. Może trzeba było przestrzegać żeglarskich przesądów?
Otwórz szczegóły System o motywie wojującego antyateizmu, czyli fenomen TempleOS
11:00–12:50
System o motywie wojującego antyateizmu, czyli fenomen TempleOS
Joachim „Lemoniadowy Joe” Wałęga
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 1h 50min
Czy programowaniem można wielbić Boga? Czy gra wideo może posłużyć jako boska wyrocznia? Czy Bóg dopuszcza rozdzielczość wyższą niż 640x480? Czy malowanie w 16 kolorach jest przyjemniejsze niż malowanie w 16 777 216 kolorach? Czy Jezus powróci jako superkomputer? Aż wreszcie, dlaczego agentów CIA należy rozjeżdżać samochodami zanim się rozprzestrzenią?
Jeżeli chcecie poznać odpowiedź na powyższe pytania, zapraszam na wycieczkę po umyśle Terry'ego A. Davisa – amerykańskiego inżyniera elektryka ze schizofrenią, który własnoręcznie zbudował Trzecią Świątynię Jerozolimską jako system operacyjny.
Otwórz szczegóły Purpurowe szlaki. Jak Fenicjanie podbili starożytne morza?
11:00–11:50
Purpurowe szlaki. Jak Fenicjanie podbili starożytne morza?
Michał Kuźniar Mroczne Wieki
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
Prelekcja o morskich wyprawach Fenicjan, a także ich pochodzeniu i sposobach prowadzenia eksploracji oraz budowie morskiego imperium tych antycznych kupców i żeglarzy.
Otwórz szczegóły Świat wierzb i kwiatów — cała prawda o gejszach
11:00–12:50
Świat wierzb i kwiatów — cała prawda o gejszach
Barbara "Herami" Drozd
Dalekowschodnia: Tokio / Zapasowy Nocny Socjal
· 1h 50min
Gejsze od zawsze fascynowały ludzi z Zachodu, jednak ich rola nie raz była błędnie rozumiana. Kim były i są gejsze, jak odróżnić je od innych pań pracujących w dzielnicach rozkoszy, czym tak właściwie się zajmują — dowiecie się na tej prelekcji w całości poświęconej ich życiu i karierze.
Otwórz szczegóły Godai RPG - Nanbanjin! Barbarzyńcy z Południa!
11:00–14:50
Godai RPG - Nanbanjin! Barbarzyńcy z Południa!
Elán
RPG: Prelekcyjna 3 - Ukryte Skarby
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Godai RPG - Nanbanjin
W krainie Teikoku, gdzie moc kryształów przybyłych z gwiazd potrafi zmieniać ten świat, na wyspie Kaminame, do stolicy Cesarstwa docierają wieści nadzwyczajne. Na południu archipelagu Godai zauważono potężną armadę statków... jakie zamiary mają Obcy z południa? Nie wiadomo. Cesarz podejmuje decyzję: ostrożne podejście dyplomatyczne. Wysyła Was: niewielki, lecz specjalnie przeszkolony oddział dyplomatyczny na spotkanie z ową armadą. Ze stolicy na południową plażę droga wiedzie przez Las Demonów [Yokai].
Otwórz szczegóły Smocza łuska: Szydełkowy ścieg, który odmieni Twój cosplay
11:00–11:50
Smocza łuska: Szydełkowy ścieg, który odmieni Twój cosplay
crochet_poprosze
Cosplay: Prelekcyjna
· 50min
·
Zapisy
Zastanawiasz się, jak podkręcić swój kolejny cosplay nową, nietuzinkową techniką? Dobrze trafiłeś! Daj się wciągnąć w szydełkowanie i poznaj ścieg krokodyli, który idealnie nadaje się na smoczą łuskę, ogon syreny, nakrycie z liści lub pióra sowy.
Zaczniemy od błyskawicznego wstępu dla osób początkujących. Z kolei dla tych, którzy przeznaczyli już na szydełkowy skill kilka punktów doświadczenia, przygotowałam konkretne instrukcje, jak od razu przejść do dziergania łusek.
Spotkanie zakończymy wymianą inspiracji i krótką dyskusją dotyczącą Waszych wymarzonych projektów.
Poszydełkuj z nami!
Otwórz szczegóły Komunikacyjny Escape Room
11:00–13:30
Komunikacyjny Escape Room
Kasia, Cirilla GUZIKOLOGIA
RPG: Alis Games Prelekcje
· 2h 30min
W świecie pełnym reguł, skomplikowanych rytuałów, procesów i sztywnych kodeksów często zapominamy o najprostszej i fundamentalnej umiejętności - komunikacji. Drużyna rzadko utyka w miejscu dlatego, że wybrała złą drogę. Najczęściej gubi się wtedy, gdy przekaz staje się mglisty, informacje zaczynają krążyć okrężnymi drogami, a ludzie przestają się rozumieć – mimo że wciąż mówią tym samym językiem.
Te warsztaty to nie nudna teoria, lecz bezpośrednie wyzwanie rzucone Waszym nawykom. Na czas spotkania sala zmieni się w bezpieczne, choć wymagające podziemie pełne komunikacyjnych pułapek i prób. Przez większość czasu będziecie mierzyć się z praktycznymi zadaniami, które pozwolą Waszej drużynie zaobserwować realne wzorce zachowań, źródła sporów i mechanizmy nieporozumień. Zobaczycie na własne oczy, jak naturalnie rodzą się one pod presją uciekającego czasu.
Na końcu będzie też miejsce, aby wspólnie z drużyną zasiąść razem przy ognisku i wymienić się obserwacjami.
Otwórz szczegóły Te wszystkie dziwne produkty TSRu
11:00–11:50
Te wszystkie dziwne produkty TSRu
Tomek Kreczmar
RPG: Topory
· 50min
O zabawkach, wyszywankach czy klamrach sygnowanych marką D&D oraz o dziwnych dziełach firmy, które wynikały... no właśnie - z błędów kierownictwa? Chęci zysku? Głupoty?
Otwórz szczegóły Chciałbyś zostać Mistrzem Gry tego okrętu młody majtku?
11:00–11:50
Chciałbyś zostać Mistrzem Gry tego okrętu młody majtku?
Bartosz "Stoperssonn" Stopczyk
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
Jeżeli niedawno zacząłeś lub planujesz zacząć przygodę z prowadzeniem sesji albo wahasz się czy nadajesz się do tak "ambitnego" zadania - spotkaj się ze mną. Bez spiny wspólnie pogadamy sobie o tym, czego potrzebujesz na początek i jakie skarby mogą być dla Ciebie przydatne. Określimy też na mapie jakie prądy morskie i niebezpieczeństwa powinieneś omijać. Potem sam podejmiesz decyzję, czy wolisz naśladować Sir Drake'a, Czarnobrodego, czy Jacka Sparrowa. Zapewniam, że to zupełnie inne ścieżki mistrzowskie. :)
12:00
Otwórz szczegóły Odyseja AI
12:00–12:50
Odyseja AI
xetnoinu
Star Trek: Prelekcyjna - USS Kapibara
· 50min
Czy elektryczna Calypso uratuje Odyseusza w 4230 roku, 5000 lat po Homerze?
Podróż, w której poznacie startrekowy szlak pomysłów na AI, sposoby testowania i czy lepiej się tego grzecznie pozbyć czy zatrudnić do mycia okien.
Otwórz szczegóły Mali Giganci, czyli prowadzenie RPGów dla dzieci
12:00–12:50
Mali Giganci, czyli prowadzenie RPGów dla dzieci
Fileus
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
Prowadzenie sesji dla najmłodszych to coś więcej niż „zwykłe RPG, tylko prostsze”. Dzieci inaczej przeżywają porażki, inaczej podejmują decyzje i mają zupełnie inne oczekiwania wobec przygody. Podczas prelekcji porozmawiamy o tym, jak budować historie dla młodych graczy, jak utrzymywać ich uwagę, kiedy pozwolić na szaleństwo, a kiedy delikatnie pokierować opowieścią. Będzie praktycznie, anegdotycznie i z myślą o tym, by później w waszych sesjach każde dziecko mogło poczuć się bohaterem.
Otwórz szczegóły Czy to już red flag? Jak rozpoznać i rozwiązywać problemy przy stole RPG
12:00–12:50
Czy to już red flag? Jak rozpoznać i rozwiązywać problemy przy stole RPG
Karol "Zguba" Sobczyk
RPG: Topory
· 50min
Kiedy zła atmosfera przy stole jest wynikiem zwykłego nieporozumienia, a kiedy oznaką prawdziwego problemu? Czy każda irytująca sytuacja to już tzw. "red flag"? Podczas dyskusji przyjrzymy się najczęstszym konfliktom pomiędzy współgraczami i zastanowimy się, skąd się biorą i jak na nie reagować. Sprawdźmy, kiedy warto usiąść do szczerej rozmowy, a kiedy lepiej powiedzieć „dość” i poszukać nowego towarzystwa do gry.
Otwórz szczegóły Heavy Gear Blitz
12:00–13:50
Heavy Gear Blitz
Heavy Gear Blitz
Bitewniaki 2 - stanowisko B
· 1h 50min
Heavy Gear Blitz to figurkowa gra taktyczna pozwalająca kierować szybkimi oddziałami maszyn kroczących oraz wspierającą ich piechotą i pojazdami w mecha-anime świecie science fiction. W swoich założeniach czerpie najlepsze elementy z dynamiki i elastyczności gier planszowych oraz otwartości i klimatu klasycznych gier bitewnych. Przejrzyste, oparte na kartach statystyk zasady pozwalają szybko opanować rozgrywkę, jednocześnie oferując głębokie wykorzystanie terenu, manewrowość i ogromne możliwości taktyczne.
Otwórz szczegóły Dotyk świata przedstawionego
12:00–12:50
Dotyk świata przedstawionego
Przeciętny Gracz
RPG: Prelekcyjna 4 - Kwatermistrz
· 50min
Handouty, wizualizacje, prompty, przebrania, gadżety, jako klucz do zanurzenia w fikcji. Ich rodzaje, sposoby przygotowania (przy minimalnym nakładzie pracy) i rola na sesji. Pomysły oraz praktyczne przykłady.
Otwórz szczegóły Budowanie przygód RPG przy pomocy stereotypów i klisz - sztuka improwizacji
12:00–12:50
Budowanie przygód RPG przy pomocy stereotypów i klisz - sztuka improwizacji
Bartosz "Stoperssonn" Stopczyk
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
· 18+
·
Zapisy
Kultura masowa dostarcza nam wielu elementów, które możemy wykorzystać jako prowadzący w naszych przygodach. Czasem wystarczy nawet jeden lub dwa wyrazy, aby zbudować w umysłach graczy określony obraz. I wszystko jest jasne, wszyscy wiedzą, że twardo stoją na pokładzie. A my teraz sprawimy, że pokład okazuje się dla graczy dnem okrętu… Jakby byli Na krańcu świata...
Otwórz szczegóły Utopce, wiry i flisacy. Mroczna strona Wisły
12:00–12:50
Utopce, wiry i flisacy. Mroczna strona Wisły
dr inż. Weronika Pelc-Garska, Monika Golenko - Narodowe Muzeum Morskie w Gdańsku
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
Czy Wisła jaką znamy dziś to ta sama rzeka, wokół której życie prowadzili nasi przodkowie? Wraz ze zmianami pór roku „dzika rzeka” zmieniała swój charakter, a jej nieprzewidywalność powodowała tworzenie rozmaitych opowieści. Wierzono w istnienie wiślanych upiorów oraz innych istot zamieszkujących nurt i nadbrzeżne mokradła. Wisła była postrzegana jako żywy organizm posiadający własny charakter i moc. Rybacy, flisacy i przewoźnicy przestrzegali licznych przesądów mających zapewnić im bezpieczeństwo podczas pracy na wodzie.
Otwórz szczegóły Warsztaty Filmowe ze Staszkiem Mąderkiem
12:00–16:00
Warsztaty Filmowe ze Staszkiem Mąderkiem
Warsztaty Filmowe
Prelekcyjna: Batyskaf
· 4h
Otwórz szczegóły Turniej w grę Takoyaki
12:00–12:50
Turniej w grę Takoyaki
Turniej w grę Takoyaki
Games Room: Turnieje
· 50min
Zapraszamy na turniej w grę Takoyaki!
To zabawna gra zręcznościowa, w której zadaniem graczy jest odpowiednie ułożenie kuleczek za pomocą specjalnych plastikowych łapeczek. W grze liczy się refleks i umiejętne opanowanie sztuki grillowania. Zapisy na drugim piętrze, na tablicy przy wypożyczalni gier planszowych :)
Otwórz szczegóły Malediction
12:00–12:50
Malediction
Malediction
Bitewniaki 3
· 50min
Mroczna gra figurkowo-karciana, w której prowadzisz swoją frakcję do walki o starożytne relikwie! Malediction sprawnie łączy precyzyjne taktyczne pozycjonowanie z głębią budowania talii kart. Przyzywaj popleczników, rzucaj zaklęcia i przejmuj kontrolę nad polem bitwy w dynamicznej, intuicyjnej rozgrywce. Czas gry: ok. 60 min / Zalecany wiek: 14+ / Liczba graczy: 2-4
Otwórz szczegóły Historia biżuterii piratów
12:00–13:50
Historia biżuterii piratów
dr Maria Biegańska-Płonka
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 1h 50min
Trudno znaleźć bardziej praktyczny powód noszenia biżuterii - po śmierci pirata kolczyk miał być zapłatą za trumnę. Podczas prelekcji opowiem o historii wyrobów jubilerskich, materiałach, z jakich wykonywano ozdoby, modzie na biżuterię przeznaczoną dla mężczyzn (szczególnie o kolczykach w XVI-XVIII w.). Wystąpienie ilustrowane wieloma reprodukcjami i historyjkami. Ahoj!
Otwórz szczegóły A jak się w tym chodzi do toalety? Czyli tworzenie praktycznych kostiumów od podszewki
12:00–12:50
A jak się w tym chodzi do toalety? Czyli tworzenie praktycznych kostiumów od podszewki
DiegoTan i Karolina z Significant Otters Cosplay
Cosplay: Prelekcyjna
· 50min
Efektowny cosplay nie musi oznaczać cierpienia! Dowiedz się jak tworzyć kostiumy które są wygodne, wytrzymałe i praktyczne. Podczas prelekcji opowiemy o takich aspektach planowania kostiumu jak chłodzenie, transport, przechowywanie rzeczy osobistych i wiele innych detali, dzięki którym zamiast walczyć ze strojem, będziesz mógł cieszyć się konwentem.
13:00
Otwórz szczegóły Atlas Ryb Growodnych, czyli jak grając możemy złowić wiedzę o rybach.
13:00–13:50
Atlas Ryb Growodnych, czyli jak grając możemy złowić wiedzę o rybach.
Agnieszka "Vanthica" Rudak
Nauka: Prelekcyjna 1 - Busola
· 50min
Jak napisał kiedyś znany twórca gier Yoko Taro - "JRPG needs fishing" ( [gry] JRPG potrzebują łowienia). Ponieważ wiele gier dołącza do tego nurtu, zapraszam na wspólny rejs po wodach wirtualnego łowienia, w grach, gdzie niekoniecznie jest to motyw główny. Prześledzimy, czy faktycznie twórcy korzystają świadomie z niesamowitości świata ryb, czy raczej robią nas w (o)konia. Przepłyniemy przez gry znane i mniej znane, próbując znaleźć wszystko, co da się złowić i porównamy to z prawdziwymi rybami naszego świata. W sumie to może dowiecie się o tych cudownych stworzeniach więcej, niż myśleliście.
Otwórz szczegóły Klucze do zbawienia
13:00–16:00
Klucze do zbawienia
Anna "Kresyda" Jakubowska
Stół RPG 7
· 3h
· 18+
·
Zapisy
Sześcioro rannych, troje zabitych. Może nie jest to najwyższy wynik w historii Manili, jednak wystarczył, by wstrząsnąć mediami i opinią publiczną.
Wszyscy zaatakowani bronią, której istnienie nie powinno wyjść na jaw.
Tropienie odpowiedzialnej za to osoby to jak bieg korytarzem w kształcie zacieśniającej się spirali. Nie wiedzieliście wcześniej, jak to jest balansować na skraju ataku paniki wywołanej klaustrofobią i nagłym poczuciem niesamowitości. Ale firma naciska, więc brniecie dalej.
Skwirzenie małpożerów obwieszcza rychłe narodziny – a wy będziecie świadkami.
Otwórz szczegóły Szybki wypad do Francji
13:00–16:00
Szybki wypad do Francji
Alis Games
Stół RPG 6
· 3h
·
Zapisy
Tajemnicza nazistowska organizacja okultystyczna przejmuje spokojną francuską wioskę i nikt nie wie dlaczego. Brytyjski wywiad wysyła agentów, by to zbadali, zanim będzie za późno. Czas ucieka, a w ciemnościach pod starym zamkiem coś czeka, by zostać przebudzone.
Otwórz szczegóły Bat na niewolnika
13:00–16:00
Bat na niewolnika
Krzysztof Kiser
RPG: Alis Games Sesje RPG - 2
· 3h
· 16+
·
Zapisy
Miłość i pożądanie często sprawiają, że podejmujemy nierozważne decyzje i działamy wbrew zdrowemu rozsądkowi, co następnie prowadzi nas do bolesnych konsekwencji. Ta przygoda nie jest jednak ani o miłości, ani o pożądaniu, lecz o konsekwencjach, które na skutek czyjejś nierozwagi doprowadziły do katastrofy. W sam środek tej katastrofy zostaną wrzucone postaci graczy.
Sesja dla postaci startowych (poziom 0). Nie jest wymagana znajomość systemu.
Otwórz szczegóły Szczenię
13:00–16:00
Szczenię
Marek "Wolfkin" Jobda
RPG: Alis Games Sesje RPG - 1
· 3h
· 18+
·
Zapisy
Na kanadyjskiej prowincji Wataha musi dotrzeć do nowo przebudzonego zanim zrobią to lokalna policja lub wrogowie. Ślady krwi znaczą drogę uciekiniera...
Otwórz szczegóły Moja pierwsza sesja zdjęciowa
13:00–13:50
Moja pierwsza sesja zdjęciowa
Ceraciany Imperator
Cosplay: Prelekcyjna
· 50min
· 18+
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Wchodzisz na tego instagrama i widzisz zdjęcia ludzi w strojach po czym wzdychasz, spoglądasz na swój strój wiszący na uchwycie od szafy i myślisz 'też tak chcę'. No...na co czekasz? Wpadnij i posłuchaj jak znaleźć fotografa, przygotować się do sesji i nie być straumatyzowanym.
Otwórz szczegóły Zabawa mapą na sesji RPG
13:00–13:50
Zabawa mapą na sesji RPG
Niepraktyczny Kartograf
RPG: Prelekcyjna 4 - Kwatermistrz
· 50min
Mapy są nieodłącznym elementem wielu gier fabularnych. Ułatwiają one graczom zrozumienie otaczającego ich świata, pomagają prowadzić narrację oraz wzbogacają doświadczenie wizualne. W trakcie panelu porozmawiamy o różnych aspektach korzystania z map w sesjach RPG. Opowiem o tym jak wprowadzać mapy do gry oraz jak mapy mogą wpływać na rozwój fabuły i interakcje między graczami.
Otwórz szczegóły Dziwnowo Deep Dive
13:00–14:50
Dziwnowo Deep Dive
Kuba "Dżejk" Lisiecki
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 1h 50min
Gra The Sims 2 dała nam Dziwnowo - miasto, które żyje dramą, porwaniami przez kosmitów, eksperymentami na ludziach, romansami ze śmiercią... Nic dziwnego, że zainspirowało ono również kilka wersji gry na konsole przenośne, a nawet parę nawiązań w późniejszych częściach serii. Co się stało z Bellą Ćwir? Czy Dziwnowo to tak naprawdę Strefa 51? Czym się różni Truteń Kolonizacyjny od Technika Zapylacza? Kto jest synem kogo? Na te pytania (być może) odpowiedź znajdziecie właśnie na tej prelekcji!
Otwórz szczegóły Ostatni kufel przed rejsem – legendy, które odstraszają marynarzy
13:00–13:50
Ostatni kufel przed rejsem – legendy, które odstraszają marynarzy
Dominika Wiśniewska -Akwarium Gdyńskie MIR-PIB
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
Noc przed wypłynięciem. W portowej tawernie żeglarze i kupcy snują opowieści o tym, czego naprawdę należy obawiać się na morzu – nie sztormów czy piratów, lecz tajemniczych istot i zjawisk znanych z legend.
W formie gawędy pełnej anegdot i marynarskiego humoru poznamy morskie potwory oraz niezwykłe historie z różnych stron świata. Zastanowimy się też, skąd wzięły się te opowieści – czy ich źródłem były nieznane zwierzęta, niezwykłe zjawiska natury, czy może lęk przed bezkresem oceanu. Zapraszam na rejs przez morskie legendy i tajemnice.
Otwórz szczegóły Warsztaty malowania figurek
13:00–14:50
Warsztaty malowania figurek
Warsztaty malowania figurek
Warsztaty malowania figurek
· 1h 50min
Odkryj magię malowania figurek i tchnij życie w miniaturowe dzieła sztuki! Od opanowania podstaw na kolorowej papudze po bardziej precyzyjne elementy na niesamowitym aksolotlu - to idealna okazja, by połączyć modelarstwo z artystyczną swobodą. Szybko opanujesz kluczowe techniki, i wyjdziesz z własnym, gotowym modelem. Zapisy na warsztaty odbywają się na 2 piętrze!
Otwórz szczegóły Kości - Kingdome come Deliverance
13:00–14:50
Kości - Kingdome come Deliverance
Artur Pikachu~ Hryniewicz
Games Room: Turnieje
· 1h 50min
Zapraszam na turniej gry w kości na zasadach z gry Kingdome Come Deliverance.
W zależności od ilości przybyłych turniej odbędzie się w trybie drabinkowym lub każdy na każdego.
Naszykowanych będzie kilka zestawów kości 6d6 dla osób nie posiadających takowych, ale można przynieść własne kostki, w tym przypadku jeśli się zgłosi więcej osób posiadających "własne" "specjalne" kostki (tak jak w grze ;) ), zostanie wygospodarowana oddzielna tabela dla graczy ze "specjalnymi" kośćmi.
A zatem...
Zagrajmy w kości
Otwórz szczegóły Jak to działa - Fileus wyjaśnia zasady systemów które ma na półce
13:00–13:50
Jak to działa - Fileus wyjaśnia zasady systemów które ma na półce
Fileus
RPG: Topory
· 50min
Dobra, kupiłeś sobie podręcznik. Dobra robota. Teraz postaw go na półce, by... Już nigdy go nie wyjąć, bo wszyscy grają w D&D? I jak w ogóle działa ten system? Fileus wyjaśni zasady kilku mniej popularnych i OSRowych systemów które ma na swojej półce.
Otwórz szczegóły Grimdark Future: Firefight
13:00–14:50
Grimdark Future: Firefight
Grimdark Future: Firefight
Bitewniaki 2 - stanowisko A
· 1h 50min
Wariant OnePageRules oparty na starciu małej grupki pojedynczych żołnierzy i bohaterów w uniwersum sci-fi. Strzelanina na karabiny laserowe i miecze energetyczne możliwa do rozegrania nawet w kwadrans!
Otwórz szczegóły Jak zaprojektować śledztwo, które przetrwa spotkanie z graczami?
13:00–13:50
Jak zaprojektować śledztwo, które przetrwa spotkanie z graczami?
Adrian "Skrajnie Poczytalny" Kaszuba
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
Co zrobić, gdy gracze przeoczą kluczowy trop, źle zinterpretują dowody albo zadadzą pytanie, którego nie przewidziałeś? Podczas tej prelekcji omówię, jak zaprojektować fabułę śledztwa, budować strukturę informacji, rozmieszczać tropy oraz reagować na luki i nieprzewidziane kierunki, w które może pójść dochodzenie.
Otwórz szczegóły Jak być wspierającym graczem czyli S.P.I.N.A.C.Z. 🙂
13:00–13:50
Jak być wspierającym graczem czyli S.P.I.N.A.C.Z. 🙂
Paweł "Skała" Jurgiel
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
7 rzeczy, które sprawią, że będziesz lepszą częścią stołu i drużyny. Wydestylowane z wielu sesji, które prowadziłem i grałem.
Otwórz szczegóły Więcej nostalgii, fandom wytrzyma
13:00–13:50
Więcej nostalgii, fandom wytrzyma
fluor, TheD, xetnoinu
Star Trek: Prelekcyjna - USS Kapibara
· 50min
O dobrych i złych przykładach nostalgii i fanserwisu jako recepty na zadowolenie widowni i słupki oglądalności.
Przegląd przykładów ze Star Treka - rozmowa z publicznością.
Otwórz szczegóły Panel Laureatów Konkursu Antologii Nowej Fantastyki
13:00–14:50
Panel Laureatów Konkursu Antologii Nowej Fantastyki
Panel Laureatów Konkursu Antologii Nowej Fantastyki
Aula 1: Port Royal
· 1h 50min
·
Zapisy
Panel Laureatów Konkursu Antologii Nowej Fantastyki
Otwórz szczegóły Pogadajmy o nagrywanych/streamowanych sesjach
13:30–15:00
Pogadajmy o nagrywanych/streamowanych sesjach
Aranx
RPG: Alis Games Prelekcje
· 1h 30min
Oglądasz sesjowe poczynania innych ekip? Publikujesz swoje? Masz pytania odnośnie samego procesu? A może po prostu chcesz zwentylować/pochwalić/pożalić/poradzić się? Jeśli tak to wpadaj na luźne pogaduchy! Jeśli nie i chcesz się pochwalić, że nie oglądasz/nagrywasz bo grasz lepsze - to pal gume, tu strefa dla entuzjastów xD
Otwórz szczegóły Eldfall Chronicles
13:30–15:20
Eldfall Chronicles
Eldfall Chronicles
Bitewniaki 1 - stanowisko A
· 1h 50min
Epickie starcia drużyn awanturników w świecie inspirowanym azjatyckim fantasy! Wyruszcie na wyprawę wspólnie lub rywalizujcie przeciwko sobie w tej emocjonującej grze figurkowej. Czas gry: ok. 30 min / Zalecany wiek: 14+ (8+ z opiekunem) / Liczba graczy: 1-4
14:00
Otwórz szczegóły Skazańcy
14:00–15:50
Skazańcy
Enter
Sala RPG D
· 1h 50min
· 18+
·
Zapisy
Głęboko pod zamkiem Szogunatu, w labiryncie skał, metalu i ciemności, czekacie w małej celi na wschód słońca. Zostaniecie wtedy zabrani przed oblicze Szoguna i otrzymacie tanto oraz sekundantów: ostatnią szansę na uratowanie swojego honoru. Co uczyniliście wcześniej, jak splamiliście swój honor, jak zostaliście złapani, czy uważacie się w ogóle za winnych? Cisza staje się nie do zniesienia, i w sumie, co wam szkodzi się trochę otworzyć na obcych w swoich ostatnich godzinach życia? Chyba że…
Otwórz szczegóły Podstawy pracy z zimną porcelaną
14:00–15:30
Podstawy pracy z zimną porcelaną
Aleksandra Dabrowska
Cosplay: Prelekcyjna
· 1h 30min
Warsztaty z wyrobu rekwizytów, dekoracji i twardych prostetyków z zimnej procelany- taniego w przygotowaniu medium. Nauka patynowania medium do róznych organicznych form.
Uwaga: Zajęcia mogą ubrudzić ręce i cosplay
Otwórz szczegóły Podwodny Wehikuł Czasu: Co Kryją Wraki?
14:00–14:50
Podwodny Wehikuł Czasu: Co Kryją Wraki?
Monika Golenko, Magdalena Jędrzejewska - Narodowe Muzeum Morskie w Gdańsku
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
Wrak statku to niezwykła stop-klatka, która zatrzymuje historię w ułamku sekundy. Pozwala nam zajrzeć za zasłonę przeszłości i walczyć z mitami – przeszłość okazuje się bowiem znacznie ciekawsza od legend. We wrakach znajdujemy przedmioty codziennego użytku, które często na lądzie nie przetrwały. Dzięki nim odkrywamy autentyczne życie codzienne dawnych ludzi: ich ubiór, jedzenie, rozrywki. Wśród najciekawszych eksponatów wydobywanych z głębin znajdują się naczynia z dawnymi produktami spożywczymi, a nawet... muzyka, zaklęta w odnajdywanych na pokładzie instrumentach.
Otwórz szczegóły Tajemnica Kapitana Morgana
14:00–17:50
Tajemnica Kapitana Morgana
Basia DPS - BIP RPG
Sala RPG A
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Henry Morgan nie stracił życia jak większość piratów.
Nie było stryczka ani kuli. Nie było ostrza w bebechach w tawernianej bójce. Najbardziej przerażający korsarz Karaibów zmarł we własnym łóżku — 25 sierpnia 1688 roku — w wieku pięćdziesięciu trzech lat. Jego fortuna pozostała nienaruszona… a jednak słuch o niej zaginął po jego pogrzebie… Ale po ostatnich wydarzeniach przeróżne opowieści krążą po podrzędnych tawernach Karaibów...
Otwórz szczegóły Sól, Krew i Srebrne Dzwony
14:00–17:50
Sól, Krew i Srebrne Dzwony
Kondyo
RPG: Copernicus
· 3h 50min
·
Zapisy
SALZENMUND POTRZEBUJE SPRAWIEDLIWOŚCI
Kupcy szepczą, straż zaciska pięści, a na ulicach coraz częściej słychać oskarżenia. Po tajemniczej śmierci wpływowego mieszczanina miasto stoi o krok od zamieszek. Poszukiwane są osoby gotowe odkryć prawdę pośród kłamstw, interesów i starych uraz. Płatne zlecenie. Dyskrecja obowiązkowa.
Otwórz szczegóły Wykolejeni
14:00–17:50
Wykolejeni
Przeciętny Gracz
Stół RPG 5
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Pociąg metra z impetem uderza w barierę zaporową i mur bocznicy. Masz olbrzymie szczęście, jadąc ostatnim wagonem. Powoli odzyskujesz świadomość. Znajdujesz się we wraku przedziału. W powietrzu czuć zapach dymu i spalenizny. Czy ktoś jeszcze przeżył? Płomienie oświetlają twarze współpodróżnych. Za chwilę wybuchnie pełnowymiarowy pożar. Co robicie?
Sesja w klimatach modern horroru w systemie Liminal Horror: Na granicy koszmaru
Otwórz szczegóły Gry paragrafowe, gry książkowe, czyli wszystko co potrzebujesz o nich wiedzieć
14:00–15:50
Gry paragrafowe, gry książkowe, czyli wszystko co potrzebujesz o nich wiedzieć
Beniamin
RPG: Prelekcyjna 4 - Kwatermistrz
· 1h 50min
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Opowiem o tym, czym są gry książkowe (paragrafowe), dlaczego mają tyle nazw, skąd się wzięły, jaka jest ich historia na świecie i w Polsce. Chętnie podzielę się też wiedzą praktyczną: jak dobrze pisać gry książkowe, gdzie je wydawać, jak można dzięki paragrafowym spotkaniom rozkręcić lokalną społeczność fanów.
Wiem co mówię! Jako twórca z wieloletnim doświadczeniem (ponad 20 tytułów, w tym tłumaczone na inne języki) literatury interaktywnej i jej promotor (od 2010 działam w niekomercyjnym Wydawnictwie Wielokrotnego Wyboru) chcę dzielić się wiedzą i umiejętnościami. Od fana dla fanów.
Otwórz szczegóły Quar War
14:00–15:50
Quar War
Quar War
Bitewniaki 1 - stanowisko B
· 1h 50min
Wejdź do niezwykłego, nieco dziwacznego świata Alwyd, w którym uroczo wyglądające stworzenia przypominające mrówkojady (zwane Quar) toczą ze sobą niszczycielską, Długą Wojnę w klimacie I wojny światowej! Mimo unikalnego, baśniowego stylu wizualnego, jest to pełnokrwisty i brutalny wargame taktyczny. Gra wyróżnia się nieprzewidywalnym systemem aktywacji kartami, w którym Twój przeciwnik trzyma Twoją talię i określa, ile akcji zdołasz wykonać. Reakcje w tury przeciwnika oraz unikalny zasób punktów dowodzenia sprawiają, że potyczki niewielkich patroli są dynamiczne, taktyczne i pełne czarnego humoru.
Otwórz szczegóły Spotkanie Posezonowe Tol Calen
14:00–14:50
Spotkanie Posezonowe Tol Calen
Tol Calen
RPG: Tol Calen
· 50min
Spotkanie posezonowe - tak zwana ostatnia zbiórka sezonu 2026 Tol Calen! Zaśpiewamy wspólnie obozowe hity, porozmawiamy o ulubionych wspomnieniach z turnusów i zaplanujemy kolejne lato. Zapraszamy wszystkich naszych uczestników na pamiątkową fotkę i coroczne spotkanie w ogromnym gronie naszej społeczności.
W razie słońca i dobrej pogody spotkamy się przy stoisku Tol Calen. W razie złej i deszczu - w naszej sali.
Otwórz szczegóły Perukarstwo dla zaawansowanych
14:00–16:50
Perukarstwo dla zaawansowanych
Ash aka Little Hikikomori
Namiot Warsztaty
· 2h 50min
· 15+
·
Zapisy
Czas podkręcić swoje perukowe umiejętności! Poznaj bardziej zaawansowane techniki cięcia, modelowania i stylizacji, które pozwolą Ci stworzyć efektowne fryzury cosplay na własnej peruce.
Otwórz szczegóły Higiena przez wieki
14:00–14:50
Higiena przez wieki
Kira Nadolnik
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 50min
Drużyna pokonała wroga i udaje się na zasłużony relaks do łaźni. Wszyscy ściągają pancerze i ubrania i jak stoją, uklejeni krwią smoka i strach myśleć, czym jeszcze, wskakują do wspólnego basenu. Tyle że to wcale tak nie wyglądało. Zapraszam na przegląd różnych zwyczajów higienicznych na przestrzeni wieków. Zdobytą wiedzę możecie wykorzystać w swojej kampanii rpg lub twórczości literackiej.
Otwórz szczegóły Turniej o mistrzowskie daisho
14:00–17:50
Turniej o mistrzowskie daisho
pyza
Stół RPG 4
· 3h 50min
·
Zapisy
Kami Ryoshun odprowadził przed oblicze Emmy-O ostatniego
z wielkich mistrzów dojo "Kotei no te".
Dla jego najlepszych uczniów rozsianych po Rokuganie
otworzyła się szansa na powrót i zajęcie prestiżowego miejsca mistrza.
Nadciągający turniej o daisho legendy, jest oczkiem w głowie mistrzów miecza
... ale i nie tylko — dojo szkoli bowiem fechmistrzów najpotężniejszych rodzin cesarskich.
Oczywistym jest fakt, że pozycja ta rodzi koneksje i przysługi warte każdego grzechu.
Czy aby na pewno o losach dojo przesądzi wynik pojedynków na tatami?
Przekonajcie się sami!
Otwórz szczegóły Hanafuda DIY - stwórz własną talię, poznając historię i kulturę japonii!🎴
14:00–17:00
Hanafuda DIY - stwórz własną talię, poznając historię i kulturę japonii!🎴
Kooperatywa Otwarte Karty
Hanafuda
· 3h
·
Zapisy
Hanafuda to tradycyjna japońska talia kart do gry przedstawiająca rodzime gatunki roślin i zwierząt, a także odwołania do kultury i mitów Japonii. Podczas warsztatów poznasz ich historię, jednocześnie wykonując własną interpretację wybranych kart. Umiejętności plastyczne nie są wymagane, choć mile widziane - dla każdego znajdzie się odpowiednia technika! Chętnie podzielimy się hanafudowymi ciekawostkami (oraz galerią najpokraczniejszych hanafudowych żab), także podpowiemy na co zwrócić uwagę w projektach kart, tak, by były wygodne do grania. Uprzednia znajomość hanafudy NIE jest wymagana!
Otwórz szczegóły Nie tylko dobra matka. Mroczne archetypy macierzyństwa w mitologii i fantastyce
14:00–14:50
Nie tylko dobra matka. Mroczne archetypy macierzyństwa w mitologii i fantastyce
Anna Lewicka
Literacki: Prelekcyjna 2 - John Silver
· 50min
Kultura lubi opowiadać o matce jako o figurze poświęcenia, czułości i bezwarunkowej miłości. Mitologia i fantastyka wiedzą jednak coś więcej: że matka może być także niszczycielką, czarownicą, boginią śmierci, matką potworów, strażniczką tajemnicy albo tą, która nie mieści się w żadnym wygodnym wzorcu. W czasie prelekcji przyjrzę się nieoczywistym, dzikim archetypom macierzyństwa i temu, jak wracają one we współczesnych opowieściach, głównie w oparciu o postaci ukazane w mojej książce "Leksykon Dzikich Matek".
Otwórz szczegóły Należności Żelaznego Banku
14:00–17:50
Należności Żelaznego Banku
Damian Polański
Stół RPG 3
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
W sali lordowskiej Driftmarku dominuje ogromna mapa mórz i lądów, usiana miniaturowymi okrętami. Nad nią stoi lord Monford Velaryon, nerwowo bębniąc palcami o stół. Obok, na ozdobnym krześle, siedzi Harlo – Egzekutor Należności Żelaznego Banku z Braavos, w asyście dwóch halabardników z Norvos. „Bank przejął nasze statki i majątek. Została nam ostatnia szansa.” Monford uderza pięścią w stół, przewracając modele okrętów. Harlo spokojnie podnosi wzrok i zaczyna mówić...
Otwórz szczegóły Wrak z Sevros
14:00–15:50
Wrak z Sevros
Hubert "Jankoś" Jankowski
Stół RPG 1
· 1h 50min
·
Zapisy
Podróżując przez dżunglę Sevros napotykacie wrak, którego załoga zginęła w niejasnych okolicznościach. Do jakich sekretów i niebezpieczeństw doprowadzi Was badanie tej sprawy? Przekonajcie się sami.
Otwórz szczegóły Przeklęte dziedzictwo
14:00–17:50
Przeklęte dziedzictwo
Łukasz "Dragon" Dwórski
Stół RPG 2
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Dawne legendy rzadko są tylko opowieściami. Gdy bohaterowie trafiają na ślad tajemnicy sięgającej czasów Plagi, szybko odkrywają, że niektóre sekrety powinny pozostać zapomniane.
Czy odważą się poznać prawdę i zmierzyć z dziedzictwem, które od wieków czeka na swojego spadkobiercę?
Otwórz szczegóły Leże Kutallu
14:00–17:50
Leże Kutallu
Viridis
Sala RPG B
· 3h 50min
·
Zapisy
Niedawno zostaliście schwytani przez łowców niewolników i właśnie znajdujecie się w ładowni statku zmierzającego w stronę wybrzeży Czarnych Królestw. Traficie tam na targ niewolników, co wróży wam ponurą i niepewną przyszłość. Jednakże wasz los wkrótce się odmieni. Łowcy, dowodzeni przez nikczemnego kapitana Kahero, mają cenną zdobycz: akwilońską szlachciankę o imieniu Delia, którą pochwycono razem z wami. Chcą uzyskać za nią godny okup w Kush. Delia jednak nie ma zamiaru pogodzić się ze swoim losem.
Otwórz szczegóły Miecze kłamią – czyli jak RPG przekręcają broń białą
14:00–14:50
Miecze kłamią – czyli jak RPG przekręcają broń białą
Zwierzak (Stowarzyszenie Topory)
RPG: Topory
· 50min
Czy miecz naprawdę jest uniwersalnym narzędziem do wszystkiego? Czy sztylet to tylko „broń dla łotrzyka”, a wielkie miecze wymagają nadludzkiej siły? Podczas tej prelekcji rozprawimy się z najpopularniejszymi mitami dotyczącymi broni białej w grach RPG i popkulturze. Na konkretnych przykładach pokażę, co działało w rzeczywistości, a co jest wygodnym (lub kompletnie absurdalnym) uproszczeniem twórców.
Otwórz szczegóły Podstawy pracy w piance
14:00–15:50
Podstawy pracy w piance
Masza
Cosplay: Warsztatowa 1
· 1h 50min
· 15+
·
Zapisy
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Podstawy pracy z pianką EVA: Czym wycinać, czym kleić, do czego służy opalarka i na co to całe szlifowanie? Z przyjemnością odpowiem na każde pytanie dotyczące pianki, a prócz tego nauczysz się jak z nią pracować mając jedynie nożyczki, klej i suszarkę.
Otwórz szczegóły Talagaad ponury, Talagaad chwalebny
14:00–17:00
Talagaad ponury, Talagaad chwalebny
Jakub Zapała
Sala RPG C
· 3h
·
Zapisy
Kto żyje w wielkim porcie Talagaad, ten się nigdy nie nudzi, a kto przy tym pracuje dla szacownej baronessy Karoliny von Kassel, ten również nie przymiera głodem. W sumie to dość spokojne, choć w żadnym razie monotonne, życie. Oczywiście wszystko to się zmieni, kiedy sprzeczka między arystokratami doprowadzi do ucieczki i porwania, w które zamieszają się mroczne siły…
Otwórz szczegóły Wczesna Historia RPG w Polsce
14:00–14:50
Wczesna Historia RPG w Polsce
Tomek Kreczmar
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
Grało się zanim pojawiła się "Magia i Miecz". Grało się zanim mieliśmy inne kostki niż k6. Grało się zanim wiedzieliśmy czym naprawdę są RPG. Jak było z dostępnością informacji, podręczników i akcesoriów do gier 30+ lat temu, gdy gry fabularne stawiały pierwsze, młodzieńcze kroki na polskiej ziemi.
Otwórz szczegóły Chcę stworzyć własną przygodę - jak to zrobić, gdzie opublikować.
14:00–14:50
Chcę stworzyć własną przygodę - jak to zrobić, gdzie opublikować.
Wojciech „Rudy" Słobodzian
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
Chcesz stworzyć przygodę i pokazać szerszemu gronu? - jaki system wybrać, na co zwrócić, jakich narzędzi użyć uwagę i gdzie opublikować. Tego i kilku ciekawostek jak wygląda to w branży RPG dowiesz się tutaj.
Otwórz szczegóły Deadzone
14:00–14:50
Deadzone
Deadzone
Bitewniaki 3
· 50min
Wejdź do objętej kwarantanną strefy śmierci i stocz błyskawiczne, taktyczne starcia w świecie Sci-Fi! Deadzone to dynamiczna gra skirmishowa na małej przestrzeni, oparta na unikalnym systemie trójwymiarowych pól (Grid), co eliminuje potrzebę używania miarki i znacznie przyspiesza rozgrywkę. Wybierz swoją frakcję - od kosmicznych marines i korporacyjnych najemników, po mutantów i obcych - i walcz o przetrwanie w gęstej, wielopoziomowej zabudowie sci-fi!
Otwórz szczegóły Czy to fanfik czy odcinek Star Treka?
14:00–14:50
Czy to fanfik czy odcinek Star Treka?
Belzebun i Kiiro
Star Trek: Prelekcyjna - USS Kapibara
· 50min
· 18+
Jak dobrze znane są ci perełki twórczości AO3? A jak dobrze kojarzysz odcinki samego Star Treka? A może nie znasz żadnego z powyższych? Sprawdź swoją intuicję i wywalcz tytuł fanfikowego znawcy! Wygranej zagwarantować nie możemy, ale świetną zabawę pełną śmiechu i absurdów już tak!
Quiz uwzględniać będzie głównie serie takie jak: TOS, TNG, DS9 i VOY, więc każdy coś zgadnie i równie każdy się na czymś wyłoży! 🖖🏻
W quizie znajdą się głównie krótkie, pobieżne opisy odcinków, ważnych spoilerów nie będzie!
15:00
Otwórz szczegóły Początki polskiego fandomu RPG
15:00–15:50
Początki polskiego fandomu RPG
Tomek Kreczmar
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
Gdzie i jak powstawały pierwsze kluby i konwenty? Jak się je organizowało, gdy większość gości nie miała telefonu, a uczestnicy adresów email. Jak przekonywało się dyrekcję szkół do wpuszczenia nieznanych osobników na teren. Który konwent jako pierwszy przekroczył tysiąc osób. Te i inne ciekawostki z lat 90..
Otwórz szczegóły AI dla RPGowca - cool or not
15:00–15:50
AI dla RPGowca - cool or not
Guzik
RPG: Alis Games Prelekcje
· 50min
AI to narzędzie, czy śmiercionośna broń dla kreatywności? Jak wykorzystać dostępne narzędzia AI do tego by nasze sesje były ciekawsze, bardziej dopracowane i pełniejsze. Chwile pogadamy też o tym jak AI wpłynęło na nasze hobby, czy to dobrze, czy nie dobrze. W skrócie Quo Vadis!
Otwórz szczegóły BattleTech Alpha Strike
15:00–16:50
BattleTech Alpha Strike
BattleTech Alpha Strike
Bitewniaki 2 - stanowisko B
· 1h 50min
Szybsza i dynamiczna odsłona legendarnego uniwersum, w której przejmujesz dowództwo nad całą lancą potężnych Mechów! BattleTech Alpha Strike przenosi klasyczną symulację walki maszyn kroczących na tradycyjny stół bitewny bez pól heksagonalnych. Zamiast skomplikowanych tabel i szczegółowego śledzenia uszkodzeń otrzymujesz przejrzysty system kart jednostek, calówkę oraz płynną rozgrywkę. Przyzywaj wielotonowe awatary zniszczenia, planuj manewry w trójwymiarowym terenie i prowadź masowe starcia pancerne na wielką skalę.
Otwórz szczegóły Przygotowanie scenariuszy RPG dla wydawcy
15:00–15:50
Przygotowanie scenariuszy RPG dla wydawcy
Adam Wieczorek
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
Na tym spotkaniu porozmawiamy o tym, jak przekuć Wasze genialne pomysły w wygodne do używania przez mistrzynie i mistrzów gry scenariusze. Do tego takie, które będą nadawały się do publikacji i nie trafią w niebyt historii.
Otwórz szczegóły Kolory średniowiecza
15:00–15:50
Kolory średniowiecza
Kira Nadolnik
Aula 2: Nassau
· 50min
średniowiecze, zarówno historyczne, jak i fantastyczne, które widujemy na ekranach często jest szaro-bure, ale w rzeczywistości było o wiele bardziej kolorowe. Opowiem wam, skąd uzyskiwano barwniki i jak wyglądał proces farbowania. Możecie użyć tej wiedzy w tworzeniu waszego fantastycznego świata!
Otwórz szczegóły Mistrzostwa Kapitularza w Qwirkle - Turniej
15:00–19:00
Mistrzostwa Kapitularza w Qwirkle - Turniej
Mistrzostwa Kapitularza w Qwirkle - Turniej
Games Room: Turnieje
· 4h
Zapraszamy na turniej w grę Qwirkle!
Przy odpowiedniej ilości uczestników, turniej będzie liczony jako eliminacje do Mistrzostw Polski w Qwirkle.
To gra polegająca na dopasowaniu kształtów i kolorów zgodnie z prostymi zasadami. Easy to learn, hard to master :)
Zapisy na drugim piętrze, na tablicy przy wypożyczalni gier planszowych
Otwórz szczegóły Na początku było jajo, czyli o wierzeniach i magii Starożytnego Egiptu
15:00–16:30
Na początku było jajo, czyli o wierzeniach i magii Starożytnego Egiptu
Bidon
RPG: Tol Calen
· 1h 30min
Co było pierwsze, jajo czy kwiat lotosu? Czy cykliczne odrodzenie Ra da się połączyć z wiecznym trwaniem Ozyrysa? Jak wyglądały pierwsze piramidy i czemu zaprzestano ich budowy? Na te i inne pytania odpowiemy sobie podczas prelekcji, w której przedstawione zostaną zarówno egipskie mity o powstaniu świata, główne pojęcia ich systemu wartości i fragmenty zaklęć oraz rytuałów, stosowanych podczas pogrzebów i świąt państwowych.
Otwórz szczegóły Wyprawa Lwiego Króla
15:00–16:50
Wyprawa Lwiego Króla
Antoni "Marik Awaud" Matuszewski
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 1h 50min
Tematyka wypraw krzyżowych, zakonów rycerskich i tajemnic państw Lewantów od zawsze przyciągała uwagę badaczy historii. Zwłaszcza okres III wyprawy krzyżowej, rozpopularyzowany w książkach, filmach i grach stał się tematem wielu dyskusji i debat. Ta prelekcja przybliży Wam przebieg III wyprawy krzyżowej, historię zakonów rycerskich, a także sektę tajemniczych assasynów.
Otwórz szczegóły TrekSonda 2026 - obraz społeczności fanów Star Treka
15:00–15:50
TrekSonda 2026 - obraz społeczności fanów Star Treka
Pierwsza Dyrektywa Fluora
Star Trek: Prelekcyjna - USS Kapibara
· 50min
Co o polskich fanach Star Treka mówi najnowsza fala badania TrekSonda? Jakie są ulubione seriale, jaki jest odbiór nowych i czy Discovery już stało się "znośne"?
Otwórz szczegóły Jak przegrywać w konkursach i na sesji
15:00–15:50
Jak przegrywać w konkursach i na sesji
Nurgling
RPG: Topory
· 50min
Każda porażka na sesji to tak naprawdę szansa na zwrot akcji, którego nikt się nie spodziewał. Podczas spotkania omówimy praktyczne podejście do przegrywania – zarówno w trakcie gry, jak i w rywalizacjach dla Mistrzów Gry oraz graczy. Dowiesz się, jak zdjąć z siebie presję perfekcji i po prostu wyciągać z erpegów maksimum frajdy.
Otwórz szczegóły Korsarze, rybacy i zabójcze mewy – czyli morskie ciekawostki Wielkiej Wojny
15:00–15:50
Korsarze, rybacy i zabójcze mewy – czyli morskie ciekawostki Wielkiej Wojny
Tomasz Zając "Matka Stulecia"
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
Powszechne wyobrażenie o I wojnie światowej, zwanej Wielką Wojną, sprowadza się najczęściej do jej lądowego aspektu, zwłaszcza wojny pozycyjnej frontu zachodniego. Jednak ten globalny konflikt, co oczywiste, toczył się też na morzach i oceanach. Rzekach też… i jeziorach. Ogólnie na wodzie, jak i pod jej powierzchnią oraz na niebie nad nią. W swojej prelekcji nie chciałbym jednak opowiadać o wielkich bitwach morskich czy nakreślać historii flot i okrętów. Chciałbym przedstawić wybrane przeze mnie ciekawostki – rzeczy niezwykłe i nietypowe. Czy na początku XX wieku istniało jeszcze miejsce na pirackie rajdy? Czy mewy mogły okazać się zabójcze dla okrętów podwodnych? Na takie i inne pytania chciałbym poszukać, wspólnie ze Słuchaczami, odpowiedzi.
Otwórz szczegóły Z archiwum N - rzecz o niezrealizowanych projektach Nintendo
15:00–15:50
Z archiwum N - rzecz o niezrealizowanych projektach Nintendo
Cold
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 50min
Nintendo od kilkudziesięciu lat wydaje hit za hitem, jednak to, co nigdy nie ujrzało światła dziennego nie jest wcale mniej ciekawe. Pogdybajmy sobie o projektach, które miały szansę diametralnie odmienić popkulturę.
Otwórz szczegóły To się staje jasne po 5 rzucie, czyli Star Wars RPG w pigułce
15:00–15:50
To się staje jasne po 5 rzucie, czyli Star Wars RPG w pigułce
Fileus
RPG: Prelekcyjna 3 - Ukryte Skarby
· 50min
To wcale nie jest trudny system. Serio. To jest system dla zwykłych śmiertelników. Opowiem krótko, jak to działa i dlaczego jest fajną podstawą do grania w film akcji, podpowiem też kilka swoich „sztuczek”.
Po prelekcji pokazującej system odbędzie się sesja od razu demonstrująca "jak to działa". Zapisy na samej prelekcji.
Otwórz szczegóły Gala Cosplay
15:25–19:25
Gala Cosplay
Gala Cosplay
Aula 1: Port Royal
· 4h
·
Zapisy
16:00
Otwórz szczegóły Najgłębsza Rana
16:00–19:00
Najgłębsza Rana
Wojtek "IbanezM" Łebkowski
Stół RPG 6
· 3h
· 16+
·
Zapisy
Dla Kultu Fenrisa ekstremalna przemoc to jedyne rozwiązanie. Nie ma tu miejsca na postronnych świadków – albo walczysz za Gaię, albo jesteś przeciwko Niej, a pojęcie „niewinnej ofiary” nie istnieje. Upadek Fenrysów w fanatyzm nie wydarzył się jednak z dnia na dzień, lecz był skutkiem lokalnych tragedii i rosnącej rozpaczy obrońców Ziemi. Przyjdź i przekonaj się, jak pojedyncza strata potrafi zasiać ziarno niepowstrzymanej destrukcji. Czy zdołacie przetrwać w świecie, w którym najgłębsze rany zadają ci, którzy mieli chronić świat?
Otwórz szczegóły Poza granicami Mare Nostrum - rzymska eksploracja Atlantyku i Oceanu Indyjskiego
16:00–16:50
Poza granicami Mare Nostrum - rzymska eksploracja Atlantyku i Oceanu Indyjskiego
Michał Kuźniar
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
Opowieść o starożytnych rzymskich wyprawach morskich nastawionych na eksplorację i rozwijanie handlu na Atlantyku, Oceanie Indyjskim aż po Chiny.
Otwórz szczegóły Rozpoczynam proces nagrywania symulacji - Saga Desmonda w Assassins Creed
16:00–17:50
Rozpoczynam proces nagrywania symulacji - Saga Desmonda w Assassins Creed
Julia "Juku" Węgrzyk
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 1h 50min
Podczas prelekcji pokazane zostanie jedna z najważniejszych historii w uniwersum Assassin's Creed – Sagi Desmonda Milesa. W trakcie spotkania prześledzimy losy człowieka, który stał się pomostem między współczesnością a przeszłością, odkrywając wspomnienia swoich legendarnych przodków za pomocą Animusa. Omówimy wydarzenia przedstawione w grach, analizując rozwój konfliktu pomiędzy Asasynami i Templariuszami, ewolucję samego Desmonda oraz znaczenie jego decyzji dla całej serii.
Otwórz szczegóły Kiedyś małpy były niebieskie? Bo każdy jest mądry na miarę swoich możliwości
16:00–16:50
Kiedyś małpy były niebieskie? Bo każdy jest mądry na miarę swoich możliwości
Bartłomiej "BrodyTeller" Olechowski
Nauka: Prelekcyjna 2 - Astrolabium
· 50min
Jak to mówi moja babcia: Każdy głupi ma swój rozum. Dlatego że każdy posiada swoją logikę i rację, którą racjonalizuje otaczający świat. Opowiem z perspektywy nauk poznawczych, dlaczego świat postrzegamy tak a nie inaczej, oraz dlaczego małpy na Krecie są niebieskie.
Otwórz szczegóły Star Wars RPG w pigułce - sesja pokazowa
16:00–18:50
Star Wars RPG w pigułce - sesja pokazowa
Fileus
RPG: Prelekcyjna 3 - Ukryte Skarby
· 2h 50min
·
Zapisy
To wcale nie jest trudny system i zamierzam to udowodnić. Pokazowa sesja z graczami zapisanymi podczas prelekcji na temat systemu, oraz chętną widownią skłonną obserwować lasery, kosmitów, statki kosmiczne i odległą galaktykę z bezpiecznego drugiego rzędu.
Otwórz szczegóły Zacznij grać w solo rpg!
16:00–16:50
Zacznij grać w solo rpg!
Dominika "Neerdie" Kledzik
RPG: Prelekcyjna 4 - Kwatermistrz
· 50min
Gry solo rpg to odpowiedniki klasycznych gier fabularnych zaprojektowane w taki sposób, by mogła w nie grać tylko jedna osoba. Zazwyczaj oznacza to, że wcielamy się zarówno w gracza, jak i mistrza gry. Jeśli chcesz dowiedzieć się na ten temat więcej, zapraszam na moją prelekcję, gdzie przedstawię całą gamę gier solo.
Otwórz szczegóły Lancer RPG - Zero Signal
16:00–19:50
Lancer RPG - Zero Signal
Dark Ace
Stół RPG 1
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Zapraszam na sesję RPG w systemie Lancer, gdzie jako drużyna pilotów mechów będziecie mieć za zadanie uruchomienie stacji nadawczej w mieście Greenport. Wszelkie informacje na temat zlecenia udzieli wam obecny w mieście kanclerz Eric Neuman..
Otwórz szczegóły Screenówka Statkowa
16:00–17:50
Screenówka Statkowa
Kuro_Ōkami
Konkursowa
· 1h 50min
Ahoy, marynarze i wilki morskie!
Czy rozpoznasz statek po sylwetce, pokładzie albo jednym charakterystycznym detalu? Przyjdź i przekonaj się sam! Na najlepszych czekają nagrody oraz tytuł prawdziwego kapitana Screenówki Statkowej. ⚓
Otwórz szczegóły ,,Czy na tym statku był kiedy sleeproom? O konwentach dawniej i dziś.''
16:00–16:50
,,Czy na tym statku był kiedy sleeproom? O konwentach dawniej i dziś.''
Karpikasa oraz Neru
Cosplay: Prelekcyjna
· 50min
Dodane do zakładek przez 1 osobę
2026 to nowy 2016, ale czy to też dotyczy Polskiej sceny konwentowej która przez ostatnie 10 lat zmieniła się nie tylko przez pandemię. Walka o miejsce na sleeproomie podczas Pyrkonu albo legendarny Ućcon czy Gakkon które zniknęły na przestrzeni lat. Zapraszamy na prelekcje nie tylko konwentowych weteranów ale i nowych uczestników aby wrócić do tego pamiętnego 2016 i przypomnieć o rzeczach które kiedyś były codziennością konwentowa a teraz jest miłym wspomnieniem dawnych lat.
Otwórz szczegóły Jak napisać i wydać erpega - na podstawie własnych doświadczeń.
16:00–16:50
Jak napisać i wydać erpega - na podstawie własnych doświadczeń.
Paweł "Skała" Jurgiel
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
Garść porad i angdot z powstawania Smoczych Jeźdźców i Heroes of Might and Magic.
Otwórz szczegóły Ostatnia słowa przed apokalipsą
16:00–19:50
Ostatnia słowa przed apokalipsą
Miszcz Gry Robakov
Sala RPG D
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
40 lat temu, ojciec jednego z was, podobno widział coś, co właśnie na łożu śmierci chciał wam zdradzić. Na wasze nieszczęście zdążył, bo po jego opowieści niestety zaczynacie wątpić, czy był on w ogóle świadomy tego co mówi. Brednie które wygadywał, nadawały się co najmniej na film typu "Sharknado". Nie miały sensu, a może miały go za dużo?
Otwórz szczegóły Wiedzówka Hazbin Hotel
16:00–16:50
Wiedzówka Hazbin Hotel
Julia "Owca" Szymańska, Martyna "Naki" Rapacz
RPG: Topory
· 50min
· 18+
Do wszystkich grzeszników - zarówno tych wyczekujących nowych odcinków od Pilota, jak i dusz które dołączyły do nas niedawno - specjalnie dla was zrobiliśmy konkurs, w którym w końcu możecie wykorzystać swoją wiedzę! Na naszej wiedzówce będziecie mieć okazję zmierzyć się z innymi fanami serii Hazbin Hotel i przetestować ile naprawdę wiecie o tym co dzieje się w piekle. Nie możemy zagwarantować wam odkupienia, ale hej, mamy nagrody!
Z uwagi na dojrzały charakter serii zastrzegamy sobie prawo, żeby odmówić udziału osobom niepełnoletnim.
Otwórz szczegóły Mechanizacja Horroru
16:00–16:50
Mechanizacja Horroru
Adam Wieczorek, Beniamin Muszyński, Prowadząca: Magdalena Górecka
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
Otwórz szczegóły Granice psychiki Garou – pomiędzy harano a hugloskiem (Wilkołak: Apokalipsa 5 ed).
16:00–16:50
Granice psychiki Garou – pomiędzy harano a hugloskiem (Wilkołak: Apokalipsa 5 ed).
Olgierd "Kruk" Górecki
RPG: Alis Games Prelekcje
· 50min
Większość graczy widzi w Garou potężne maszyny do zabijania – dwumetrowe bestie rozrywające sługi Żmija na strzępy w obronie konającej Gai. Jednak pod grubym futrem
i bitewnym szałem kryje się tragiczna, rozdarta wewnętrznie psychika. Wojownicy Apokalipsy żyją w permanentnym stanie wojny - nie tylko z zewnętrznymi wrogami, ale również
z własnymi emocjami i instynktami. Podczas prelekcji opuścimy na chwilę pola bitew
i zajrzymy w najciemniejsze zakamarki duszy zmiennokształtnych. Skupimy się na dwóch ekstremalnych, niszczycielskich stanach emocjonalnych, które definiują ich tragizm:
• Harano: Co dzieje się, gdy niezłomny wojownik uświadamia sobie, że walka jest z góry przegrana? Harano to coś więcej niż ludzka depresja. To głęboki, duchowy paraliż, egzystencjalny ból i melancholia, która wysysa z Garou wolę życia.
• Huglosk: Przeciwny biegun szaleństwa. To stan permanentnej, radosnej i bezlitosnej wściekłości. Kiedy Garou zatraca się w desperacji, przestaje kalkulować, nie czuje bólu i staje się czystym destrukcyjnym żywiołem. Gdzie leży granica między byciem obrońcą a przemianą w potwora, z którym należałoby walczyć?
Gdzie kończy się poświęcenie, a zaczyna szaleństwo? Jak fatum nadchodzącej Apokalipsy wpływa na psychikę zmiennokształtnych? Przyjdź i przekonaj się, jak głęboka i tragiczna potrafi być egzystencja ostatnich Garou.
Otwórz szczegóły Gdy zapada noc
16:00–19:00
Gdy zapada noc
Marcin “Miroku” Gajosek
RPG: Alis Games Sesje RPG - 1
· 3h
· 16+
·
Zapisy
Zaniki pamięci, zachorowania i zaginięcie strażnika. Obywatele Metrovii, od dwóch tygodni stracili poczucie bezpieczeństwa. Burmistrz oferuje tysiąc kapsli za rozprawienie się z tajemniczym problemem.
Otwórz szczegóły Szczenię
16:00–19:00
Szczenię
Marek "Wolfkin" Jobda
RPG: Alis Games Sesje RPG - 2
· 3h
· 18+
·
Zapisy
Na kanadyjskiej prowincji Wataha musi dotrzeć do nowo przebudzonego zanim zrobią to lokalna policja lub wrogowie. Ślady krwi znaczą drogę uciekiniera...
Otwórz szczegóły VTM: Vice City
16:00–19:00
VTM: Vice City
Aranx
Stół RPG 7
· 3h
· 16+
·
Zapisy
Miami, rok 1986 - pulsujące w rytm synth-popu, skąpane w neonowym świetle, oprószone pyłem z najczystszej kokainy
Pod fasadą luksusu, szybkich samochodów i garniturów od Armaniego toczy się bezwzględna wojna o strefy wpływów między Camarillą a nowym graczem w dokach – Syndykatem „Cienia Wschodu”
Wcielacie się w liderów lokalnego półświatka, których połączył wspólny cel: przejęcie transportu „Czystego Śniegu”
Ale w Vice City lojalność jest tańsza niż działka towaru.
Otwórz szczegóły Deadzone
16:00–16:50
Deadzone
Deadzone
Bitewniaki 3
· 50min
Wejdź do objętej kwarantanną strefy śmierci i stocz błyskawiczne, taktyczne starcia w świecie Sci-Fi! Deadzone to dynamiczna gra skirmishowa na małej przestrzeni, oparta na unikalnym systemie trójwymiarowych pól (Grid), co eliminuje potrzebę używania miarki i znacznie przyspiesza rozgrywkę. Wybierz swoją frakcję - od kosmicznych marines i korporacyjnych najemników, po mutantów i obcych - i walcz o przetrwanie w gęstej, wielopoziomowej zabudowie sci-fi!
Otwórz szczegóły Ur: The Royal Game
16:00–17:50
Ur: The Royal Game
Ur: The Royal Game
Bitewniaki 1 - stanowisko A
· 1h 50min
Przenieś się w czasie o cztery tysiące lat i zagraj w najstarszą znaną grę planszową w historii! Ur: The Royal Game to pasjonujący pojedynek taktyczny, w którym dwóch graczy ściga się o jak najszybsze przeprowadzenie swoich pionków przez tajemniczą, starożytną ścieżkę. O ostatecznym zwycięstwie decyduje nie tylko spryt i umiejętność blokowania ruchów rywala, ale także przychylność losu przy rzutach czterościennymi kostkami. Proste zasady i błyskawiczna rozgrywka sprawiają, że gra wciąga tak samo, jak w czasach starożytnej Mezopotamii. Czas gry: ok. 30 min / Zalecany wiek: 8+ / Liczba graczy: 2
Otwórz szczegóły Warsztaty malowania figurek
16:00–17:50
Warsztaty malowania figurek
Warsztaty malowania figurek
Warsztaty malowania figurek
· 1h 50min
Odkryj magię malowania figurek i tchnij życie w miniaturowe dzieła sztuki! Od opanowania podstaw na kolorowej papudze po bardziej precyzyjne elementy na niesamowitym aksolotlu - to idealna okazja, by połączyć modelarstwo z artystyczną swobodą. Szybko opanujesz kluczowe techniki, i wyjdziesz z własnym, gotowym modelem. Zapisy na warsztaty odbywają się na 2 piętrze!
Otwórz szczegóły Jak traktować swoje książki?
16:30–18:00
Jak traktować swoje książki?
Papier
RPG: Tol Calen
Kilka słów o prewencji w kwestii zbiorów papierowych od studentki IV roku studiów Konserwacji i Restauracji Dzieł Sztuki. Prościej - co zrobić, żeby książki służyły nam jak najdłużej i ich nie zabić.
17:00
Otwórz szczegóły Mam dla Ciebie BOJOWE ZADANIE (Sesja z publicznością)
17:00–17:50
Mam dla Ciebie BOJOWE ZADANIE (Sesja z publicznością)
Jacek „Darken” Gołębiowski
Aula 2: Nassau
· 50min
·
Zapisy
Wstąp w szeregi Lisiej Straży i poznaj jej obowiązki w imprezowej grze fabularnej „Bojowe Zadanie”. Prezentacja gry będzie miała charakter krótkiego wprowadzenia i wspólnej sesji! Nawet gdyby przyszło sto Lisków, to damy radę zagrać!
Otwórz szczegóły Wszystko o Hanafudzie! Wystawa kart, swobodne granie oraz nauka od podstaw 🎴
17:00–22:00
Wszystko o Hanafudzie! Wystawa kart, swobodne granie oraz nauka od podstaw 🎴
Kooperatywa Otwarte Karty
Hanafuda
· 5h
Hanafuda to kwiecista talia kart, których ilustracje nawiązują do japońskich zwyczajów i legend, a zasady rozgrywki wywodzą się z wielosetletniej tradycji gier Monoawase. Na naszym stoisku poznasz bogatą historię tych kart, obejrzysz kolekcję tradycyjnych oraz współczesnych talii, a także nauczysz się różnorodnych gier rozgrywanych za ich pomocą na całym świecie! Niezależnie czy masz jedynie 15 minut na prostą i relaksującą rozgrywkę, jesteś zaawansowanym graczem lub grupą graczy szukających wyzwań, a może jedynie chcesz obejrzeć wystawę - każdemu odwiedzającemu gwarantujemy świetną zabawę!
Otwórz szczegóły Adventure Design w Fallout
17:00–17:50
Adventure Design w Fallout
Tomasz Szkółka
RPG: Alis Games Prelekcje
· 50min
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Wprowadzenie weterana świata Fallout w projektowanie sesji, kampanii i wyzwań osadzonych w tym uniwersum. Jeśli chcesz wiedzieć jak łatwo, bezstresowo i przyjemnie przygotować sesje, przygody i kampanie w klimacie Fallout - zapraszam.
Otwórz szczegóły Napoleon nie bał się kotów! Napoleońskie fakty i mity
17:00–18:50
Napoleon nie bał się kotów! Napoleońskie fakty i mity
Agnieszka "Drakaina" Fulińska
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 1h 50min
Skąd wziął się "mały kapral", skoro Napoleon nie był niski? Skąd wziął się mit, że był niski? Czy był zabobonny i nie cierpiał lekarzy? Dlaczego nosił kapelusz inaczej niż wszyscy w epoce? Czyli o tym, jak kształtowały się legendy i stereotypy wokół postaci cesarza Francuzów.
Otwórz szczegóły Historia kartografii europejskiej
17:00–18:50
Historia kartografii europejskiej
Niepraktyczny Kartograf
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 1h 50min
Opowieść o ewolucji przedstawiania świata na mapach. Przedstawię rozwój technik i narzędzi kartograficznych od starożytności przez średniowieczne Mappae Mundi i epokę wielkich odkryć geograficznych po naukowe podejście epoki Oświecenia. Uczestnicy zdobędą wiedzę o najważniejszych kartografach takich jak Ptolemeusz, Gerard Merkator, Abraham Orteliusz czy César-François Cassini oraz zrozumieją wpływ map na nawigację, handel i kształtowanie geopolityki.
Otwórz szczegóły Goblin Slayer TRPG - prelekcja PEGI 18
17:00–17:50
Goblin Slayer TRPG - prelekcja PEGI 18
Elán
RPG: Prelekcyjna 4 - Kwatermistrz
· 50min
· 18+
PEGI 18. Prelekcja dotyczy systemu wyprodukowanego w Japonii. System na podstawie mangi/anime Goblin Slayer. Zapraszamy wszystkich fanów japonistyki oraz osoby grające w gry fabularne na podróż w świat pełen niebezpiecznych przygód!
Otwórz szczegóły Konflikt 47
17:00–18:50
Konflikt 47
Konflikt 47
Bitewniaki 1 - stanowisko B
· 1h 50min
Co jeśli II wojna światowa nie zakończyła się w 1945 roku, a odkrycie nowej technologii zmieniło bieg historii? Wstąp do świata brutalnej, alternatywnej rzeczywistości, gdzie tradycyjne siły zbrojne walczą ramię w ramię z chodzącymi mechami, żołnierzami w pancerzach wspomaganych, a nawet genetycznie zmodyfikowanymi bestiami i nieumarłymi. Gra opiera się na popularnym systemie mechaniki z Bolt Action, wzbogacając go o zaawansowaną broń laserową, pola siłowe i dziwaczną supernaukę. To idealne połączenie militarnego klimatu lat 40. z przerażającym Weird War i motywami sci-fi!
Otwórz szczegóły Malediction
17:00–17:50
Malediction
Malediction
Bitewniaki 3
· 50min
Mroczna gra figurkowo-karciana, w której prowadzisz swoją frakcję do walki o starożytne relikwie! Malediction sprawnie łączy precyzyjne taktyczne pozycjonowanie z głębią budowania talii kart. Przyzywaj popleczników, rzucaj zaklęcia i przejmuj kontrolę nad polem bitwy w dynamicznej, intuicyjnej rozgrywce. Czas gry: ok. 60 min / Zalecany wiek: 14+ / Liczba graczy: 2-4
Otwórz szczegóły Erpegowy jeden z dziesięciu
17:00–17:50
Erpegowy jeden z dziesięciu
Jakub "Sil" Węgrzynowicz Polskie Erpegowanie
RPG: Topory
· 50min
Klasyczny turniej w erpegowym wydaniu. Czujesz się mocny w temacie polskich gier fabularnych? Sprawdź się!
Otwórz szczegóły Quo vadis Star Trek? Rozmowa z publicznością
17:00–17:50
Quo vadis Star Trek? Rozmowa z publicznością
Piotr " The_D" Domański, xetnoinu
Star Trek: Prelekcyjna - USS Kapibara
· 50min
Co dalej ze Star Trekiem po ostatnich sezonach: Akademii Gwiezdnej Floty i Nieznanych Nowych Światów.
Jakie są perspektywy? Czy powstaną nowe seriale i filmy? Czego byśmy chcieli a co wydaje się realne?
Otwórz szczegóły Jakie książki powinien przeczytać każdy Mistrz Gry?
17:00–17:50
Jakie książki powinien przeczytać każdy Mistrz Gry?
Tomek Kreczmar, Malan, Paweł "Skała" Jurgiel, Prowadzący: Paweł "Borek" Borkowski
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Panel
Otwórz szczegóły Wyspa Krabów - Czarne Żagle
17:00–18:50
Wyspa Krabów - Czarne Żagle
Wojciech „Rudy" Słobodzian
Sala RPG C
· 1h 50min
· 18+
·
Zapisy
Kraby, wyspa, uciekający (tak uciekający!) skarb. Nie zapomnij swojego kapelusza, przygotuj się na śpiewanie szant i ruszaj na przygodę! Czyli przygoda dla prawdziwych piratów, nie obawiających się klątw, wysp i skarbów!
Otwórz szczegóły Dlaczego? Magia na to wpływa! – Ciekawscy gracze w światach fantasy
17:00–17:50
Dlaczego? Magia na to wpływa! – Ciekawscy gracze w światach fantasy
Adrian "Żuław" Żuławiński
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
· 18+
Czy Twoi gracze zamiast ratować księżniczkę, wolą analizować termodynamikę kuli ognia? Czy na sesjach Warhammera badają skład chemiczny mutacji Chaosu, zamiast przed nią uciekać? Zapraszam na prelekcję o odwiecznym starciu naukowej logiki graczy z umownością światów fantasy. Porozmawiamy o tym, gdzie kończy się fizyka, a zaczyna „bo tak działa magia”, jak radzić sobie z dociekliwymi graczami bez niszczenia im zabawy i kiedy warto pozwolić im na naukowe eksperymenty w światach pełnych magicznych mocy.
Otwórz szczegóły Grimdark Future: Warfleets
17:05–18:55
Grimdark Future: Warfleets
Grimdark Future: Warfleets
Bitewniaki 2 - stanowisko A
· 1h 50min
Gwiezdne bitwy flot statków kosmicznych, rozgrywane według jednej kartki z zasadami. Duże możliwości specjalizacji okrętów, planowanie manewrów floty, ale wszystko opisane zgodnie z duchem OnePageRules
18:00
Otwórz szczegóły BattleTech
18:00–19:50
BattleTech
BattleTech
Bitewniaki 2 - stanowisko B
· 1h 50min
BattleTech to klasyczna figurkowa gra taktyczna pozwalająca symulować symfonię zniszczenia i zaawansowane starcia kilkudziesięciotonowych maszyn kroczących w mrocznym uniwersum dalekiej przyszłości. W swoich założeniach czerpie najlepsze elementy z głębi i szczegółowości symulacyjnych gier planszowych oraz klimatu i swobody tradycyjnych gier bitewnych. Oparte na heksagonalnej mapie i arkuszach pancerza zasady pozwalają skrupulatnie zarządzać ciepłem, pancerzem oraz uzbrojeniem, oferując niezwykle realistyczne starcia i unikalną głębię taktyczną.
Otwórz szczegóły Porządni ludzie nie obchodzą Halloween
18:00–21:50
Porządni ludzie nie obchodzą Halloween
Dacar
Stół RPG 5
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Halloween. To słowo doprowadza do szału bogobojnych radnych tego miasteczka. Co roku udaje im się skutecznie zablokować wszelkie "inicjatywy" mające na celu obchodzenie tego sprzecznego z naszą kulturą "święta". Niestety, w tym roku ktoś ich przechytrzył - tuż za granicami miasta wyrosło "koszmarne" wesołe miasteczko, które reklamuje się tym, że będzie czynne wyłącznie w tą jedną październikową noc.
Otwórz szczegóły Star Trek Adventures – jak zacząć i dlaczego warto?
18:00–18:50
Star Trek Adventures – jak zacząć i dlaczego warto?
Pierwsza Dyrektywa Fluora
Star Trek: Prelekcyjna - USS Kapibara
· 50min
Aktualny oficjalny trekowy erpeg rozwijany jest już od prawie 10 lat, a w tym dostaliśmy polską wersję podręcznika. Jak zacząć, dlaczego jest wyjątkowy i jak głęboko sięga linia wydawnicza? W co się zaopatrzyć, a co jest zupełnie opcjonalnym dodatkiem.
Otwórz szczegóły Mazurscy piraci!
18:00–19:50
Mazurscy piraci!
Sil
Sala RPG B
· 1h 50min
· 18+
·
Zapisy
Rzeczywistość pękła, w porytym odłamkami kraju nad Wisłą grupa najemników rusza by zdobyć skarby ze szwedzkiego transportu z czasów Potopu. Problem pojawia się, gdy wroga armia posiada plazmowe miotacze a w oddali pojawiają się husarze na triceratopsach.
Dzień jak co dzień w świecie Szyby.
Otwórz szczegóły Niedźwiedź od paleolitu do Halsina
18:00–18:50
Niedźwiedź od paleolitu do Halsina
Anna Łagan
Prelekcyjna: Batyskaf
· 50min
To nie jest prelekcja o tym, czemu wybrać niedźwiedzia - to jest prelekcja o tym, czemu niedźwiedź: o długiej obecności niedźwiedzi w ludzkiej kulturze i jej korzeniach sięgających początków ludzkiej kultury
Otwórz szczegóły Prelekcja: Improwizacja i kreatywność - czyli "Ale skąd brać pomysły?"
18:00–18:50
Prelekcja: Improwizacja i kreatywność - czyli "Ale skąd brać pomysły?"
Paweł "Skała" Jurgiel
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
Prelekcja o tym jak ćwiczyć i rozwijać umiejętność improwizacji i kreatywność. Co wychodzi mi z wielu lat prowadzenia i pracy twórczej.
Otwórz szczegóły Demon w wielkim mieście, czyli ciężkie życie kultysty w Konfederacji Dziewięciu Miast
18:00–18:50
Demon w wielkim mieście, czyli ciężkie życie kultysty w Konfederacji Dziewięciu Miast
Krzysztof Kiser
RPG: Alis Games Prelekcje
· 50min
Życie kultysty w mieście nie jest proste. Nie oszukujmy się, koledzy z małych wsi po prostu mają łatwiej. Skorumpowanie prostych ludzi skupionych wokół studni przychodzi szybciej niż zorganizowanie siatki kultystów oplatającej wielką aglomerację. Zwłaszcza, gdy aglomeracja ta należy do Konfederacji Dziewięciu Miast i posiada własne, silnie zakorzenione w nich tajne i mające swoje mroczne interesy organizacje.
Podczas tej prelekcji postaram się zaadresować problemy z jakimi mogą mierzyć się kulty próbujące rozpychać się w przykładowych miastach Konfederacji. Opowiemy sobie o tym, jak złe organizacje na usługach Władcy Demonów mają szansę na zaistnienie w Konfederacji, oraz jakie nietypowe kierunki mogą obierać w przypadku werbowania nowych członków. Prelekcja będzie mieć formę otwartą, pozwalającą na zadawanie pytań i dyskusję z prowadzącym.
Otwórz szczegóły Miasta Starego Świata, rozważania na podstawie WFRP 4 ed.
18:00–18:50
Miasta Starego Świata, rozważania na podstawie WFRP 4 ed.
Jakub Zapała
RPG: Copernicus
· 50min
Story Świat pełen jest miejsc niezwykłych, w których można przeżyć niebezpieczne przygody. Imperium Sigmara jest szalenie zróżnicowane i nic nie ilustruje tego tak dobrze, jak jego wielkie miasta. Altdorfie, perła w reiklandzkiej koronie, wyniosłe Miasto Białego Wilka, czy bogaty Salzenmund to miejsca tętniące życiem, pełne sklepikarzy-oryginałów, knujących arystokratów, pysznych głupców i występnych kultystów. Pozwólcie, że zostanę Waszym erpegowym przewodnikiem po miastach Starego Świata.
Otwórz szczegóły Smocza Łuska z Głębin
18:00–19:50
Smocza Łuska z Głębin
Anna "Vateris" Tomasik
Sala RPG A
· 1h 50min
·
Zapisy
Gdy rybacy wyciągają z sieci ogromną, połyskującą łuskę, port zaczyna wrzeć od plotek. Jedni mówią, że to znak powrotu pradawnego morskiego smoka. Inni, że łuska przyciąga potwory z głębin, a każdy, kto ją posiada, może je kontrolować. Kupcy, piraci i tajemnicze bractwa natychmiast ruszają do wyścigu po artefakt. Zostajecie wciągnięci w konflikt frakcji, które zrobią wszystko, by zdobyć łuskę. Musicie zdecydować, czy łuska jest błogosławieństwem, przekleństwem, czy bronią, której nikt nie powinien posiadać
Otwórz szczegóły Kapitan Bomba i skałb piłatuf
18:00–19:50
Kapitan Bomba i skałb piłatuf
Kostek
Stół RPG 3
· 1h 50min
· 18+
·
Zapisy
Jesteście niewielką załogą Gwiezdnej Floty, brygadą Hordy Ubezwłasnowolnionych Jeźdźców Opieki Wielkiej Ojczyzny, która podąża w kosmosie za tajemniczym sygnałem bohatera Gwiezdnej Floty. Nie jest wiadomym co znajdziecie na końcu tego sznura z praniem. Pewne jest jedno, hała lepsza niż kolejne pół litra w kantynie.
Otwórz szczegóły Piekielny Kieł
18:00–21:50
Piekielny Kieł
Piotr Cichy "Ifryt"
Stół RPG 4
· 3h 50min
·
Zapisy
Mieszkańcy wioski Rzemiany muszą poradzić sobie z cierpiącym na ból kła diabłem Smętkiem i jego nienażartą kozą. Może w tym pomóc podróż po okolicy i szukanie wsparcia czaramary Kaji, Kowala Rocha, tajemniczej Strażniczki albo sióstr Popielnianek.
Inspirowana legendami Warmii i Mazur przygoda, która wygrała tegoroczną edycję Konkursu Quentin na najlepszą przygodę.
Otwórz szczegóły Jeden z dziesięciu PotterHeadów
18:00–18:50
Jeden z dziesięciu PotterHeadów
Weronika "Arya" Kowacka
RPG: Topory
· 50min
Chcesz sprawdzić swoją wiedzę z uniwersum Harry'ego Pottera? To idealny punkt programu dla Ciebie! Weź udział w konkursie, pochwal się wiedzą i zdobądź szansę na wygranie nagrody.
Konkurs będzie przeprowadzony na zasadach popularnego programu "Jeden z Dziesięciu", ale w oparciu o pytania tylko i wyłącznie z uniwersum Harry'ego Pottera.
Otwórz szczegóły Wanny, zlewy i onseny - czyli o Japońskiej sztuce higieny w mandze i anime
18:00–18:50
Wanny, zlewy i onseny - czyli o Japońskiej sztuce higieny w mandze i anime
Amder
Dalekowschodnia: Tokio / Zapasowy Nocny Socjal
· 50min
Czy kiedyś zastanawiało was jak wygląda sprawa higieny w Japonii? Dlaczego jest u nich wysoko rozwinięta kultura mycia się?
Czemu w jakimkolwiek anime musi być scena w gorących źródłach?
Jeżeli nie znasz odpowiedzi na te pytanie to właśnie na tej prelekcji poznasz odpowiedź na nie oraz na sekrety Japońskiej kultury higieny!
Zapoznasz się z podstawowymi zasadami Savoir-Vivre'u oraz motywami okołołohigienicznymi znajdującymi się w Mandze lub anime.
Przyjdź i wysłuchaj najczystszej prelekcji na tym konwencie
Otwórz szczegóły Maszyna ma być narzędziem które służy ludzkości, a nie klatką która ją więzi
18:00–18:50
Maszyna ma być narzędziem które służy ludzkości, a nie klatką która ją więzi
Bartłomiej "BrodyTeller" Olechowski
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 50min
Czy filozofię serii Crysis 3 można odnieść do boomu na AI w otaczającym nas świecie? Tak, a na prelekcji wyjaśnię dlaczego kiedy przyjdzie co do czego, może polegać tylko na jednym. Nie na sprawdzonym wywiadzie. Nie na supernowoczesnym sprzęcie. Nawet nie na swojej doskonałej broni. Tylko na sobie.
Otwórz szczegóły Bebok czy inkszy czort
18:00–21:50
Bebok czy inkszy czort
Karter
RPG: Tol Calen
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Bohaterowie graczy zostaną wciągnięci w przygodę na górnym Śląsku, gdzie jako przedstawiciele Konfraterni będą musieli rozwiązać problem w nowo powstałej sztolni.
Otwórz szczegóły PEGI 18 Goblin Slayer - Kłopoty w młynie
18:00–21:50
PEGI 18 Goblin Slayer - Kłopoty w młynie
Elán
RPG: Prelekcyjna 4 - Kwatermistrz
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Nasi porcelanowi Poszukiwacze Przygód podejmują się zlecenia w Gildii, które dotyczy zaginionej mąki w okolicznym młynie. Czy stoją za tym gobliny, czy bandyci - nie wiadomo. Faktem jest, że mąka znika, a Młynarz jest zrozpaczony. Rozwiążcie tę zagadkę, a nagroda was nie ominie!
Otwórz szczegóły Spotlight jest jak szczęście. Chcesz mieć go więcej? Dziel się z innymi.
18:00–18:50
Spotlight jest jak szczęście. Chcesz mieć go więcej? Dziel się z innymi.
niestrawny, Kasia z Guzikologii, Zguba ze Zgubnego Grania, Nurgling z erpeżków Nurglinga i Toporów
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
Spotlight stanowi jeden z kluczowych filarów aktywnego eRPGowania. Im jest go więcej przy stole, tym więcej satysfakcji dla każdego z uczestników sesji. Ale czy na pewno? Jak grać spotlightem, żeby każdy miał poczucie dobrze spędzonego czasu? Jak jego brak prowadzi do erozji zaangażowania wśród BG? Czy my już nie przesadzamy z tym wszystkim i nie możemy po prostu grać w RPGi? Na te i inne pytania będziemy szukać odpowiedzi w dyskusji panelowej razem z Kasią (Guzikologia), Nurglingiem (Erpeżki Nurglinga/Topory), Zgubą (Zgubne Granie). Panel poprowadzi niestrawny (Targ Przygód).
Otwórz szczegóły Kto w ogóle walczy ze smokiem?!
18:00–19:50
Kto w ogóle walczy ze smokiem?!
Piotr Monwid-Olechnowicz
Stół RPG 2
· 1h 50min
·
Zapisy
Potwór morski? Kraken? Czy smok?
Każdy z was ma swój powód, żeby się z nim zmierzyć: Chwała, Wiedza, Chciwość, Zemsta. Tyle że smoka nie można tak po prostu zabić. Trzeba go poznać, zrozumieć… rozwiązać jak łamigłówkę. Zadając wam pytania dowiem się więcej o smoku i rozpiszę go na karteczkach, które położymy na środku stołu. Żeby go pokonać, odkryjecie jego sekrety i obrócicie przeciwko niemu jego mocne strony. Jak zmieni was ta wyprawa? Wrócicie do domu czy polegniecie w boju? A może pochłoną was wasze ambicje?
BHS: X Card, Script Change: Pause, Rewind, Frame-by-Frame, Fast Forward.
Otwórz szczegóły Wojnacja
18:00–19:50
Wojnacja
Wojnacja
Bitewniaki 3
· 1h 50min
Wojnacja to figurkowa gra taktyczna pozwalająca ścierać się niewielkimi oddziałami w średniowiecznym świecie fantasy. W swoich założeniach czerpie najlepsze elementy z kompaktowości i efektywności gier planszowych oraz otwartości i piękna gier bitewnych. Niewielkie, uzupełniane kartami jednostek zasady pozwalają szybko opanować rozgrywkę, jednocześnie oferując wiarygodną głębię starć i ogromne możliwości taktyczne.
Otwórz szczegóły Cienie nad Falkenhofem
18:55–21:55
Cienie nad Falkenhofem
Kondyo
RPG: Copernicus
· 3h
·
Zapisy
W odległej osadzie Falkenhof ludzie znikają bez śladu, a mieszkańcy szepczą o dziwnych światłach na wzgórzu. Stary dwór zajęli uzbrojeni najemnicy służący tajemniczemu uczonemu. Czy to zwykli bandyci, czy coś znacznie gorszego?
19:00
Otwórz szczegóły Magia Śląskiej Mitologii
19:00–19:50
Magia Śląskiej Mitologii
Katarzyna Rupiewicz
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 50min
Zanim w Katowicach pojawiły się figurki beboków i czapki z napisem „Heksa”, istniały podania o śląskich demonach. Najpierw powtarzano je sobie ku przestrodze, potem dzieciom dla zabawy, a na koniec skurczyły się do kilku słów używanych w oderwaniu od ich prawdziwego znaczenia, jak strziga lub podciep.
Chcę Wam opowiedzieć o śląskich wierzeniach w wersji, której mnie samej zawsze brakowało – dla dorosłych spoza Śląska.
Otwórz szczegóły Konkurs narracyjny
19:00–20:50
Konkurs narracyjny
Magdalena "Wiewka" Jankowska
RPG: Topory
· 1h 50min
· 18+
Znany z wielu konwentów konkurs improwizowanych opowieści dla których inspiracją będą tekst, grafiki i utwory muzyczne. Zgodnie z motywem przewodnim tegorocznego Kapitularza inspiracje będą w dużej części powiązane z morskim opowieściami.
Otwórz szczegóły Age of Fantasy: Skrimish
19:00–20:50
Age of Fantasy: Skrimish
Age of Fantasy: Skrimish
Bitewniaki 2 - stanowisko A
· 1h 50min
Starcia małych grup wojowników i rycerzy w uniwersum fantasy od OnePageRules. Pojedynki na miecze, strzały i zaklęcia do rozegrania w 20-30 minut
Otwórz szczegóły Zakłócona komunikacja
19:00–22:00
Zakłócona komunikacja
Jakub Zapała
Sala RPG C
· 3h
·
Zapisy
Rzadko zdarza się, by okręty Gwiezdnej Floty otworzyły do siebie ogień... Data Gwiezdna 3022.5. W trakcie badania Mgławicy Sheldona U.S.S. Challenger wykrył nagły skok promieniowania tachionowego. Teraz mamy na czujnikach dwa okręty, które po uniknięciu zderzenia, rozpoczęły wzajemny ostrzał. Odczyty mówią, że to statki, które zaginęły w tym obszarze w okresie ostatniego wieku. Wkraczamy, by je rozdzielić.
Otwórz szczegóły Nieudany rzut to sukces fabuły
19:00–19:50
Nieudany rzut to sukces fabuły
Jacek „Darken” Gołębiowski
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
Test zakończył się porażką. Drzwi wciąż są zamknięte, ścigany dalej ucieka, król pozostaje nieprzekonany. Fabuła stoi, a to dopiero prawdziwa katastrofa. Drzwi mogą wymagać wyważenia, podczas pościgu zostajecie rozdzieleni, a władca może postawić warunek. Pokażę jak tworzyć porażki, które skomplikują życie bohaterów, a gracze będą się z nich cieszyć.
Otwórz szczegóły Eldfall Chronicles
19:00–20:50
Eldfall Chronicles
Eldfall Chronicles
Bitewniaki 1 - stanowisko A
· 1h 50min
Epickie starcia drużyn awanturników w świecie inspirowanym azjatyckim fantasy! Wyruszcie na wyprawę wspólnie lub rywalizujcie przeciwko sobie w tej emocjonującej grze figurkowej. Czas gry: ok. 30 min / Zalecany wiek: 14+ (8+ z opiekunem) / Liczba graczy: 1-4
Otwórz szczegóły Turniej w Bierki
19:00–19:50
Turniej w Bierki
Turniej w Bierki
Games Room: Turnieje
· 50min
Zapraszamy na szybki turniej w grę Bierki!
Tej gry chyba nie trzeba przedstawiać. Turniej dla małych i dużych, z prostymi jak bierki zasadami.
Zapisy na drugim piętrze, na tablicy przy wypożyczalni gier planszowych :)
Otwórz szczegóły Cosmere RPG - dlaczego warto dać się porwać magii Sandersona
19:00–19:50
Cosmere RPG - dlaczego warto dać się porwać magii Sandersona
Adam Wieczorek
RPG: Prelekcyjna 3 - Ukryte Skarby
· 50min
Cosmere Brandona Sandersona to jedno z najbardziej ambitnych uniwersów współczesnej fantastyki – pełne niesamowitych historii i genialnie zaprojektowanych systemów magicznych. Ale jego największą siłą są emocje: relacje między bohaterami, droga, jaką przechodzą, i poczucie, że za każdą odpowiedzią kryje się jeszcze większa tajemnica.
A teraz możecie zanurzyć się w to uniwersum na nowo z grą fabularną Cosmere RPG! Wcielcie się w bohaterów przemierzających Roshar, zbudujcie własne opowieści na miarę tych z Archiwum Burzowego Światła i niech ten świat stanie się Wasz!
Otwórz szczegóły Wykaz ważniejszych epidemii
19:00–19:50
Wykaz ważniejszych epidemii
Krzysztof Rewiuk
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
Wielkie epidemie w dziejach ludzkości są częstym tłem dla tekstów fantastycznych. Opowiadania fantasy bywają osadzane w realiach Czarnej Śmierci, utwory dieselpunkowe nawiązują do hiszpanki, wciąż czekamy na przetworzenie przez twórców fantastyki doświadczeń epidemii COVID. Autor prelekcji zaprasza do opowieści o mniej znanych historycznych zarazach.
Otwórz szczegóły Co za koszmar!
19:00–22:50
Co za koszmar!
Ewa
Stół RPG 7
· 3h 50min
· 12+
·
Zapisy
Źle się dzieje w Jarzębinach. Minął już tydzień, odkąd ostatni raz widziano młynarza i jego córkę. Lich ich zjadło czy co? Wyjaśniałoby to wycie dobiegające z młyna w środku nocy. A gdyby problemów było zbyt mało, z okolicznych gospodarstw zaczęły znikać zwierzęta. Z poczucia obowiązku, chęci zadbania o własny interes, czy może nadziei na łatwy zarobek postanowiliście sami udać się do wioski, zbadać te pogłoski i spróbować pomóc mieszkańcom. Począkujący mile widziani!
Otwórz szczegóły Warsztaty malowania figurek
19:00–20:50
Warsztaty malowania figurek
Warsztaty malowania figurek
Warsztaty malowania figurek
· 1h 50min
Odkryj magię malowania figurek i tchnij życie w miniaturowe dzieła sztuki! Od opanowania podstaw na kolorowej papudze po bardziej precyzyjne elementy na niesamowitym aksolotlu - to idealna okazja, by połączyć modelarstwo z artystyczną swobodą. Szybko opanujesz kluczowe techniki, i wyjdziesz z własnym, gotowym modelem. Zapisy na warsztaty odbywają się na 2 piętrze!
Otwórz szczegóły D&D vs Warhammer vs Dobre Gry
19:00–19:50
D&D vs Warhammer vs Dobre Gry
Viridis, Fileus, Maciek "Jet" Stępiński, Kamil "Sythriel” Pruski
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
Test
Otwórz szczegóły Gradaptacje polskiej fantastyki
19:00–19:50
Gradaptacje polskiej fantastyki
Maciej "Nabiał" Nabiałczyk
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 50min
Wszyscy grali w Wiedźmina, ale czy mieliście okazję zagrać w Gamedeca, Inkwizytora czy Komornika? Ja tak i chętnie opowiem Wam o tym jak wyglądają growe adaptacje polskiej fantastyki okiem programisty i designera. Porozmawiamy o tym czy były one wierne oryginałowi i czy były dobrymi grami.
Otwórz szczegóły Wspólna Fotografia Fandomu Star Trek w Polsce
19:15–19:40
Wspólna Fotografia Fandomu Star Trek w Polsce
Alucard
Star Trek: Prelekcyjna - USS Kapibara
· 25min
Doroczna tradycja, której nie przerwie nawet anomalia czasoprzestrzenna. Zbieramy wszystkich trekkies obecnych na konwencie — mundurowych i cywilów, federalistów i Klingonów — żeby uwiecznić skład tegorocznej załogi.
Zbiórka w sali Treksfery. Czekamy 10 minut na spóźnialskich (transportery bywają kapryśne), po czym zwartą kohortą ruszamy przed budynek na fotkę.
Bez munduru też można. Historia lubi grupowe zdjęcia.
Otwórz szczegóły Filozofia Diuny 2d20 - prelekcja tylko dla wolnych ludzi pustyni i mieszkańców Imperium Człowieka
19:30–20:20
Filozofia Diuny 2d20 - prelekcja tylko dla wolnych ludzi pustyni i mieszkańców Imperium Człowieka
niestrawny
RPG: Alis Games Prelekcje
· 50min
Diuna 2d20 to wyjątkowy system RPG, ponieważ doskonale oddaje to co przekazał w swoim cyklu Frank Herbert. To też sprawia, że system stawia wyzwania przed MG i BG, którym nie każdy potrafi sprostać. Jeśli odrzuca Cię na samą myśl o kolejnej iteracji 2d20 - ta prelekcja jest dla Ciebie. Obłaskawimy tego praszczura pustyni, bo jakby nie było - to najlepsza wersja 2d20 w jaką możesz zagrać. Ale tylko wtedy, gdy zrozumiesz, o co tak naprawdę chodzi w tym systemie. A może zagranie w Diunę 2d20 jest tym czego chcesz, ale z jakichś powodów, nie wiesz jak się za to zabrać. Ta prelekcja jest dla Ciebie. To będzie głębokie wyjście na pustynie. Omówimy najważniejsze cechy 2d20 w wersji Arrakis, pustynnej planety.
Otwórz szczegóły Koncert Harfiarki
19:30–20:20
Koncert Harfiarki
Koncert Harfiarki
Aula 1: Port Royal
· 50min
·
Zapisy
Marynarze, piratki, żeglujące osoby napotykają na swojej drodze istoty morskie i magiczne. Tym razem na koncercie harfiarki możecie się spodziewać utworów o krwiożerczych syrenach i sennych krakenach. Nie zabraknie też pieśni o selkach czyli ludziach-fokach, które zachwycają od wieków w folklorze Irlandii i Szkocji. Daj się oczarować dźwiękami dawnej harfy celtyckiej i tym najbardziej fantastycznym pieśniom morza i odpłyń w podmorską krainę bez ryzyka utonięcia!
Otwórz szczegóły Sowy Fandomu
19:55–20:20
Sowy Fandomu
Sowy Fandomu
Aula 1: Port Royal
· 25min
·
Zapisy
Gala wręczenia Nagrody Sów Fandomu, za szczególe zasługi w promowaniu fantastyki, nauki i kultury popularnej w Łodzi.
20:00
Otwórz szczegóły Yamato, Bismarck, Iowa - czyli pływające fortece i ich rola w popkulturze
20:00–20:50
Yamato, Bismarck, Iowa - czyli pływające fortece i ich rola w popkulturze
Kuba "Boone"
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 50min
Dziesiątki tysięcy ton stali i siła ognia zdolna zrównać z ziemią całe wybrzeże. Pancerniki już od ponad stu lat rozpalają ludzką wyobraźnię, przechodząc od zwykłej broni do legendy i symbolu siły. Mimo że już dawno zostały wycofane z flot świata, ich wizerunek w masowej świadomości nie zanikł, lecz wyszedł daleko poza pierwotny kontekst historyczny. Współcześnie pancerniki walczą z kosmitami, patrolują przestrzeń kosmiczną, strzelają do siebie w ramach zawodów sportowych czy stają się personifikowanymi postaciami. Zapraszam na krótką opowieść o losach pływających fortec na wodach kultury.
Otwórz szczegóły Turniej klingońskich przekleństw
20:00–20:50
Turniej klingońskich przekleństw
Pierwsza Dyrektywa Fluora
Star Trek: Prelekcyjna - USS Kapibara
· 50min
Pojedynki w honorowej kulturze Klingonów są bardzo istotne, nie tylko na miecze, ale także na słowa.
Zapraszam do udziału w złagodzonej i przystosowanej dla ludzi formie sportu, jakim jest muqaD veS (turniej przekleństw).
Nie trzeba znać języka klingońskiego, wszystkie kluczowe słowa poznacie na miejscu. Zabierzcie ogień w sercach i wolę walki, bo zwycięzca może być tylko jeden.
Otwórz szczegóły Ostatni Zryw
20:00–23:50
Ostatni Zryw
Borek
Sala RPG A
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Byliście legendą, o której szeptano w portach, Wasza bandera oznaczała: kłopoty.
A dzisiaj? Załoga poszła w rozsypkę, Kapitan topi smutki w parszywym rumie. Wasz okręt zostanie zlicytowany, by pokryć długi.
Macie jednak mapę prowadzącą do skarbu kapitana Reeda, ukrytego gdzieś w samym sercu Posępnych Karaibów.
Czy podniesiecie kotwicę po raz ostatni?
To nie będzie przyjemna wycieczka. To desperacki zryw na wodach, gdzie sztormy to najmniejsze z Waszych zmartwień, a dawni wrogowie tylko czekają, by wyrównać rachunki.
Wchodzicie w to, czy wolicie patrzeć, jak Wasza historia idzie na dno?
Otwórz szczegóły Komputerowe erpegi, które zmieniły wszystko
20:00–20:50
Komputerowe erpegi, które zmieniły wszystko
Piotr "Diabeł" Skorok [Diabelskie Wersety]
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 50min
Kiedyś, danwo temu, w erpegach wszystko było lochami. Fabuła była mało znacząca. W zasadzie wszystkie gry były mechaniczną kopią D&D. Ale raz na jakiś czas przychodził ktoś i zmieniał zasady do tego stopnia, że dzisiaj uznajemy te elementy za pewnik gatunku. Oto właśnie przegląd takich gier - od lat 70 do lat współczesności.
Otwórz szczegóły Czy warto montować nagrywane sesje? - Czy ważniejsza jest realność czy rozrwyka?
20:00–20:50
Czy warto montować nagrywane sesje? - Czy ważniejsza jest realność czy rozrwyka?
Rzut Obronny
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
Montaż wcześniej przygotowane materiału jest jednym z podstawowych zasad każdego filmu, serialu i programu telewizyjnego. Pomaga on skupić uwagę widza na elementach, które są ważne dla twórcy. Jak jest w przypadku sesji RPG? Jest sporo zwolenników pokazywania wszystkiego "jak najbliżej życia", przeciwnego zdania są osoby które traktują nagrywaną sesję w kategoriach czysto rozrywkowych. Ekipa Rzutu Obronnego pokaże jak ten montaż wygląda od kuchni, oraz czy warto poświęcać czas i energię na jego realizację.
Otwórz szczegóły Turniej w grę Hitster
20:00–21:50
Turniej w grę Hitster
Turniej w grę Hitster
Games Room: Turnieje
· 1h 50min
Zapraszamy na turniej w grę Hitster!
To muzyczna gra karciana, która tworzy natychmiastową imprezę.
Odgadnij jak najwięcej utworów i zostań mistrzem Hitstera!
Zapisy na drugim piętrze, na tablicy przy wypożyczalni gier planszowych :)
Otwórz szczegóły Pociąg Zagłady
20:00–23:50
Pociąg Zagłady
XKtosia
Sala RPG B
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Londyn, rok 1923. Późnego wieczoru mężczyzna wraca do swojej skromnej kawalerki przy Stoke Newington, rozmawia z właścicielką, po czym idzie do swojego pokoju i znika w kłębach dymu, pozostawiając po sobie jedynie pustkę. Matka chłopaka nie wierzy w teorię policji, jakoby jej syn uciekł z powodu długów. Zrozpaczona, wynajmuje was, abyście odkryli, co naprawdę stało się z jej synem.
Otwórz szczegóły Jak gracze tworzą opowieści
20:00–20:50
Jak gracze tworzą opowieści
Fileus
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
Usłyszałem ostatnio, że to Mistrz Gry opowiada historię, a gracze ją przeżywają. W praktyce jednak najciekawsze momenty sesji rzadko są zaplanowane – rodzą się w reakcjach, decyzjach i słowach uczestników przy stole. Ta prelekcja to próba spojrzenia na RPG nie jako na opowieść przekazywaną przez jedną osobę, lecz jako proces, który powstaje między ludźmi. To prelekcja dla tych, którzy chcą zobaczyć, czym może być opowiadanie historii w RPG – i jak stworzyć przestrzeń, w której historia nie jest tylko opowiadana, ale naprawdę się wydarza.
Otwórz szczegóły Przez twą skórę, tą skórę zieloną... oszalałem
20:00–23:50
Przez twą skórę, tą skórę zieloną... oszalałem
Zaskoor
Sala RPG D
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Pierwszy festyn dla zielonoskórych w Zgolu odbędzie się już niebawem, mimo sabotaży ze stron Januszexów, Jumaków i Psiarskich. Jedną z atrakcji ma być występ słynnego goblińskiego barda i estradowca Zenkosha Marnotuka. Organizująca występ gwiazdy, Zośka Matośka, mobilizuje lokalsów, aby wsparli ją w przygotowaniach. Roboty jest tyle, że na pewno znajdzie się coś i dla waszej ekipy - to także szansa na zdobycie szacunu na dzielni.
Otwórz szczegóły Przesądy, potwory i inne nieprzyjemności.
20:00–20:50
Przesądy, potwory i inne nieprzyjemności.
Tomasz Tarała "Sołtys"
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
· 18+
Przesądy, potwory i inne nieprzyjemności, których to marynarz mógł doświadczyć w swoim krótkim, ale i burzliwym żywocie. Tematem będą zagrożenia jakie czyhały na niego w trakcie rejsu. Mowa tutaj o potworach, nieszczęściach, zjawiskach atmosferycznych oraz sposobach jakich się imano aby je odpędzić i się przed nimi chronić. W miarę możliwości czasowych poruszę też temat bardziej przyziemny, czyli system kar stosowanych na okrętach w epoce żaglowców.
Otwórz szczegóły "Nie chcę w Dedeki" - Przewodnik Fantasy RPG dla rozwiedzionych z DnD
20:00–20:50
"Nie chcę w Dedeki" - Przewodnik Fantasy RPG dla rozwiedzionych z DnD
Maciek "Jet" Stępiński
RPG: Prelekcyjna 3 - Ukryte Skarby
· 50min
Dungeons&Dragons od wielu dekad jest standardem w RPG. Od niego wszystko się zaczęło i do dzisiaj jest najpopularniejszym systemem ttrpg na świecie. Czy na to zasługuje? A co jeśli odpowiedź brzmi nie? Co zrobić kiedy nas swędzi a jedyne czym się da podrapać to fantasy rpg a mamy uczulenie na ostatnie wybryki Wizards of the Coast?
Przychodzę z pomocą i zestawieniem tytułów w których każdy znajdzie coś dla siebie, z naciskiem na tytuły żywe, wspomagane i możliwe do kupienia i ogrania.
(prelekcja nie jest sponsorowana, niezależnie od tego jak bardzo będę chwalić niektóre z tych tytułów)
Otwórz szczegóły Puszcza
20:00–23:50
Puszcza
Kusza
Stół RPG 2
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Puszcza - sesja rpg system zew cthulhu współcześnie w Polsce
Otwórz szczegóły Koncert: Zrefowani
20:25–21:15
Koncert: Zrefowani
Zrefowani
Aula 1: Port Royal
· 50min
·
Zapisy
Koncert zespołu Zrefowani
21:00
Otwórz szczegóły Czym różni się granie i odgrywanie przed kamerą i za zamkniętymi drzwiami?
21:00–21:50
Czym różni się granie i odgrywanie przed kamerą i za zamkniętymi drzwiami?
Rzut Obronny
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
Czy granie w sesji w piwnicy u znajomego i w studiu przed kamerami to dwie zupełnie różne rzeczy? Gdzie zaczyna się występ bliższy improwizacji teatralnej a kończy zwykłe odgrywanie postaci? Czy można uczyć się grać w RPG z kanałów na YouTube? Na te, oraz inne palące środowisko pytania odpowie ekipa Rzutu Obronnego - kanału o RPG, który łączy pasję do gier fabularnych z filmową oprawą i jakością.
Otwórz szczegóły Usłysz głos pustki
21:00–21:50
Usłysz głos pustki
Wojciech „Rudy" Słobodzian
RPG: Prelekcyjna 3 - Ukryte Skarby
· 50min
Ceres, Kaliban, Styx - trzy gdy w jednym uniwersum. Kosmos wg. wizji polskich twórców RPG.
Otwórz szczegóły Precz na stos! - fakty i mity dotyczące procesu inkwizycyjnego w Europie
21:00–21:50
Precz na stos! - fakty i mity dotyczące procesu inkwizycyjnego w Europie
Chemia Nowej Ery
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 50min
Zastanawia Cię ile prawdy jest w popkulturowych ukazaniach "polowań na czarownice"? Ciekawi Cię co stało za wprowadzeniem tortur w poczet czynności procesowych? I w końcu, jaki dorobek dla obecnego porządku prawnego zgromadziło postępowanie inkwizycyjne? W czasie prelekcji przybliżę jak najbardziej realistyczny obraz procesu inkwizycyjnego i postaram się zestawić go z modelem procesu, jaki znamy obecnie. Prelekcję szczególnie polecam mistrzom gry oraz światotwórcom pracującym z gatunkiem fantasy.
Otwórz szczegóły Tamriel Rebuilt i Enderal: Co robią fani, gdy już nie starcza im gry?
21:00–21:50
Tamriel Rebuilt i Enderal: Co robią fani, gdy już nie starcza im gry?
Sasanka Aiko
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 50min
Pokonujesz ostatniego bossa, kończysz ostatni radiant quest i co – od nowa? Ile razy można przechodzić dokładnie tę samą grę? Może da się wycisnąć z niej coś więcej? Jeśli chodzi o gry z serii TES, fani wyciskają je modami do ostatniej kropli, często tworząc zupełnie nowe, fascynujące doświadczenia. Prelekcja porówna dwa podejścia w tym zakresie: rozbudowywanie świata na przykładzie moda Tamriel Rebuilt do TES III oraz totalną konwersję na przykładzie moda Enderal do TES V.
Otwórz szczegóły Plan był doskonały... dopóki nie pojawili się gracze
21:00–21:50
Plan był doskonały... dopóki nie pojawili się gracze
Archie i Maciek
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
Godziny poświęcone na idealny scenariusz z wielowątkowymi intrygami, dopieszczony plot twist i perfekcyjnie dobrany podkład muzyczny… a potem pojawia się drużyna, która w pięć minut zamienia twój genialny plan w ruinę.
Brzmi znajomo? Każdy MG prędzej czy później musi zmierzyć się z momentem, gdy gracze uznają, że główny antagonista może poczekać, bo bardziej interesuje ich herbatka u przemiłej staruszki piętro wyżej.
Porozmawiamy o tym, skąd biorą się różnice między założeniami MG a działaniami graczy, jak improwizować bez paniki i dlaczego warto być największym fanem postaci swoich graczy.
Otwórz szczegóły Morderstwa i ciekawe przypadki w starych gazetach
21:00–21:50
Morderstwa i ciekawe przypadki w starych gazetach
Tomasz Frynia
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
· 18+
Pogrzeb goryla, 2 tygodniowy odlot po papierosie, czy ohydne morderstwa z różnych pobudek (nie tylko majątkowych)? To tylko kilka wzmianek do szerzej opisanych i udokumentowanych artykułów w starych gazetach, jakie będą prezentowane. Do niektórych tekstów zachowały się nawet zdjęcia. Przenieśmy się zatem wspólnie do XIX i początku XX wieku, aby poznać te historie.
Otwórz szczegóły Taboo z kapelusza
21:00–21:50
Taboo z kapelusza
Piotr "Owczar" Owczarek
RPG: Topory
· 50min
Zapraszamy do udziału w drużynowym konkursie taboo, kalamburów i waszaj pamięci. Liczy się kreatywność, współpraca i dobra zabawa! Waszym zadaniem będzie odgadnięcie jak największej liczby haseł które będziecie, mówić pokazywać a czasem i przedstawiać jednym słowem. Dołączycie do członków łódzkiego oddziału toporów w naszej nowej ulubionej zabawie.
Niedziela 6 Wrzesień
00:00
Otwórz szczegóły Games Room - Wypożyczalnia Gier Planszowych
00:00–16:00
Games Room - Wypożyczalnia Gier Planszowych
Games Room
Games Room
· 16h
Zapraszamy do Wypożyczalni Gier Planszowych!
Czekają na was setki tytułów, od najprostszych kilkuminutowych do solidnych kilkugodzinnych molochów. Wolontariusze z chęcią pomogą dobrać tytuł zgodnie z Twoimi oczekiwaniami :)
Wypożyczalnia czynna całodobowo, od piątku 14:00 do niedzieli 16:00
10:00
Otwórz szczegóły Malediction
10:00–10:50
Malediction
Malediction
Bitewniaki 3
· 50min
Mroczna gra figurkowo-karciana, w której prowadzisz swoją frakcję do walki o starożytne relikwie! Malediction sprawnie łączy precyzyjne taktyczne pozycjonowanie z głębią budowania talii kart. Przyzywaj popleczników, rzucaj zaklęcia i przejmuj kontrolę nad polem bitwy w dynamicznej, intuicyjnej rozgrywce. Czas gry: ok. 60 min / Zalecany wiek: 14+ / Liczba graczy: 2-4
Otwórz szczegóły Testament
10:00–13:50
Testament
Przemysław Matuszewicz
Stół RPG 3
· 3h 50min
·
Zapisy
Nad północą Brytanii zbierają się burzowe chmury i widmo wojny, która może zagrozić samemu Wysokiemu Królowi Arturowi Pendragonowi. Honor, lojalność i rycerskość zostaną poddane próbie.
Otwórz szczegóły Czemu gracze nie wiedzą czego chcą?
10:00–10:50
Czemu gracze nie wiedzą czego chcą?
Żuław
RPG: Topory
· 50min
Gracz RPG to ofiara niewidzialnej ręki rynku, a jakże RPGowego - gdzie dla wydawnictw są tylko skarbonkami z pieniędzmi. Każdy pyta czy już kupiłeś, a nikt nie pyta dlaczego, albo co ważniejsze co u Ciebie Graczu? Dywagacja na temat RPGów, rynku, miejsca Graczy i ich potrzeb. Niekoniecznie w pełni na serio.
Otwórz szczegóły Te elfy z Netflixa, czyli Tales of Xadia w pigułce
10:00–10:50
Te elfy z Netflixa, czyli Tales of Xadia w pigułce
Fileus
RPG: Prelekcyjna 3 - Ukryte Skarby
· 50min
Zapraszam nie tylko znawców Smoczego Księcia. Wystarczy, że lubicie przygody. Opowiem, jak działa, dlaczego świetnie wspiera baśniowe fantasy i czemu granie dobrymi ludźmi lub apodyktycznymi elfami wcale nie musi być nudne. A przy okazji zdradzę kilka swoich „sztuczek”.
Po prelekcji pokazującej system odbędzie się sesja od razu demonstrująca "jak to działa". Zapisy na samej prelekcji.
Otwórz szczegóły Układy rodzinne
10:00–11:50
Układy rodzinne
Piotr DPS - BIP RPG
Sala RPG D
· 1h 50min
· 18+
·
Zapisy
Od lat słońce nie dochodzi nad wyspę. W kompletnych ciemnościach panoszą się yokai – demony, duchy i potwory. Ronini, ninja i wyrzutki bez honoru przybywają tu w poszukiwaniu odkupienia.
Pewien uczony prosi was o pomoc: jego syn porzucił rodzinę, by ożenić się z piękną nieznajomą. Od tamtej pory słuch o nim zaginął.
Znajdziecie go żywego… czy tylko to, co z niego zostało?
Otwórz szczegóły Muzeum Komputerów i Gier
10:00–16:00
Muzeum Komputerów i Gier
Muzeum Komputerów i Gier
Muzeum Komputerów i Gier
· 6h
Pamiętasz czasy, gdy gry mieściły się na dyskietkach, piksele można było policzyć na ekranie, a na uruchomienie programu trzeba było czasem cierpliwie poczekać? A może znasz te historie tylko z opowieści? 🎮
Muzeum Komputerów i Gier zabierze Was w podróż przez kolejne dekady elektronicznej rozrywki. Klasyczne komputery, kultowe konsole, stare kontrolery i gry, które wychowały całe pokolenia graczy – tutaj historia gamingu ożywa na Waszych oczach.
Otwórz szczegóły Serce z Gliny
10:00–13:50
Serce z Gliny
Mg Wax
Stół RPG 5
· 3h 50min
·
Zapisy
Uczeń czarownika zaginął, wraz z nim zniknęły niezwykle niebezpieczne magiczne przedmioty. Czy uda wam się go odnaleźć zanim serce z gliny zabije po raz ostatni?
Otwórz szczegóły Elfy w okopach – bestiariusz(e) fantasy w realiach Wielkiej Wojny
10:00–10:50
Elfy w okopach – bestiariusz(e) fantasy w realiach Wielkiej Wojny
Tomasz Zając „Matka Stulecia”
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
I wojna światowa nie jest ulubionym sztafażem dla opowieści fantasy. Nawet historia alternatywna sięga po nią dużo rzadziej niż po konflikt z lat 1939–1945. A co, jeśli totalny konflikt, jakim była Wielka Wojna, zdarzyłby się w jakimś fantastycznym świecie zamieszkałym przez elfy, krasnoludy, smoki i jednorożce? Jak stworzenia znane nam z bestiariuszy Dungeons & Dragons czy Warhammera wykorzystane byłyby na froncie, w realiach wojny okopowej? Na te pytania chciałbym spróbować odpowiedzieć, wraz ze Słuchaczami, na swojej prelekcji, gdzie połączymy fakty historyczne, regulaminy i taktyki z fantastycznymi stworami znanymi nam z książek i gier fabularnych.
Otwórz szczegóły Mroczny Jukatan
10:00–13:50
Mroczny Jukatan
Borek
Stół RPG 1
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Plan był prosty: dopaść skarb i wrócić w chwale. Los miał jednak inne plany.
Wpłynęliście w sztorm i ledwo uszliście z życiem.
Budzicie się na piasku, Wasz okręt to już tylko sterta drzazg.
Za Waszymi plecami wyrasta ściana dżungli. Pot oblepia skórę, a chmary moskitów niebawem posmakują pirackiej krwi.
Nie ma co liczyć na cud. Jesteście zdani na siebie, na swoje sponiewierane przez los doświadczenie i legendarny fart piratów.
Los zagrał z Wami w kości, straciliście niemal wszystko. Czas splunąć mu w twarz i raz jeszcze spróbować się odegrać!
Otwórz szczegóły Weźmiesz czarną kurę… o medycynie ludowej w dawnej Polsce
10:00–10:50
Weźmiesz czarną kurę… o medycynie ludowej w dawnej Polsce
Marianna Przybysz - Muzeum Farmacji
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 50min
Co, zdaniem mieszkańców dawnej wsi, leczyła krew kreta albo ropucha przejechana na drodze? Co ma wspólnego magia z dawną medycyną? Dlaczego chłopi woleli unikać lekarza do ostatniej chwili?
Wykład będzie okazją by przenieść się nawet 150 lat w przeszłość i zrozumieć, na czym właściwie polegało lecznictwo stosowane na wsi dawnych ziem polskich oraz poznać zaskakujące (a czasem obrzydliwe i kontrowersyjne) składniki, które rzekomo miały przynosić ulgę w chorobie.
Otwórz szczegóły Drużyna Pierścienia a klasyczne archetypy postaci D&D
10:00–10:50
Drużyna Pierścienia a klasyczne archetypy postaci D&D
Kirył, Egzar, Patek
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
· 18+
Zastanawiałeś się kiedyś, jaką klasą z D&D byliby Gandalf, Aragorn lub reszta Drużyny Pierścienia? Tak? Świetnie, my też. Przyjdź, pogadajmy na ten temat i może uda nam się rozwikłać tę tajemnicę :)
Otwórz szczegóły Gry rytmiczne
10:00–16:00
Gry rytmiczne
Gry rytmiczne
Gry Rytmiczne
· 6h
Masz dobre wyczucie rytmu? Czas to sprawdzić! 🎶🔥 W naszej strefie gier rytmicznych refleks, muzyka i dobra zabawa łączą się w jedno.
Wciskaj przyciski w odpowiednim momencie, podążaj za rytmem, zdobywaj punkty i spróbuj pobić wyniki innych uczestników konwentu. Nieważne, czy grasz od lat, czy pierwszy raz spotykasz się z grami rytmicznymi – wystarczy dać się ponieść muzyce!
Otwórz szczegóły Wannatyda. Zaginiony Ląd
10:00–13:50
Wannatyda. Zaginiony Ląd
Mistrz Mimic
RPG: Alis Games Sesje RPG - 1
· 3h 50min
·
Zapisy
Choć Małe Ludy żyją w Domostwie już od wielu, wielu lat to wciąż kryje się tam wiele tajemnic. Wygląda jednak na to, że jedna z nich zostanie niedługo odkryta. W Łazienkowicach, wielkim mieście wybudowanym na krawędzi porcelanowych klifów wanny dużo ostatnio mówi się o Wannatydzie - pradawnym, zatopionym mieście, które znajduje się w labiryncie rur w odmętach pod wielkim odpływem. Wieczna sława będzie należała do tego, kto w końcu ją odnajdzie, a teraz jeden z bogatych mieszkańców jest chętny by zasponsorować wyprawę badawczą i ma też wskazówkę gdzie zacząć poszukiwania. Odważysz się?
Otwórz szczegóły Jaxa RPG - Droga do Zbawienia
10:00–13:50
Jaxa RPG - Droga do Zbawienia
Elán
Sala RPG B
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Akcja rozgrywa się w XII wieku, w okresie wypraw krzyżowych. Gracze podróżują przez średniowieczną Europę oraz Bliski Wschód. Motywem przewodnim są losy księcia Jaksy z Miechowa oraz sprowadzenie Zakonu Bożogrobców do Miechowa.
http://muzeum.miechow.pl/wp-content/uploads/2021/12/Jaxa_RPG.pdf - gra dostępna za darmo w Muzeum Ziemi Miechowickiej
Otwórz szczegóły Kryptonim "Sucha Łódź"
10:00–11:50
Kryptonim "Sucha Łódź"
Mycha
Sala RPG A
· 1h 50min
· 18+
·
Zapisy
Czemu o mieście w środku lądu mówimy jak konstrukcji pływającej? Czy jej suchy aspekt to coś więcej? Czy przełożeni wysyłający nas odszyfrowanie tajemnicy „Suchej Łodzi” chcą zataić przed nami samymi prawdę, pomimo tego, że wykradliśmy te akta Wolno Mularzom? Nie wiem, ale ja i mój oddział się tego dowiemy! Witaj w świecie Konspiracji i razem z pozostałymi agentami odkryj tajemnice spisu nad spiskami, w wyjątkowej grze narracyjnej KONSPIRACJONISTA: ONI nie chcą, żebyś zagrał w tę Grę!!! To wy za pomocą lekkiej i szybkiej mechaniki odkryjecie kolejne warstwy historii, która wszystkich zaskoczy.
Otwórz szczegóły Historia lubi się powtarzać
10:00–13:50
Historia lubi się powtarzać
Dacar
Stół RPG 7
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Około 30 lat temu, miastem wstrząsnęła okropna zbrodnia. Ktos zamordował dziesięciu mieszkańców najwyższego piętra jednego ze śródmiejskich wysokościowców, po czym wykorzystał ich zwłoki do stworzenia makabrycznej "rzeźby nowoczesnej" (jak sam ją nazwał w swoim manifeście). "Rzeźbiarz" do dziś pozostał nieuchwytny.
Ostatnimi czasy w sieci pojawiają się profile udostępniające szczegóły tej zbrodni. Dość szybko zostają skasowane, ale to nie zraża ich twórcy. Ostatni z owych profili zasugerował również, że za 3 dni "coś się wydarzy".
Otwórz szczegóły Earthdawn 4e - Bramy Zapomnienia
10:00–13:50
Earthdawn 4e - Bramy Zapomnienia
Łukasz "Dragon" Dwórski
Stół RPG 6
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
Na krańcach Barsawii istnieją miejsca, o których nie wspominają nawet kroniki. Gdy bohaterowie natrafiają na ślady prowadzące do jednej z takich tajemnic, stają przed wyborem: zawrócić albo przekroczyć próg, zza którego niewielu kiedykolwiek powróciło.
Za każdą bramą kryje się historia. Nie każda chce zostać odkryta.
Otwórz szczegóły Razem na Scenie
10:00–11:50
Razem na Scenie
Klaudia "May" Kowalczyk
Sala RPG C
· 1h 50min
·
Zapisy
Sesja RPG przyjazna początkującym, tutaj opis:
Weź udział w ciepłej, pełnej energii sesji RPG, w której wcielisz się w idolki przygotowujące wyjątkowy koncert dla swoich fanów. Czekają na Ciebie wspólne próby, kreatywne decyzje, radosne interakcje z zespołem i chwile, w których drobne wybory zmieniają zwykły dzień w coś naprawdę magicznego. Finałem sesji jest koncert pełen uśmiechów i pozytywnych emocji. Serdecznie zapraszam
Otwórz szczegóły Dzieci Kodosa
10:00–13:00
Dzieci Kodosa
Jakub Zapała
RPG: Copernicus
· 3h
·
Zapisy
Data Gwiezdna 2821.4
Challenger zbliża się do kolonii na Talos IV, miejsca okrytego złą sławą. Dwadzieścia lat temu doszło tu do tragicznej masakry, która stanowi ciemną kartę w historii Federacji. Przybywamy to na wezwanie gubernator, który prosi Gwiezdną Flotę, by pomogła mu poradzić sobie z grupą radykałów pochwalających działania niesławnego dyktatora. Wierzę, że uda się przekonać tych „Dzieci Kodosa” do opamiętania. Na pokładzie mamy bowiem gościa: osobę, która była świadkiem jego śmierci.
Otwórz szczegóły Grimdark Future: Firefight
10:00–11:50
Grimdark Future: Firefight
Grimdark Future: Firefight
Bitewniaki 2 - stanowisko A
· 1h 50min
Wariant OnePageRules oparty na starciu małej grupki pojedynczych żołnierzy i bohaterów w uniwersum sci-fi. Strzelanina na karabiny laserowe i miecze energetyczne możliwa do rozegrania nawet w kwadrans!
Otwórz szczegóły Eldfall Chronicles
10:00–11:50
Eldfall Chronicles
Eldfall Chronicles
Bitewniaki 1 - stanowisko A
· 1h 50min
Epickie starcia drużyn awanturników w świecie inspirowanym azjatyckim fantasy! Wyruszcie na wyprawę wspólnie lub rywalizujcie przeciwko sobie w tej emocjonującej grze figurkowej. Czas gry: ok. 30 min / Zalecany wiek: 14+ (8+ z opiekunem) / Liczba graczy: 1-4
Otwórz szczegóły Artemis – przejmijcie dowodzenie statkiem kosmicznym!
10:00–16:00
Artemis – przejmijcie dowodzenie statkiem kosmicznym!
Artemis – przejmijcie dowodzenie statkiem kosmicznym!
Artemis
· 6h
Załoga na stanowiska! 🌌🚀 Artemis zamienia grupę graczy w załogę jednego statku kosmicznego Jeśli marzyliście o tym, żeby poczuć się jak załoga mostka wielkiego gwiezdnego okrętu, zajmijcie stanowiska – misja właśnie się rozpoczyna! 🖖
Otwórz szczegóły Muzyczny konkurs FILMOWO-SERIALOWY (Edycja Morska)
10:00–11:50
Muzyczny konkurs FILMOWO-SERIALOWY (Edycja Morska)
Kuro_Ōkami
Konkursowa
· 1h 50min
Jesteś miłośnikiem muzyki filmowej? tematy muzyczne i serialowe intra jesteś w stanie nucić z pamięci? w takim razie ten konkurs jest wręcz dla ciebie stworzony. Zapraszam na challenge kultowej muzyki filmowo-serialowej zarówno tej nowszej oraz starszej i udowodnij, że jesteś mistrzem wyłapywania dźwięków!
Otwórz szczegóły Warsztaty malowania figurek
10:00–11:50
Warsztaty malowania figurek
Warsztaty malowania figurek
Warsztaty malowania figurek
· 1h 50min
Odkryj magię malowania figurek i tchnij życie w miniaturowe dzieła sztuki! Od opanowania podstaw na kolorowej papudze po bardziej precyzyjne elementy na niesamowitym aksolotlu - to idealna okazja, by połączyć modelarstwo z artystyczną swobodą. Szybko opanujesz kluczowe techniki, i wyjdziesz z własnym, gotowym modelem. Zapisy na warsztaty odbywają się na 2 piętrze!
Otwórz szczegóły ARRRRRtykulacja! Warsztaty emisji głosu dla RPG-owców
10:00–12:50
ARRRRRtykulacja! Warsztaty emisji głosu dla RPG-owców
Ania Guhs-Pyrek
RPG: Prelekcyjna 4 - Kwatermistrz
· 2h 50min
· 18+
·
Zapisy
Ahoj, załogo! Wypłyń na szerokie wody EMISJI GŁOSU i odkryj, jak oddech, dykcja i rezonans pomogą Ci przemówić jak stary wilk morski, bezwzględny korsarz lub charyzmatyczny kapitan. Nauczysz się, jak oszczędzać głos podczas długich sesji, budować wyraziste postacie i sprawić, by każda opowieść porwała załogę. Zamiast abordażu – praktyczne ćwiczenia, zamiast mapy skarbów – techniki głosowe, które zostaną z Tobą na każdej wyprawie i przy każdym stole RPG.
Otwórz szczegóły Perukarstwo dla zaawansowanych
10:00–12:50
Perukarstwo dla zaawansowanych
Ash aka Little Hikikomori
Namiot Warsztaty
· 2h 50min
· 15+
·
Zapisy
Czas podkręcić swoje perukowe umiejętności! Poznaj bardziej zaawansowane techniki cięcia, modelowania i stylizacji, które pozwolą Ci stworzyć efektowne fryzury cosplay na własnej peruce.
Otwórz szczegóły Od zera do zagrajmera - Jak budować swoją kolekcję niskim kosztem?
10:00–10:50
Od zera do zagrajmera - Jak budować swoją kolekcję niskim kosztem?
Zbyszek "Kebab" Piotrowicz
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 50min
Zbyszek "Kebab" Piotrowicz znany cebulak i pasjonat gier, technologii oraz rozmaitych gadżetów, zdradzi swoje tajniki budowania zarówno biblioteki gier jak i upiększania popkulturowymi bibelotami jamy gracza bez wydawania fortuny. Jeżeli więc nie masz dużo pieniędzy a jednocześnie marzy ci się Pokój Gracza, który wzbudzi nutkę zazdrości w twoich znajomych, koniecznie wpadnij!
Otwórz szczegóły Podstawy pracy w piance
10:00–11:50
Podstawy pracy w piance
Masza
Cosplay: Warsztatowa 1
· 1h 50min
· 15+
·
Zapisy
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Podstawy pracy z pianką EVA: Czym wycinać, czym kleić, do czego służy opalarka i na co to całe szlifowanie? Z przyjemnością odpowiem na każde pytanie dotyczące pianki, a prócz tego nauczysz się jak z nią pracować mając jedynie nożyczki, klej i suszarkę.
Otwórz szczegóły Początki bywają trudne, czyli o zaczynaniu jednostrzałów słów kilka
10:00–10:50
Początki bywają trudne, czyli o zaczynaniu jednostrzałów słów kilka
Dawid "Paco" Pac
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
„Siedzicie w karczmie. Opiszcie, jak wyglądacie”. Prowadziliście lub uczestniczyliście w sesjach, które mniej więcej tak się zaczynały? Cóż, to znaczy, że braliście udział w niezbyt dobrze rozpoczętej sesji. Czy są lepsze sposoby na start? Zdecydowanie tak! Czy je znam? Oczywiście, że nie! Eee... to znaczy, tak? Chyba? Na tej prelekcji pogadamy sobie o trikach, by jak najsprawniej i ciekawie wprowadzić graczy w jednostrzałową przygodę. Garść anegdotek, pomysłów, lepszych i gorszych przykładów z moich doświadczeń. Ożywiona dyskusja mile widziana!
Otwórz szczegóły Wszystko o Hanafudzie! Wystawa kart, swobodne granie oraz nauka od podstaw 🎴
10:00–16:00
Wszystko o Hanafudzie! Wystawa kart, swobodne granie oraz nauka od podstaw 🎴
Kooperatywa Otwarte Karty
Hanafuda
· 6h
Hanafuda to kwiecista talia kart, których ilustracje nawiązują do japońskich zwyczajów i legend, a zasady rozgrywki wywodzą się z wielosetletniej tradycji gier Monoawase. Na naszym stoisku poznasz bogatą historię tych kart, obejrzysz kolekcję tradycyjnych oraz współczesnych talii, a także nauczysz się różnorodnych gier rozgrywanych za ich pomocą na całym świecie! Niezależnie czy masz jedynie 15 minut na prostą i relaksującą rozgrywkę, jesteś zaawansowanym graczem lub grupą graczy szukających wyzwań, a może jedynie chcesz obejrzeć wystawę - każdemu odwiedzającemu gwarantujemy świetną zabawę!
Otwórz szczegóły Wojna, która stała się memem. Historia Wojny Zimowej 1939-1940
10:00–11:50
Wojna, która stała się memem. Historia Wojny Zimowej 1939-1940
Maciej Szklarek
Aula 2: Nassau
· 1h 50min
· 18+
Historia trwającego 105 dni wojny pomiędzy potęgą Związku Radzieckiego a Finlandią, będącego podręcznikowym wręcz przykładem pojedynku Dawida z Goliatem uczyniło z tego konfliktu symboliczny i często wyśmiewany w internecie przykład potęgi militarnej, która skompromitowała się na arenie międzynarodowej. Radziecka potęga stali i ognia kontra fińska mobilność i pomysłowość. Do dziś, walki prowadzone w mroźnych lasach północnej Europy rozpalają wyobraźnie internetowych śmieszków.
Otwórz szczegóły Piracka Sala Gier 🎮🏴☠️
10:00–16:00
Piracka Sala Gier 🎮🏴☠️
Piracka Sala Gier 🎮🏴☠️
Sala Pirackich Gier
· 6h
Ahoj, szczury lądowe! 🏴☠️ Witajcie na pokładzie sali pełnej piratów, skarbów, abordażów i zdradzieckich intryg! A jeśli tradycyjne łupienie statków to dla Was za mało, przeniesiemy się również do współczesnego świata serii Grand Theft Auto, gdzie zamiast galeonów mamy szybkie samochody, zamiast bezludnych wysp — wielkie miasta, a piracką pogoń za łupem zastępują napady, pościgi i budowanie własnego przestępczego imperium. Od siedmiu mórz po ulice Los Santos — okazji do zdobycia fortuny na pewno nie zabraknie! ☠️🎮
Otwórz szczegóły To boldly go where no one has gone before - cyjanotypia z głębin kosmosu
10:00–11:50
To boldly go where no one has gone before - cyjanotypia z głębin kosmosu
Maria Korczak-Idzińska i Anna Pietruszczak
Warsztaty - Piracka kuźnia
· 1h 50min
·
Zapisy
Podczas warsztatów z cyjanotypii będziecie mieć okazję uwiecznić swój własny kosmiczny pejzaż. Umożliwi wam to mieszanina żelazicyjanku potasu i cytrynianu żelazowo-amonowego, trzyprocentowy roztwór nadtlenku wodoru oraz promieniowanie UV (emitowane w odpowiedniej dawce przez naszą najbliższą gwiazdę lub przez specjalną lampę z kosmicznego salonu piękności). Nic, czego nie dostarczyłby wam najbliższy replikator.
A potem wyślijcie rodzicom pocztówkę, żeby wiedzieli, że ładne widoki i że ciepło się ubieracie tam w tym kosmosie.
Otwórz szczegóły UltraStar – zostań gwiazdą konwentu!
10:00–15:00
UltraStar – zostań gwiazdą konwentu!
UltraStar – zostań gwiazdą konwentu!
Ultrastar
· 5h
Chwyć za mikrofon, wybierz swój ulubiony kawałek i pokaż, co potrafisz! 🎶⭐Śpiewaj solo, zmierz się ze znajomymi albo rzuć wyzwanie innym uczestnikom konwentu. Rock, metal, pop, klasyki i największe hity – każdy znajdzie coś dla siebie.
Otwórz szczegóły Potwory swoich czasów, czyli jak horrory odzwierciedlają ludzkie lęki
10:00–10:50
Potwory swoich czasów, czyli jak horrory odzwierciedlają ludzkie lęki
Grzeju
RPG: Tol Calen
· 50min
Dlaczego w jednych czasach straszyły nas wampiry, w innych kosmici, a dziś coraz częściej sztuczna inteligencja? Podczas prelekcji przyjrzymy się temu, jak horrory i ich potwory zmieniały się na przestrzeni dekad, odzwierciedlając społeczne, kulturowe i technologiczne lęki swoich epok. Wspólnie prześledzimy drogę od Draculi i Frankensteina po zombie, Obcego i AI, zastanawiając się, co tak naprawdę mówią o nas najbardziej przerażające historie.
Otwórz szczegóły Czy już pora szykować się na Post-Apo. Czyli o bliskości zagłady.
10:30–11:20
Czy już pora szykować się na Post-Apo. Czyli o bliskości zagłady.
Daniel "Pumba" Jurkiewicz
Nauka: Prelekcyjna 1 - Busola
· 50min
Czy zastanawialiście się kiedyś jak blisko byliśmy nuklearnej zagłady w XX wieku? A może czasem myślicie o tym jak nadmierna temperatura i braki wody mogą wpłynąć na nasz świat w przyszłości? Świat Stalkerów i Mad Maxa jest bliżej niż nam się wydaje. Ale spokojnie, mamy jeszcze szansę na ratunek.
11:00
Otwórz szczegóły COSPLAY - PRZYGOTUJ SWOJE SCENICZNE SHOW
11:00–12:50
COSPLAY - PRZYGOTUJ SWOJE SCENICZNE SHOW
Iya i Wojti z Wi Cosplay
Cosplay: Prelekcyjna
· 1h 50min
Występy sceniczne są równie ważnym aspektem konkursów cosplay. Dowiesz się jak dobrze przygotować się do występu i jak ogarnąć wszystkie niezbędne do tego elementy - od zbierania pomysłów i spisanie scenariusza, przez techniczne aspekty, wykorzystanie rekwizytów i scenografii po radzenie sobie z tremą i sytuacjami awaryjnymi na scenie. A wszystko to okraszone anegdotami prowadzących.
Otwórz szczegóły ,,Kraken zjadł pity. Rejs przez dramy w grach gacha.''
11:00–11:50
,,Kraken zjadł pity. Rejs przez dramy w grach gacha.''
Karpikasa oraz Neru
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 50min
Dramy w grach gacha potrafią zostać stworzone o wszystko nawet o najmniejszą rzecz. Kontrowersje związane z postacią, niesprawiedliwa pula nagród na rocznicę gry czy też „review bombing''. Podczas naszej prelekcji zagłębimy się w największe afery, dramy związanymi z grami gacha. Powiemy o tym jak reagowali gracze, deweloperzy. Jakie były konsekwencje danych dram i afer, a możemy zapewnić, że nie wszystkie kończą się happy endem oraz rozdaniem darmowych diamentów.
Otwórz szczegóły Kącik Naprawczy Cosplay
11:00–15:00
Kącik Naprawczy Cosplay
Kącik Naprawczy Cosplay
Cosplay: Kącik Naprawczy
· 4h
Otwórz szczegóły Projekt Hail Mary - rozprawa o fizyce przedstawionej w filmie
11:00–11:50
Projekt Hail Mary - rozprawa o fizyce przedstawionej w filmie
Karter
RPG: Tol Calen
· 50min
Prowadzący pochyli się nad elementami chemii i fizyki, nieścisłościami oraz błędami w filmie "Projekt Hail Mary", przedstawiając wybrane zagadnienia w sposób popularnonaukowy. Nie będzie to recenzja naukowa, a podsumowanie tego jak poradzili sobie przed tym zadaniem twórcy. Zastanowimy się również nad możliwymi konsekwencjami tych błędów oraz wspólnie zachwycimy się tym filmem.
Otwórz szczegóły Never Quest: oda do zmarnowanego potencjału
11:00–11:50
Never Quest: oda do zmarnowanego potencjału
Piotr Monwid-Olechnowicz
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
Jak jeszcze raz usłyszę "questgiver", wyrzucę za burtę...
Nieskończone medium. Bezkresna mapa. Niewyczerpywalne opcje dialogowe.
A Ty grasz w WoWa na stole kostkami?!
Stare RPGi takie nie były. Przyszło z komputerów i z modelu biznesowego Wizards of the Coast. Dwa miliardy dolarów samo się nie zarobi. Dla skali, to tak 28 myśliwców F-16.
Porozmawiamy o tym, jak nie dać Questozie zmienić MG w komputer, a graczy w stażystów. Pogadamy o waszych sposobach na nią. Na koniec zobaczymy kilka gier, które robią to dobrze i, jak na piratów przystało, zrabujemy z nich co najlepsze.
Otwórz szczegóły Deadzone
11:00–11:50
Deadzone
Deadzone
Bitewniaki 3
· 50min
Wejdź do objętej kwarantanną strefy śmierci i stocz błyskawiczne, taktyczne starcia w świecie Sci-Fi! Deadzone to dynamiczna gra skirmishowa na małej przestrzeni, oparta na unikalnym systemie trójwymiarowych pól (Grid), co eliminuje potrzebę używania miarki i znacznie przyspiesza rozgrywkę. Wybierz swoją frakcję - od kosmicznych marines i korporacyjnych najemników, po mutantów i obcych - i walcz o przetrwanie w gęstej, wielopoziomowej zabudowie sci-fi!
Otwórz szczegóły Gráinne Mhaol - irlandzka królowa piratów
11:00–11:50
Gráinne Mhaol - irlandzka królowa piratów
Anna Siemomysła Hrycyszyn
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 50min
Kim dokładnie była Gráinne Mhaol, zwana przez Anglików Grace O'Malley, piratka, wojowniczka, kobieta, której rozkazy bez szemrania wykonywali szesnastowieczni mężczyźni? Na czym opierał się posłuch jaki miała i co łączyło ją z królową Elżbietą l Tudor? Jeśli jesteś zainteresowany historią piractwa lub kobietami morza zapraszam na kolejną prelekcję spod czarnej bandery.
Otwórz szczegóły Ur: The Royal Game 11:00-13:00
11:00–11:50
Ur: The Royal Game 11:00-13:00
Ur: The Royal Game
Bitewniaki 2 - stanowisko B
· 50min
Przenieś się w czasie o cztery tysiące lat i zagraj w najstarszą znaną grę planszową w historii! Ur: The Royal Game to pasjonujący pojedynek taktyczny, w którym dwóch graczy ściga się o jak najszybsze przeprowadzenie swoich pionków przez tajemniczą, starożytną ścieżkę. O ostatecznym zwycięstwie decyduje nie tylko spryt i umiejętność blokowania ruchów rywala, ale także przychylność losu przy rzutach czterościennymi kostkami. Proste zasady i błyskawiczna rozgrywka sprawiają, że gra wciąga tak samo, jak w czasach starożytnej Mezopotamii. Czas gry: ok. 30 min / Zalecany wiek: 8+ / Liczba graczy: 2
Otwórz szczegóły Tales of Xadia w pigułce - sesja pokazowa
11:00–14:50
Tales of Xadia w pigułce - sesja pokazowa
Fileus
RPG: Prelekcyjna 3 - Ukryte Skarby
· 3h 50min
·
Zapisy
To wcale nie jest trudny system i zamierzam to udowodnić. Pokazowa sesja z graczami zapisanymi podczas prelekcji na temat systemu, oraz chętną widownią skłonną obserwować magię, elfy, smoki, baśnie i grozę czarnej magii z bezpiecznego drugiego rzędu.
Otwórz szczegóły Na progu lęku, czyli o przestrzeniach liminalnych w horrorach
11:00–11:50
Na progu lęku, czyli o przestrzeniach liminalnych w horrorach
Justyna Czupiłka
Horror i Groza: Prelekcyjna - Trójkąt Bermudzki
· 50min
· 18+
Liminalność (z języka łacińskiego - "limen" - "próg") to pojęcie, które odnosi się do stanu przejściowego, w jakim znajdują się osoby mające zmienić swój status w danej społeczności (np. kobiety w połogu). Jednak termin ten, opisywany m.in. przez A. van Gennepa, może odnosić się też do przestrzeni pomiędzy dwoma porządkami (np. sferą domową i zewnętrznym światem). Przykładem takiego miejsca jest chociażby próg, pod którym chowano m.in. samobójców. Podczas referatu opowiem o symbolice i rytuałach związanych z tymi miejscami w horrorach ("Osada", "From", "Backrooms").
Otwórz szczegóły Piraci... DROGOWI!
11:00–14:50
Piraci... DROGOWI!
Piotrek PodCastuję RPG
Stół RPG 2
· 3h 50min
· 18+
·
Zapisy
To miał być zwykły wyścig uliczny, szybka jazda, szybka kasa, szybka zawijka. Jednak coś nie do końca "zażarło" - czy ktoś sypnął, czy policja musi wyrobić normy miesięczne - to nieistotne. Ważne jest to, że obecnie wpadliście w... no, głęboko. I teraz musicie się z tej sytuacji jakoś wygrzebać.
One-shot w systemie SlavBorg, pełen klimatu Polski przełomu lat '90 i 2000. Klimatu blokowisk, bazarów, cwaniastwa i kombinatoryki należy zaznaczyć. Sesja 18+
Otwórz szczegóły Akademia Gwieznej Floty - sesja egzaminacyjna
11:00–12:50
Akademia Gwieznej Floty - sesja egzaminacyjna
Alucard
Star Trek: Prelekcyjna - USS Kapibara
· 1h 50min
Proszę określić naturę nagłego wypadku wiedzowego. Diagnoza: ostry przypadek trekkologii, obejmujący cały materiał ekranowy — seriale, filmy, animacje, wszystkie epoki. Trudność waha się jak odczyt niestabilnego pola: od rzeczy, które wie każdy, kto kiedykolwiek widział spiczaste uszy, po lore z najgłębszych archiwów. Uczestnictwo nie wymaga stopnia oficerskiego ani znajomości klingońskiego. Rokowania pomyślne, ryzyko dobrej zabawy — wysokie.
Otwórz szczegóły Konflikt 47
11:00–12:50
Konflikt 47
Konflikt 47
Bitewniaki 1 - stanowisko B
· 1h 50min
Co jeśli II wojna światowa nie zakończyła się w 1945 roku, a odkrycie nowej technologii zmieniło bieg historii? Wstąp do świata brutalnej, alternatywnej rzeczywistości, gdzie tradycyjne siły zbrojne walczą ramię w ramię z chodzącymi mechami, żołnierzami w pancerzach wspomaganych, a nawet genetycznie zmodyfikowanymi bestiami i nieumarłymi. Gra opiera się na popularnym systemie mechaniki z Bolt Action, wzbogacając go o zaawansowaną broń laserową, pola siłowe i dziwaczną supernaukę. To idealne połączenie militarnego klimatu lat 40. z przerażającym Weird War i motywami sci-fi!
Otwórz szczegóły Ten NPC miał powiedzieć tylko „dzień dobry”
11:00–11:50
Ten NPC miał powiedzieć tylko „dzień dobry”
Archie i Maciek
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
Naprawdę miał powiedzieć tylko „dzień dobry”. Zamiast tego – został ulubieńcem całej drużyny. Jak to jest, że jedni NPC znikają z pamięci zaraz po scenie, a innych gracze wspominają jeszcze długo po zakończeniu kampanii? Czy sekret tkwi w rozbudowanej historii, czy może w jednym dziwnym nawyku, błyskotliwej ripoście, a może to po prostu czysty przypadek?
Pogadamy o tworzeniu bohaterów niezależnych, improwizacji i o tym, dlaczego czasem największym zaskoczeniem dla MG nie jest to, co zrobią gracze tylko to, którego NPC-a postanowią pokochać.
Otwórz szczegóły Sesja D&D Rzutu Obronnego z udziałem publiczności na żywo
11:00–15:50
Sesja D&D Rzutu Obronnego z udziałem publiczności na żywo
Rzut Obronny
Aula 1: Port Royal
· 4h 50min
· 18+
·
Zapisy
Sesja D&D 5e rozgrywana na żywo z udziałem publiczności. Gracze zmierzą się z niecodzieną przygodą pełną humoru, improwizacji i niespodziewanych zwrotów akcji. W trakcie rozgrywki widzowie będą mieli okazję wpłynąć na wybrane elementy wydarzeń, stając się częścią wspólnej zabawy. Niezależnie od tego, czy jesteś wieloletnim fanem Dungeons & Dragons, czy dopiero poznajesz świat RPG, możesz po prostu usiąść, kibicować i dobrze się bawić.
Otwórz szczegóły Historia RPGów z Władcy Pieścieni
11:00–11:50
Historia RPGów z Władcy Pieścieni
Magdalena "RPGowa Lenka" Botor
RPG: Topory
· 50min
Jedyny Pierścień czy Władca Pierścieni 5e? A może Middle-Earth Role Playing? A może nie masz ochoty na wielkie przygody tylko chcesz pochillować w miejscu jak Shire? Spoko, tutaj zobaczymy co LotR ma nam do zaoferowania - zarówno w oficjalnych systemach, jak i inspirowanych.
Otwórz szczegóły Polinezyjskie mapy nawigacyjne
11:00–11:50
Polinezyjskie mapy nawigacyjne
Niepraktyczny Kartograf
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
Prelekcja przybliża niezwykły system nawigacji morskiej Polinezyjczyków, którzy bez kompasu umieli przemierzać bezmiar Oceanu Spokojnego. Przedstawię konstrukcję i znaczenie map typu mattang i rebbelib, które były tworzone z powiązanych gałązek palmy kokosowej odzwierciedlających układ prądów morskich i załamania fal oceanicznych oraz muszelki kauri oznaczających pozycje wysp.
12:00
Otwórz szczegóły "Morscy rozbójnicy"
12:00–13:50
"Morscy rozbójnicy"
Antoni "Marik Awaud" Matuszewski
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 1h 50min
Piraci to nie tylko hiszpańskie galeony, rum i Karaiby. Jest to historia niemal tak stara jak ludzka cywilizacja. Ta prelekcja przybliży Wam najsłynniejszych piratów i najsłynniejsze okresy pirackie od starożytności aż po XIX wiek.
Otwórz szczegóły Piorun w butelce
12:00–15:50
Piorun w butelce
IbanezM | Fabularny Wawer
Sala RPG C
· 3h 50min
·
Zapisy
Sesja luźna z dużą dozą humoru (mam nadzieję) xD.
Bezcielesne formy życia z osobliwości kwantowej (QSL) potrzebują fizycznych powłok, by wejść w kontakt z humanoidami. Korpus Inżynieryjny Gwiezdnej Floty przygotował dla nich specjalne robotyczne ciała, ale ktoś musi przeprowadzić ten ryzykowny transfer.
Jako załoga promu badawczego wyruszycie na samą krawędź horyzontu zdarzeń, gdzie prawa fizyki przestają obowiązywać.
Czy zdołacie okiełznać kwantowe anomalie i bezpiecznie wrócić na okręt?
Otwórz szczegóły Gry RPG w pracy psychologa
12:00–13:50
Gry RPG w pracy psychologa
Piotr Bartkowiak
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 1h 50min
Prelekcja poświęcona temu jakie zastosowanie mogą mieć gry RPG w psychologii i pracy terapeutycznej. Przestawiam zarówno moje doświadczenia praktyczne ze stosowania ich jako psycholog, terapeuta środowiskowy i trener umiejętności społecznych oraz podstawy teoretyczne. Odnoszę się m.in. do psychologii poznawczo-behawioralnej czy psychodramy.
Otwórz szczegóły Od morza do morza
12:00–15:50
Od morza do morza
Dominik
Sala RPG A
· 3h 50min
·
Zapisy
USA, stan Lousiana, październik 2025 r.
Agenci Delta Green zostają wysłani by ustalić przyczynę zaginięcia załogi małego żaglowca, który wpłynął z otwartego morza jednym z licznych naturalnych kanałów do Psiego Jeziora. O ile GPS pozwolił zlokalizować łódź, o tyle załogi już nie. Do tego mieszkający w dzikiej osadzie wielbiący wolność patrioci nie wydają się zbyt chętni do odpowiedzi na jakiekolwiek pytania kogoś kto z daleka pachnie jak przedstawiciele władz federalnych.
Waszym zadaniem jest ustalić przyczynę zaginięcia załogi, a jeśli jest ono nadnaturalne - pozbycie się go bez litości.
Otwórz szczegóły Tylko ich nie pieczcie
12:00–15:50
Tylko ich nie pieczcie
Maciek "Jet" Stępiński
Sala RPG D
· 3h 50min
·
Zapisy
Jesteście ekipą poszukiwaczy przygód jakich wiele. Jednak was coś wyróżnia- wy, jako jedni z niewielu... oblaliście pierwszy quest. Owszem, wróciliście żywi, doświadczenie zdobyte ale pieniędzy nie ma a brzuchy puste. A jedyne miejsce z jedzeniem na które was stać to piekarnia, gdzie po godzinach wyprzedają stare pieczywo. Właściciel co prawda zniknął w tajemniczych okolicznościach, ale czy to wasz problem? (spoiler: tak)
Lekka, trochę komediowa gra o normalnych poszukiwaczach przygód w niecodziennej sytuacji.
W sam raz na zapoznanie się z Nimble.
Otwórz szczegóły Dbanie o pamięć łódzkiego Brusa, jako przykład żywego patriotyzmu.
12:00–12:50
Dbanie o pamięć łódzkiego Brusa, jako przykład żywego patriotyzmu.
ŁSMM Kompanja Brus
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 50min
Chcielibyśmy przedstawić misję naszego stowarzyszenia ŁSMM Kompanja Brus. W trakcie prowadzonych rozmów chcielibyśmy poruszyć tematy najnowszej historii, oraz historii XX wieku, a także jak dziś możemy rozumieć patriotyzm lokalny. W tematach znajdzie się miejsce, oprócz historii łódzkiego Brusa, czas na poruszenie kwestii survivalu oraz przygotowań na trudne czasy tzw. prepperingu. Myślimy, że będzie to ciekawe uzupełnienie wystawców.
Otwórz szczegóły Wielka draka u Wielkiego N - czyli rzecz o Super Smash Bros
12:00–12:50
Wielka draka u Wielkiego N - czyli rzecz o Super Smash Bros
Cold
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 50min
Seria Super Smash Bros to fenomen: ostatnia część, Ultimate, pomimo dostępności jedynie dla Switcha stała się najczęściej kupowaną bijatyką w historii, sama seria zaś od lat posiada - można by rzec, że na przekór Big N - pozostającą może w cieniu innych bijatyk, lecz prężnie działającą scenę turniejową. Skąd ten cały hype? Chodzi tylko o to, że można grać całą masą postaci ze znanych marek, czy może jednak kryje się w tym coś więcej? Czas na podróż przez historię jednego z największych crossoverów w świecie gier.
Otwórz szczegóły Turniej w grę Laserowa Eskadra
12:00–12:50
Turniej w grę Laserowa Eskadra
Turniej w grę Laserowa Eskadra
Games Room: Turnieje
· 50min
Zapraszamy na turniej w grę Laserowa Eskadra!
To dynamiczna strzelanka planszowa w czasie rzeczywistym, w której celujesz kafelkami i robisz zdjęcie smartfonem, aby aplikacja rozegrała bitwę.
Zapisy na drugim piętrze, na tablicy przy wypożyczalni gier planszowych :)
Otwórz szczegóły Strzaskane uniwersum czyli Szyba RPG
12:00–12:50
Strzaskane uniwersum czyli Szyba RPG
Jakub "Sil" Węgrzynowicz Polskie Erpegowanie
RPG: Topory
· 50min
Szyba RPG to erpeg który zaprowadzi was do szalonej wersji polskich ziem poprzecinanych odłamkami różnych czasów. Lubisz powrót do przyszłości? Chciałbyś odmienić historię Polski? A może po prostu pojeździć na dinozaurach? Wpadaj i posłuchaj.
Otwórz szczegóły Lekko Eksperymentalne Centrum Zarządzania Organizacyjnego
12:00–15:50
Lekko Eksperymentalne Centrum Zarządzania Organizacyjnego
Usta
RPG: Tol Calen
· 3h 50min
·
Zapisy
Superbohaterowie znowu robią syf w mieście, walcząc z tymi całymi superzłoczyńcami. Wszędzie pożary, rzucanie samochodami, portale do innych wymiarów. A kto to wszystko posprząta?! No… wychodzi na to, że wy. Czyli pracownicy pierwszego centrum zarządzania, mającego za zadanie opanowanie całego tego bałaganu. Co ma robić policja? Czy zatrzymać metro? Ktoś dobija się do drzwi, a przecież miały być tajne… A tak w ogóle, to jest tu całkiem sporo nowych pracowników. Czy jesteście pewni, że wszystkim można ufać?
Otwórz szczegóły Prehistoryczny Bestiariusz
12:00–13:50
Prehistoryczny Bestiariusz
Enter
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 1h 50min
Czy wiedzieliście, że najdłuższe pazury w historii należały do roślinożercy? A może interesuje cię, jaką rozpiętość skrzydeł miały ważki 300 milionów lat temu? Podczas tej prelekcji zaprezentuję fragmenty wiedzy oraz fascynujące ciekawostki o istotach z czasów zamierzchłych. Pokażę, jak ich wygląd, zachowanie, cechy szczególne i przystosowania do środowiska można wykorzystać w waszych sesjach – niezależnie od tego, czy będą to potwory do pokonania (postaci graczy), chowańce i towarzysze broni, czy też Final Bossy kampanii.
Otwórz szczegóły Age of Fantasy: Skrimish
12:00–15:00
Age of Fantasy: Skrimish
Age of Fantasy: Skrimish
Bitewniaki 2 - stanowisko B
· 3h
Starcia małych grup wojowników i rycerzy w uniwersum fantasy od OnePageRules. Pojedynki na miecze, strzały i zaklęcia do rozegrania w 20-30 minut
Otwórz szczegóły W sieci
12:00–15:50
W sieci
Dawid "Paco" Pac
Stół RPG 4
· 3h 50min
·
Zapisy
Na niebie nieskończony ocean gwiazd, a we włosach spokojny wiatru. Otulacie się szczelnie podróżnymi kocami, gromadząc się przy wątłym ognisku. Kolejny dzień pełen awanturniczych przygód w końcu dobiega końca. Wydaje się, że nic nie przerwie już zasłużonego odpoczynku strudzonych łowców przygód. Nie macie jednak pojęcia, co kryje się w cieniu pradawnych drzew Żelaznego Lasu... Zapraszam na krótką przygodę w świecie wesołych, acz niebezpiecznych przygód. Gdzie bestie nie zawsze są tak złe, jakimi się wydają, a chciwość zmienia rozumne istoty w prawdziwe potwory. Klasyczne fantasy przed nami.
Otwórz szczegóły Wojnacja 12:00-14:00
12:00–12:50
Wojnacja 12:00-14:00
Wojnacja
Bitewniaki 3
· 50min
Wojnacja to figurkowa gra taktyczna pozwalająca ścierać się niewielkimi oddziałami w średniowiecznym świecie fantasy. W swoich założeniach czerpie najlepsze elementy z kompaktowości i efektywności gier planszowych oraz otwartości i piękna gier bitewnych. Niewielkie, uzupełniane kartami jednostek zasady pozwalają szybko opanować rozgrywkę, jednocześnie oferując wiarygodną głębię starć i ogromne możliwości taktyczne.
13:00
Otwórz szczegóły Bałtyk to stan umysłu - nadbałtyckie fantastyczne klimaty
13:00–13:50
Bałtyk to stan umysłu - nadbałtyckie fantastyczne klimaty
dr Kodama
Literacki: Prelekcyjna 2 - John Silver
· 50min
· 18+
Od kradzieży Memlinga po UFO w Gdyni. Porozmawiajmy o fantastycznych historiach skrywanych przez nadbałtyckie miasta i wsie. Zgłębimy (hehe) najciekawsze propozycje z bałtyckiego kręgu, przyjrzymy się lokalnym mitologiom i nadal kultywowanym zwyczajem, a na sam koniec zadamy sobie pytanie: co to znaczy dla nas teraz?
Otwórz szczegóły Malediction
13:00–13:50
Malediction
Malediction
Bitewniaki 3
· 50min
Mroczna gra figurkowo-karciana, w której prowadzisz swoją frakcję do walki o starożytne relikwie! Malediction sprawnie łączy precyzyjne taktyczne pozycjonowanie z głębią budowania talii kart. Przyzywaj popleczników, rzucaj zaklęcia i przejmuj kontrolę nad polem bitwy w dynamicznej, intuicyjnej rozgrywce. Czas gry: ok. 60 min / Zalecany wiek: 14+ / Liczba graczy: 2-4
Otwórz szczegóły Kiedyś to było - czyli prezentacja kultowych rzeczy z PRL-u
13:00–14:50
Kiedyś to było - czyli prezentacja kultowych rzeczy z PRL-u
Amder
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 1h 50min
Jesteś ciekaw jak żyli twoi rodzice lub dziadkowie? Czego słuchali? Jak wyglądało otoczenie? Czym jeździli? Czego używali? Na te i inne pytania postaram się odpowiedzieć wraz z Amderem w naszej prelekcji poświęconej życiu w PRL-U. Musisz tam być obywatelu!
Otwórz szczegóły Hastur i jeszcze więcej Króla w Żółci – co wiemy o drugim po Cthulhu.
13:00–13:50
Hastur i jeszcze więcej Króla w Żółci – co wiemy o drugim po Cthulhu.
Adam Wieczorek
RPG: Topory
· 50min
Cthulhu dawno temu wyszedł poza niszę horroru i stał się ikoną popkultury. Ale co z Hasturem – Królem w Żółci, istotą równie fascynującą, a przy tym znacznie bardziej nieuchwytną? Jakie są korzenie Hastura? Jak przedstawiany był w literaturze? Co mówią o nim współczesne interpretacje, w tym te w grach fabularnych? I jak wiąże się z nim Sutra Bladych Liści? Zawołajcie “Hastur, Hastur, Hastur” i przekonajcie się, że nie każdy koszmar potrzebuje macek…
Otwórz szczegóły Turniej w grę Liście
13:00–14:50
Turniej w grę Liście
Turniej w grę Liście
Games Room: Turnieje
· 1h 50min
Zapraszamy na turniej w grę Liście!
Zanurz się w świecie natury, pełnym barw i kształtów, i układaj efektowne sekwencje liści. Dokładaj karty na początku lub końcu rzędu, sprytnie utrudniając ruchy przeciwnikom. Pozbądź się wszystkich kart jako pierwszy i sięgnij po zwycięstwo
Zapisy na drugim piętrze, na tablicy przy wypożyczalni gier planszowych :)
Otwórz szczegóły Wyspy Słońca i Księżyca
13:00–16:00
Wyspy Słońca i Księżyca
Jakub Zapała
RPG: Copernicus
· 3h
·
Zapisy
Na Zaklętym Morzu na południe od Imperium Lainów znajduje się kraina zakazana dla przedstawicieli wszystkich Rodów poza tajemniczymi Regalitami. Potężna Wschodnioimperialna Kompania Handlowa chce zmienić ten stan rzeczy i rozpocząć lukratywny handel z Archipelagiem Słońca i Księżyca. Udało im się zorganizować spotkanie z reprezentantką tamtejszych władz, mistrzynią Mydalą Glaukos. Poprosili o pomoc Was, bo znacie ją z czasów młodości. Przystaliście na to, chociaż z bardziej osobistych powodów…
Otwórz szczegóły Poradnik dla mistrzów gry w zakresie narracji
13:00–13:50
Poradnik dla mistrzów gry w zakresie narracji
Wojen
RPG: Prelekcyjna 4 - Kwatermistrz
· 50min
Porady i luźna rozmowa o tym jak prowadzić narrację i gry fabularne.
Otwórz szczegóły Quar War
13:00–14:50
Quar War
Quar War
Bitewniaki 1 - stanowisko B
· 1h 50min
Wejdź do niezwykłego, nieco dziwacznego świata Alwyd, w którym uroczo wyglądające stworzenia przypominające mrówkojady (zwane Quar) toczą ze sobą niszczycielską, Długą Wojnę w klimacie I wojny światowej! Mimo unikalnego, baśniowego stylu wizualnego, jest to pełnokrwisty i brutalny wargame taktyczny. Gra wyróżnia się nieprzewidywalnym systemem aktywacji kartami, w którym Twój przeciwnik trzyma Twoją talię i określa, ile akcji zdołasz wykonać. Reakcje w tury przeciwnika oraz unikalny zasób punktów dowodzenia sprawiają, że potyczki niewielkich patroli są dynamiczne, taktyczne i pełne czarnego humoru.
Otwórz szczegóły Galaktyka jest teatrem. Ile jest Szekspira w Star Treku?
13:00–13:50
Galaktyka jest teatrem. Ile jest Szekspira w Star Treku?
Piotr "The_D" Domański
Star Trek: Prelekcyjna - USS Kapibara
· 50min
Twórcy Star Treka wielokrotnie sięgali do dzieł barda ze Startfordu: od bezpośrednich cytatów po adaptowanie całych motywów. Podczas prelekcji przeanalizuję też powiązania mniej oczywiste, jak szekspirowskie doświadczenia aktorów i scenarzystów. A to wszystko aby odpowiedzieć na pytanie czy faktycznie odkrywanie nowych nieznanych światów i sztuki sprzed ponad 400 lat łączy specjalna więź.
Otwórz szczegóły Jaką wizję transhumanizmu pokazuje nam seria Crysis?
13:00–14:50
Jaką wizję transhumanizmu pokazuje nam seria Crysis?
Bartłomiej "BrodyTeller" Olechowski
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 1h 50min
Ciało i krew ograniczały moje możliwości, też je wymieniłem, jak części zamienne. Czy żywa maszyna bojowa, może być nazywana człowiekiem? Prorok, bohater serii Crysis, zmaga się nie tylko z obcymi i technologią przyszłości, ale też z pytaniem, gdzie kończy się ludzkość, a zaczyna maszyna.
Na prelekcji przyjrzymy się, jak technologia może zarówno wyzwalać, jak i ograniczać. Czy maszyny mogą stać się klatką, która zamyka nas w swoich algorytmach?
Otwórz szczegóły Fantastyczne elfie uszka
13:00–14:50
Fantastyczne elfie uszka
Ash aka Little Hikikomori
Cosplay: Warsztatowa 1
· 1h 50min
· 12+
·
Zapisy
Koraliki i drut w ruch! Stwórz własne elfie uszka, które będą wyjątkowym dodatkiem zarówno do fantastycznej stylizacji, jak i cosplayu
Otwórz szczegóły Eldfall Chronicles
13:30–15:20
Eldfall Chronicles
Eldfall Chronicles
Bitewniaki 1 - stanowisko A
· 1h 50min
Epickie starcia drużyn awanturników w świecie inspirowanym azjatyckim fantasy! Wyruszcie na wyprawę wspólnie lub rywalizujcie przeciwko sobie w tej emocjonującej grze figurkowej. Czas gry: ok. 30 min / Zalecany wiek: 14+ (8+ z opiekunem) / Liczba graczy: 1-4
Otwórz szczegóły Grimdark Future: Warfleets
13:30–15:30
Grimdark Future: Warfleets
Grimdark Future: Warfleets
Bitewniaki 2 - stanowisko A
· 2h
Gwiezdne bitwy flot statków kosmicznych, rozgrywane według jednej kartki z zasadami. Duże możliwości specjalizacji okrętów, planowanie manewrów floty, ale wszystko opisane zgodnie z duchem OnePageRules
14:00
Otwórz szczegóły Ile HP ma Slenderman? O creepypastach w kontekście RPG
14:00–14:50
Ile HP ma Slenderman? O creepypastach w kontekście RPG
Piotr DPS - BIP RPG
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
· 18+
Czy 18 trafia Jeffa the Killera? Ile sanity tracisz w rosyjskim eksperymencie sennym? Dokąd prowadzą schody w lesie?
Creepypasty z okolic 2010 roku nie były literackimi arcydziełami, ale świetnie potrafiły wywołać ciarki i ten nieprzyjemny dreszcz niepokoju. Pamiętasz Smile Doga i wrażenie, że „coś złego się stanie”?
Pomysł był dobry, wykonanie średnie. Na szczęście RPG daje nam szansę opowiedzieć te historie od nowa, po swojemu.
Podczas prelekcji przypomnę najsłynniejsze creepypasty i pokażę, jak fajnie wykorzystać je na sesjach RPG.
Otwórz szczegóły West Marches: jak prowadzić kampanie, których nie zabija kalendarz
14:00–14:50
West Marches: jak prowadzić kampanie, których nie zabija kalendarz
Piotr Monwid-Olechnowicz
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
Idę o zakład, że większość waszych kampanii nie skończyła się, bo skończyła się historia, ani nawet bo inny gracz był wkurzający i przynosił zbyt ostre czipsy.
Zderzenie z dorosłym życiem, priorytety, i boss rodem z Elden Ringa: Kalendarz.
Opowiem wam jak z kampanii kolegi, która przeżyła tylko sesję zero, wyrzeźbiłem kampanię na 10 osób, którą prowadziłem przez ponad rok, aż do finału.
Pokażę jak wygrałem z kalendarzem, dzięki narzędziom designowym i technicznym: otwarty stół, upływ czasu, najprostsza apka do ustalania terminów, Love Letters i worldbuilding just-in-time.
Otwórz szczegóły Marzenie małego podróżnika a szara rzeczywistość, czyli o archeologii słów kilka
14:00–14:50
Marzenie małego podróżnika a szara rzeczywistość, czyli o archeologii słów kilka
Jakub Sobko
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
Prelekcja mająca na celu przestawić rzeczywistą pracę archeologa, skoncentrowana na realiach krajowych. Pojawią się zagadnienia związane z najnowszymi odkryciami w kraju i ich znaczenia oraz tematyka związana z ochroną stanowisk archeologicznych. Pojawią się również zagadnienia związane z tym gdzie zwykły człowiek może się spotkać z archeologią. Znajdą dla siebie też osoby zastawiające się nad wyborem studiów archeologicznych.
Otwórz szczegóły Co jest w piwnicy?
14:00–16:50
Co jest w piwnicy?
XKtosia
Stół RPG 3
· 2h 50min
·
Zapisy
18 Maja 1929, Pan Arthur Blackwood jedzie ze swoją żoną, Agnes na weekend do domu nad jeziorem. Kolejnego dnia, Pan Blackwood zostaje znaleziony sam, obłąkany, z krwią na rękach. Najważniejsze pytanie, gdzie zniknęła żona?” - Pyta prokurator.
“-Jak się Pan z tego wytłumaczy Panie Blackwood?” - Prokurator spogląda na Arthura.
Stoicie przed lustrem weneckim w sali zimnej przesłuchań -Jeśli nie znajdziecie dowodów na jego niewinność, to na pewno wsadzą mojego klienta - Prawnik wzdycha gasząc papierosa.
Otwórz szczegóły Mutant Break!
14:00–15:50
Mutant Break!
Enter
Sala RPG B
· 1h 50min
· 18+
·
Zapisy
Jesteście wyhodowanymi w probówkach Mutantami, stworzonymi z DNA prehistorycznych bestii. Wasi stwórcy więżą was w ogromnym kompleksie laboratoryjnym na tropikalnej wyspie, z dala od ludzkiej cywilizacji. Wy i wasi pobratymcy jesteście wykorzystywani do celów badawczych, militarnych i rozrywkowych. Ludzie jednak nie docenili swojego geniuszu i podczas pewnego eksperymentu zyskaliście zdolność gwałtownej ewolucji. To daje wam szansę na ucieczkę i zemstę na swoich oprawcach. Zabawa w boga ma swoją cenę.
Otwórz szczegóły Cybersecurity i zabezpieczenia Discord
14:00–15:50
Cybersecurity i zabezpieczenia Discord
Elán
RPG: Prelekcyjna 4 - Kwatermistrz
· 1h 50min
· 18+
Ostatnio na Discord dokonywane są masowe ataki automatycznych, złych maszyn - spambotów, hackbotów - a także ataki ludzi. Celem owych ataków jest kradzież danych osobowych i kradzież pieniędzy z naszych kont. Technologie ataku zawsze są o krok przed technologiami obronnymi, co nie znaczy, że nie warto ich stosować. Prezentuję, jak zabezpieczyć swoje prywatne konto Discord i jak zabezpieczyć swój serwer Discord przed atakami na kilka różnych sposobów. Udzielam odpowiedzi na pytania od publiczności.
Otwórz szczegóły Warsztaty malowania figurek
14:00–15:50
Warsztaty malowania figurek
Warsztaty malowania figurek
Warsztaty malowania figurek
· 1h 50min
Odkryj magię malowania figurek i tchnij życie w miniaturowe dzieła sztuki! Od opanowania podstaw na kolorowej papudze po bardziej precyzyjne elementy na niesamowitym aksolotlu - to idealna okazja, by połączyć modelarstwo z artystyczną swobodą. Szybko opanujesz kluczowe techniki, i wyjdziesz z własnym, gotowym modelem. Zapisy na warsztaty odbywają się na 2 piętrze!
Otwórz szczegóły Miasteczko Silent Hill nigdy nie było ciche
14:00–14:50
Miasteczko Silent Hill nigdy nie było ciche
Alicja (AL) Juszkiewicz
Horror i Groza: Prelekcyjna - Trójkąt Bermudzki
· 50min
Zastanawialiście się, jakby wyglądała wasza ulubiona gra… bez dźwięku? Zupełna cisza, bez ambientów, radia czy głosów postaci. Niektórych gier nie można rozdzielić od ich soundtracków czy ikonicznych kwestii dialogowych, które do tej pory przywołujemy w codziennych rozmowach. Jak się okazuje, operowanie ciszą gier horror nie różni się wiele od XIX-wiecznych powieści grozy. Dlaczego uczymy się do muzyki z gier survival horror? Czemu nas relaksuje? Co ma wspólnego Aphex Twin z Akirą Yamaoką i trip-hopem? Oraz czym są fikcyjne rozgłośnie?
Otwórz szczegóły Deadzone
14:00–14:50
Deadzone
Deadzone
Bitewniaki 3
· 50min
Wejdź do objętej kwarantanną strefy śmierci i stocz błyskawiczne, taktyczne starcia w świecie Sci-Fi! Deadzone to dynamiczna gra skirmishowa na małej przestrzeni, oparta na unikalnym systemie trójwymiarowych pól (Grid), co eliminuje potrzebę używania miarki i znacznie przyspiesza rozgrywkę. Wybierz swoją frakcję - od kosmicznych marines i korporacyjnych najemników, po mutantów i obcych - i walcz o przetrwanie w gęstej, wielopoziomowej zabudowie sci-fi!
Otwórz szczegóły Mroczny Amulet-przygody w Veiranie
14:00–15:50
Mroczny Amulet-przygody w Veiranie
Yen
Stół RPG 1
· 1h 50min
· 18+
Mroczny Amulet -"Za sprawą tajemniczego artefaktu przenosisz się w nieznane krainy,które opanowała żywa klątwa. Czy ty i twoi nowo poznani towarzysze zdołacie na czas pokonać klątwe a co najważniejsze wrócić do swoich wymiarów?
Mroczny Amulet - to szybka ,prosta gra fabularna w której każdy z was musi wykazać się niecodzienną kreatywnością by pokonać czychające zło,które się zrodziło na nieznanych wam krainach. Pokonaj klątwe i wróć do domu,albo już na zawsze pozostaniesz w Veiranie
Max.8 osób
Otwórz szczegóły (NIE) DLA DZIECI III
14:00–14:50
(NIE) DLA DZIECI III
Rafał "Mr. Pośnik" Pośnik
RPG: Topory
· 50min
Dekada minęła, a my wracamy do tematu! 10 lat temu dorośli mocno zawłaszczyli komiksy i RPG, spychając dzieciaki z ich własnego hobby. Czas na wspólną analizę w czasie i spokojny bilans! Na prelekcji „(NIE) DLA DZIECI III” sprawdzimy, co tak naprawdę zmieniło się przez te lata. Czy udało się na nowo otworzyć popkulturę dla najmłodszych i nauczyć się dzielić stołem? Prześwietlimy ewolucję erpegowych sesji, rozłożymy na czynniki pierwsze granie międzypokoleniowe i wyciągniemy wnioski z 10 lat obserwacji. Wpadajcie na Kapitularz – porozmawiamy na luzie, konkretnie i z dystansem!
15:00
Otwórz szczegóły Od ateńskich demagogów po internetowe trolle, czyli krótka historia populizmu i dezinformacji
15:00–15:50
Od ateńskich demagogów po internetowe trolle, czyli krótka historia populizmu i dezinformacji
Agnieszka "Drakaina" Fulińska
Historia: Prelekcyjna 1 - Barbarossa
· 50min
W erze internetu sianie dezinformacji i manipulowanie emocjami dużych grup ludzi jest niezwykle łatwe. Ale zachowania te mają historię tak długą jak ludzka cywilizacja, a fake newsy to nie wynalazek epoki cyfrowej...
Otwórz szczegóły Przegląd RPG-ów SciFi
15:00–15:50
Przegląd RPG-ów SciFi
Fileus
RPG: Prelekcyjna 3 - Ukryte Skarby
· 50min
Od odległej galaktyki pełnej Jedi, przez polityczne intrygi na Arrakis, po mistyczny Trzeci Horyzont i postapokaliptyczne wizje przyszłości. Systemów science fiction jest dziś mnóstwo, ale każdy z nich opowiada inne historie i robi to w inny sposób. Przyjrzymy się najciekawszym RPG-om osadzonym w przyszłości, porozmawiamy o ich mocnych stronach i zastanowimy się, który z nich najlepiej odpowiada na wasze potrzeby i marzenia o gwiezdnych przygodach.
Otwórz szczegóły Jak okłamał nas "Gladiator"? Dzieje Rzymu po zakończeniu złotej ery
15:00–15:50
Jak okłamał nas "Gladiator"? Dzieje Rzymu po zakończeniu złotej ery
Iwa "stinky gremlin" Włodarczyk
Historia: Prelekcyjna 2 - Magellan
· 50min
Nieprawidłowości historyczne w serii Gladiator, historia upadku Rzymu po śmierci Marka Aureliusza.
Otwórz szczegóły Altair, Ezio i Spółka: Konkurs ze Starszych Częściach Assassin's Creed
15:00–15:50
Altair, Ezio i Spółka: Konkurs ze Starszych Częściach Assassin's Creed
Julia "Juku" Węgrzyk
Gry Wideo: Prelekcyjna
· 50min
Wyrusz z nami w podróż przez dzieje Bractwa Asasynów — od kamiennych ulic Jerozolimy po wiktoriański Londyn! Jeśli znasz na pamięć cytaty Ezio, pamiętasz, czym różnią się wydarzenia z gier a książek i wiesz, kto był Mistrzem Templariuszy w AC Syndicate — ten konkurs jest dla Ciebie! Sprawdź swoją wiedzę o klasycznych odsłonach serii Assassin’s Creed — od Altaira po Jacoba i Evie— i udowodnij, że zasługujesz na miano Mistrza Asasynów. Czekają pytania z fabuły, postaci, książek i kultowych momentów gier.
Otwórz szczegóły RPG w znanych światach
15:00–15:50
RPG w znanych światach
Małgorzata "Gohan" Biniecka
RPG: Topory
· 50min
Porozmawiamy o sesjach RPG w światach znanych z filmów, seriali, bajek, książek, gier, itp..
Spróbujemy odpowiedzieć na pytania: czy i dlaczego warto w nich grać, jak w nich grać i na jakich systemach.
Nie zabraknie przykładów z sesji na kanale Imaginarium RPG oraz od innych twórców.
Otwórz szczegóły Od fikcji do rzeczywistości: Teorie spiskowe, które okazały się prawdą
15:00–16:50
Od fikcji do rzeczywistości: Teorie spiskowe, które okazały się prawdą
The Adi Master
Popkultura: Prelekcyjna 2 - Latający Holender
· 1h 50min
Załóżcie foliowe czapeczki bowiem zapraszam Was na prelekcję o tym, jak nasza rzeczywistość z roku na rok, coraz bardziej zaczyna przypominać niektóre z odcinków takich seriali jak "Z archiwum X", lub "Black Mirror". Na wybranych przykładach zobaczymy, jak pogłoski szaleńców stały się faktami, czemu tak bardzo kochamy teorie spiskowe, oraz jak działa krytyczne myślenie w sytuacjach, gdy emocje biorą górę. Posłuchacie dobrej muzyki, oraz weźmiecie udział w wyjątkowej, interaktywnej zabawie, która sprawdzi zarówno Waszą spostrzegawczość, jak i podatność na sugestie. Przynajmniej w teorii...
Otwórz szczegóły Porozmawiajmy o Konferencji RPG
15:00–15:50
Porozmawiajmy o Konferencji RPG
Paweł "Borek" Borkowski
RPG: Prelekcyjna 2 - Kajuta Kapitana
· 50min
Otwórz szczegóły Czemu bezczynność przestrzeni nas nie pokoi? - liminal space
15:00–15:50
Czemu bezczynność przestrzeni nas nie pokoi? - liminal space
Mycha (RNG) i Kava (Lore of Darkness)
RPG: Prelekcyjna 1 - Szczury Lądowe
· 50min
· 18+
Puste korytarze, klasy oraz centra handlowe to niemal sztandarowe przykłady przestrzeni liminalnych. Te przestrzenie w ostatnich latach są wykorzystywane do budzenia poczucia nostalgii i spokoju, a mimo to, jednak większość z nich budzi u nas poczucie strach. Co jest w ogóle niepokojącego w przestrzeni, która nie dość, że powinna być nam znana, to jeszcze nie widać na niej żadnych zagrożeń? Tu poznacie dokładnie konceptem jej i tego czemu jej relatywny spokój może obudzić w nie pokój.
16:00
Otwórz szczegóły Ten okręt jest człowiekiem! - zaskakująco długa historia personifikacji statków
16:00–16:50
Ten okręt jest człowiekiem! - zaskakująco długa historia personifikacji statków
Kuba "Boone"
Popkultura: Preleckcyjna 1 - Czarna Perła
· 50min
Współcześnie fenomen przedstawiania przedmiotów i obiektów jako fizycznych postaci, znany jako moe anthropomorphism, podbija internet. Jest to oczywiście zjawisko dużo starsze niż sieć, a sama personifikacja jest znana od wieków. Niewiele osób jednak wie, jak bardzo jest ona związana z historią tradycji morskich. To właśnie statki i okręty były jednymi z pierwszych obiektów, które zostały poddane personifikacji. Zapraszam na krótką historię okrętów jako ludzkich postaci, od pierwszych przekazów sprzed trzech tysięcy lat do współczesnych odpowiedników z Kancolle czy Azur Lane.